インナーゲーム

考察記事

上達したいなら、他者に好き勝手評価させてはいけない【LOL上達法】

人間の脳には創造プロセスと評価プロセスがある人間は新しく価値があると思われるものを評価する 創造と評価は分けて考える必要があるという話だが、 「なんで人に評価させちゃダメなんだ?」 と思っただろう。 初心者の場合、...
考察記事

心理的安全性を向上させたらLOLがもっと上手になる【LOL上達法】

心理的安全性とは、psychological safety(サイコロジカル・セーフティ)を和訳した心理学用語だ。 (LOL内で)人にどう思われるか不安に思えば、身動きが取りづらい。常にそんな心境ならば、他の人より劣るのは当然だと思わ...
考察記事

負け試合が苦痛に感じるのは異常である

私はMOBA初心者だった時、負け試合が苦痛だった。 人間的には普通といっていいかもしれない、しかしLOLプレイヤー的には未熟か異常者になるだろう。 こういった能力は一般的に非認知能力と呼ばれる。 テストなどで測れない能力...
考察記事

試合中に怒り出す人の頭の中はどうなっているのか?

LOLはイライラして当然なので、この場合の怒り出す人というのは、我々全員当てはまっていると言えるだろう。 しかし怒るという行為は、本人にとってあまり面白くないので基本的には損。 日常生活や社会では舐められないために、必要に応じ...
考察記事

味方の足を引っ張ると居心地が悪くなる理由

インベイドで相手にファーストブラッドを渡すレーニングフェイズで4デスするガンクして返り討ちにされる こういった極端に味方の足を引っ張る行為をしてしまうと、一般的な人はティルトしてしまう。 ※ ティルト=感情的な問題が発生し、ま...
スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました