「メインロールでバフされたら、強いので他のロールでも使われる」
LOLでよくあるパターンだ。
「実装したら思ったより強かったので、想定外のロール以外で使われる」
くらいありふれている。
レク=サイはQのCDが短くなった時もトップで使われたのだけど、
今回はパッシブのバフを活かして、
タンクとしてトップで使われる。
レク=サイはHPが高いほどパッシブの回復量が上がるが、
スキルの火力は上がらない。
なので全然火力は出にくいのだけど、
タンクビルドをするとタンク性能は高い。
Wの打ち上げがあるので、
ひたすら固ければ戦闘ができる。
この記事はパッチ14.6の時に執筆されました。
トップレク=サイのストーリー
- 不死者の握撃を当てる
- フューリーを溜めたらWでHPを回復する
- 1と2を繰り返す
- 潜伏Eでガンク合わせもガンク耐性も高い
- ドラゴン4つ取って勝利
1 ジャングルレク=サイをしたことがある人なら全員知っている。
レベル1は最弱チャンピオンである。
トップの場合、
レベル1はQではなくWを取ろう。
2 ノーマナ&パッシブの回復量が多すぎるので、
スケーリングは高くないけれど、
レーン戦は全チャンピオンで最も簡単だ。
3 握撃を採用しにくくくく、
レク=サイの握撃を入れやすい相手には強い。
逆にレンジかつスケーリングの高い相手は厳しい。
ほとんど何もできずに負ける。
4 スケーリングの低さ以外に弱点はない。
5 タンクビルドなので、
集団戦には必ず参加すること。
スノーボールしてハルブレイカーを持たない限り、
LOLではタンクビルドでソロプッシュし続ける戦術は機能しない。
トップレク=サイのルーン
キーストーン候補は
- 不死者の握撃
握撃1本でいい。
メイン不滅
- 不死者の握撃
- 打ちこわし
- 息継ぎ
- 超成長
3 ARやMRレシオがないので、
遠慮なく入れられる。
サブルーン
- 凱旋 or 最期の慈悲+レジェンド:強靭
- 血の味わい+巧妙な賞金首狩り
1 ノーマナのタンクなので、
サブ天啓にするならサブ栄華にしたほうが良い。
2 強靭が必要ないならこちら。
サードで終わりなき絶望を採用したり、
対面がタンクの時に赤月の刃を買いやすい。
ルーンのかけら(シャード)
- 攻撃速度
- スケーリング体力
- 体力+65 or スケーリング体力
1 ラストヒットに自信がなければ、
アダプティブにしよう。
2と3 潜伏Eで機動性が高いので、
このセットにしていこう。
サモナースペル
- フラッシュ+テレポート
潜伏中のフラッシュと、
集団戦に参加しやすいテレポートの組み合わせ。
例えばハルブレイカーを持ったアーゴットなら、
テレポートで集団戦に参加する必要が薄い。
コレは誰でもわかるはずだ。
4ドラゴン目以外なら、
プッシュしていたほうがプレッシャーが大きい。
スキルオーダー
- レベル1でW
- レベル2でQ
- レベル3でE
- レベル4以降はR>Q>E>Wの優先順位で取る
1 ジャングルでは普通Qを取るのだけど、
地上Qレベル1はLOLでも指折りの弱スキルだ。
というわけでトップではWを取る。
これでフューリーも消化できるし、
握撃もできる。
2 味方のジャングラーがガンクに来るならば、
Eを取るとキルを取りやすい。
トップレク=サイのアイテムビルド
スタートアイテム
- ドランシールド+体力ポーション
何も考えずに買っていこう。
余裕な組み合わせ時は、
体力ポーションを買わずに50ゴールド溜めたりできるけれど、
特に気にしなくっていい。
レク=サイはキャリーじゃないからだ。
つまりその試合の勝敗は、
レク=サイが活躍するかどうかよりも、
「味方チームのキャリーの腕前が、敵チームに比べて大きく劣ってないこと」
が重要だからだ。
ファーストアイテム
- サンファイアイージス
- スピリットビサージュ
- 心の鋼
1 基本的な選択肢。
対面がADならコレ。
2 トップは唯一、
序盤からプッシュ(ファーム)力が求められないレーンだ。
なのでトップとサポートは、
初手にファーム速度が上がらない装備を買ってもいい。
というわけで、
AP相手にはホロウレディアンスよりも、
スピリットビサージュのほうがオススメだ。
3 スケーリングの構え。
ADのレンジ相手には、
サンファイアより良いかもしれない。
あるいは打ちこわしを決めやすい相手などに持つ。
サンファイアイージスを買ったことにする。
ブーツ
- プレートスチールキャップ
- マーキュリーブーツ
対面のダメージに合わせて、
欲しいほうを買う。
セカンドアイテム
- スピリットビサージュ
- タイタンハイドラ or ストライドブレーカー
- 終わりなき絶望
1 パッシブと相性がいい。
2 ジャングルだとストライドブレーカーのほうが採用されやすい。
タイタンハイドラが採用されない理由は、
コンボが複雑になるからだ。
ビルドがタンクのトップでは遠慮なくタイタンを買っていこう。
Qとアクティブを一緒に使ったとしても、
タンクビルドならタイタンのほうが強いに決まっている。
ただストライドブレーカーはフューリーも溜まりやすし、
スローもあるので好きなほうで良い。
3 対面と敵ジャングラーが両方AD時に買う。
巧妙がなければソーンメイルでも良いけれど、
なくても終わりなき絶望のほうが強いだろう。
スピリットビサージュを買ったことにする。
サードアイテム
- ステラックの篭手
- 終わりなき絶望
- タイタンハイドラ
1 スピリットビサージュの効果がかかる。
2 なぜか巧妙な賞金首狩りのアイテムスキルヘイストがかかる。
3 レジェンド:強靭がなければ、
終わりなき絶望になっているはずなので、
別にステラックではなくタイタンハイドラでも構わない。
フォースアイテム
- 今までのアイテムから買う
- ソーンメイル
- ランデュインオーメン
- 赤月の刃
2 やはりタンクなので、
ルインドキングブレード相手にはないと困る。
3 Wを決めた後に使うと強い。
4 巧妙時に強い。
一応割合ダメージアイテムでもある。
フィフスアイテム
- 今までのアイテムから買う
- 変幻自在のジャック・ショー
- ブラッククリーバー
- ガーディアンエンジェル
2 2個目のMRアイテム。
3 一応ADレシオがあるので、
誰も持ってなければ悪くない。
というか一般的なタンクがステラックの篭手や
ブラッククリーバーを買わないのは、
ADが高くても効果が低いからだ。
4 一応スピリットビサージュや巧妙が効くけれど、
タンクだと復活時のHPが少なく感じるので、
あまり買われないアイテムである。
ただレク=サイはADレシオもあるし、
パッシブでHPがたくさん回復する。
なので強いはずだ。
終わりに
- レベル1はQではなくWを取る
- ひたすら握撃とパッシブでの回復を繰り返す
- 中盤以降はプッシュよりも集団戦がメイン
基本的にこういった想定外の使い方をされるチャンピオンは、
すぐにナーフされる。
なので
- メインチャンピオンとして採用する
みたいなことはできないのだけど、
ジャングルをプレイする人ならば、
レク=サイを使ったことがあるはずだ。
トップレーンはタワーまでの距離が長い上に、
1人で守らないといけない。
なのでトップレーンはノーマナチャンピオンのほうが、
プレイは簡単だ。
逆にトップメインの人が、
レク=サイを使ってジャングルになれるパターンも考えられる。