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【パッチ25.07】ミッドヴェックスのビルドガイド【安定性とスケーリングを両立するビルドパス】

最近注目されているヴェックスのビルドガイドを書く。

ヴェックスは序盤のレーン戦で高いポテンシャルを持つ一方、Rスキルで敵陣に飛び込むリスクや、後半にかけての影響力の低下といった課題も抱えています。この記事では、そんなヴェックスの基本的な文脈から、ソロキューで勝利を掴むためのキーストーンやルーン選択、アイテムビルド、そして実戦で役立つコンボまで、幅広く解説していきます。

「ヴェックスを使ってみたいけれど、どう動けばいいかわからない」「ソロキューでヴェックスを使って勝ちたい」と考えているプレイヤーにとって、必見の内容となっています。ぜひ、この記事を読んで、陰鬱なるヨードル使いマスターへの道を歩み始めましょう。

今回は魔道+ロッドオブエイジスを紹介しよう。

この記事はパッチ25.07の時に執筆されました。

ミッドヴェックスのストーリー

  • 序盤から積極的にダメージトレードをする
  • スノーボールをする
  • ドラゴン4つ取って勝利

1 アーリ、ゾーイ、ルブランと同じ系統のチャンピオンだ。

マッチアップにもよるのだけど、序盤の強さはゾーイに次ぐ。

アーリやルブランよりずっと強い。

2 レーン戦も強ければRも強い。

ただし難点が1つあって、それはダークシールのスタックが剥がれやすいことだ。

アーリとルブランは、メジャイソウルスティーラー25スタックの維持が容易である。

しかしヴェックスはRで突っ込んでいくため、ジャングルカーサス並みに剥がれやすい。

3 ヴェックスは後半弱いのだけど、ドラゴン4つ取ってれば流石に勝てる。

アイテムが1個増えてるようなものだからだ。

4つ目のドラゴンを取れるようにゲームを進めていくのが、LOLのソロキューである。

ミッドヴェックスのキーストーン候補

  • 電撃
  • 魂の収穫
  • 秘儀の彗星
  • 不死者の握撃

1 ヴェックスと言えば電撃。

というキーストーンなのだけど、実際のソロキューでは秘儀の彗星のほうが勝ちやすい。

ここはアーリと同じだ。

2 有利な相手に入れていく。

最大スケーリングルーンだ(レーンで発動さえできれば)。

3 キーストーン以外が強い。

マナフローバンド、至高、強まる嵐、ソロキューのメイジにとって理想的なルーンだ。

4 レーンで何回も発動できそうな相手に入れる。

基本的にボーンアーマーが有効そうな相手に入れていけば、大きく外さない。

メイン覇道

  • 電撃
  • 追い打ち or 血の味わい
  • グリスリーメメント
  • 好きな賞金首狩り
  • マナフローバンド+追火

1と2と5 これで序盤のダメージトレード力を極限まで高めていく。

3と4 どれでもあまり変わらない。

つまり覇道ルーンは全然強くないわけだ。

実際のソロキューでは、こういったルーンセットは上手に機能しないことが多い。

メイン魔道

  • 秘儀の彗星
  • マナフローバンド
  • 至高
  • 強まる嵐
  • レジェンド:ヘイスト+切り崩し
  • ボーンアーマー+超成長
  • 魔法の靴+ビスケットデリバリー

2 マナありのメイジは、マナフローバンドを入れるのが無難だ。

3 ロッドオブエイジスにはスキルヘイストが付いてないので、至高は頼りになる。

4 追火のほうがヴェックスらしくはあるのだけど、ソロキューでは機能しにくい。

マスター以上のレートじゃない限り、追火は忘れたほうがいい。

これは全チャンピオンで共通しているので、LOLの基本の1つかもしれない。

5 至高と合わせてスキルヘイスト25も稼げる。

6 ボーンアーマーが有効そうな相手に入れていく。

ダメージトレードを有利にするためだ。

7 無難な選択肢。

あまったビスケットはアイテム枠に余裕があるのであれば、売らずに集団戦で使いたい。

ルーンのかけら

  • 好きなもの(電撃時は必ず攻撃速度)
  • アダプティブ
  • 体力+65 or スケーリング体力

1 無難なのはアダプティブと攻撃速度で、スケーリングが高いのはスキルヘイストだ。

2 相手がゼラスやラックスの時は移動速度を入れていくといい。

3 体力+65がヴェックスらしいのだけど、実戦ではスケーリング体力のほうが試合に勝ちやすい。

スキルヘイストは序盤のダメージトレードが弱くなるのだけど、1番勝ちやすい。

サモナースペル

  • フラッシュ+イグナイト
  • フラッシュ+テレポート

1 イグナイトが望ましい。

2 ダメージトレードが失敗したり、ガンクを受けてHPが減った時にはテレポートのほうが便利だ。

ボットにガンク行きやすいのもテレポートである。

マスター未満のレートでは、ジャングルがミッドに比べて大きく下手なのが当たり前なので、イグナイトじゃないダメなことが多い。

スキルオーダー

  • レベル1でE
  • レベル2でQ
  • レベル3でQ
  • レベル4でW
  • レベル5以降はR>Q>W>Eの優先順位で取る

1 インベイドも行ける。

2 妙に性能が高いスキルで、最大レベルだとCDが4秒しかない。

3 なるべくQをレベル2にしたい。

簡単なコンボ

  • E>Q>AA
  • フラッシュ>W>E>Q
  • R>R(飛びつき)>W>E>Q
  • フラッシュ>W>Q>R
  • Q>フラッシュ>E
  • R>フラッシュ

1 レーンでの基本コンボ。

2 相手にCCを当てたい時。

「パンチに予備動作を加えてはいけない。 瞬時にうて

というふうに撃つコンボなのだけど、W>フラッシュとは撃たないように。

3 Rからの基本コンボ。

パッシブが上がっていればWにCCが付くので全段当たる(少し待てば溜まる時は待ってからR2段目で飛びつこう)。

基本的に相手がフラッシュをしてくるのはRが当たった直後だ。

W決め打ちすると逃がす場合が多い。

4 レベル6~8の時はパッシブCCの時間が1秒しかない。

なのでEを挟んだ場合、気の利いたスキルやフラッシュを相手に使われてRが回避されやすい。

威力の高いQとRを当てたいわけだ。

5 味方のCCが決まった時に使う。

使う機会は多いのだけど、使いたくないコンボだ。

タロンのW>フラッシュ>AA>Q>AAと似ている。

もちろんRが使えるのであれば、Rを撃とう。

ミッドヴェックスのアイテムビルド

ヴェックスのダークシールは買い得だが、メジャイは剥がれやすい。

スタートアイテム

  • ドランリング+体力ポーション2個

100%の試合で何も考えずに買っていこう。

スタート時に女神の涙を買った場合、その時点で試合が速やかに終わると考えていい。

ヴェックスは序盤から積極的に攻めたいチャンピオンなので、ファーストリコールではダークシール、ブーツ、詰め替えポーションなどを買いたい。

ファーストアイテム

  • ロッドオブエイジス
  • ルーデンコンパニオン
  • 黒炎のトーチ
  • ストームサージ
  • ライアンドリーの仮面

1 【パッチ15.07】ロッドオブエイジス徹底解剖:現行パッチでの性能・仕様【とても長い話】

パッチ15.07でバフされたアイテムだ。

スケーリングアイテムではあるものの、特に気にせずに積極的にプレイしよう。

スキルを空打ちすれば、当然ヴェックスのパッシブが消えるので、少しだけ相性は悪い。

2 スノーボールできれば強いのだけど、なぜか魔法防御貫通が付いてないため、ゼラスがRを撃つ時にしか有効に機能しない。

3 妙にファームが速いのがメリットだ。

4 マナが付いてないけれど、魔法防御貫通とMSが付いているので、バーストアイテムとしては最も強い。

ヴェックス自体がファーストアイテム完成前に活躍したいチャンピオンなので、スケーリングの高いアイテムを買っても問題ない。

5 ヴェックスとは相性が良く、最初に買っても強い。

一般的なレートの試合では、圧倒的に初手ロッドオブエイジスが無難だ。
例えばあなたがヴェックスで初手に心の鋼を買おうが、購入するまでの序盤の動きは全部同じなので、積極的にプレイすること。

ブーツ

  • アイオニアブーツ
  • ソーサラーシューズ

1 ロッドオブエイジスより先に購入しても構わない。

2 ロッドオブエイジスにはスキルヘイストが付いてないので、アイオニアブーツのほうが望ましい。

ただ味方にヴェックスしかAPダメージがいないのであれば、ソーサラーシューズで良いだろう。

ヴェックスはRがあるので、中盤以降は移動速度がそこまで重要じゃない。
勝利者時のスイフトネスブーツは強いのだけど、勝利者時もアイオニアブーツでいい。

セカンドアイテム

  • ライアンドリーの仮面
  • リフトメーカー

1 当たってから少し待つと、ドットダメージだけでなくダメージ増加効果も乗る。

ヴェックスRはリーシンQと似ているのだけど、リーシンで仮面を持つことはないので、Rとの相性の良さには気づきにくい。

2 メジャイソウルスティーラー10スタック以上があれば、リフトメーカーを買うといい。

ライアンドリーが最大でダメージ6%、リフトメーカーが最大でダメージ8%上がる。

バーストメイジと言っても、ヴェックスのダメージの出し方はヴェックスはアーリに近い。

本当に一瞬で最大ダメージを出すチャンピオンは、ルブラン、レンガー、ガングプランクなど限られている。

バーストメイジと言っても、ダメージの出し方がヴェックスはツイステッド・フェイトやアーリに近い。

サードアイテム

  • ライアンドリーの仮面
  • リフトメーカー
  • ゾーニャの砂時計
  • バンシーヴェール

1と2 どちらかを買う。

ライアンドリーの仮面のドットダメージは戦闘状態を継続してくれるので、リフトメーカーとも相性がいい。

3 メジャイソウルスティーラーを持っている、スノーボールしている、試合のレートが高い(マスター以上)である場合は買おう。

noob midにありがちな代表的なパターンは、特別な理由なく

  • ダークシールを買わない
  • 強まる嵐ではなく追火を入れる
  • ゾーニャの砂時計を買う

こういう行動をする。

4 相手がALLAPに近いとか、メジャイソウルスティーラーを持ってる時に買おう。

特定のAPスキルはゾーニャでも対抗できるので、買われることは少ない。

フォースアイテム

  • ラバドンデスキャップ

メジャイソウルスティーラーを持ってるなら、ここでビルド完成だ。

フィフスアイテム

  • ヴォイドスタッフ
  • 呪いのブラッドレター

1 これで完成。

2 味方に頼りになるAPがいるならこっちで。

大半のレンジAPチャンピオンは、ラバドン+ヴォイドが最後の2枠となる。

終わりに

  • ヴェックスは序盤から積極的にダメージトレードを行い、スノーボールを狙うプレイスタイルが基本となります。
  • 後半の失速を補うため、ドラゴンを4つ確保することがソロキューでの重要な勝利条件となります。
  • キーストーンは一般的に「電撃」が想起されますが、ソロキュー環境では「秘儀の彗星」を選択する方が勝率を高めやすいです。
  • メイン魔道ルーンでは、「マナフローバンド」「至高」「強まる嵐」の組み合わせがソロキューでの安定性とスケーリングに貢献します。
  • ファーストアイテムとしては、パッチ15.07で強化された「ロッドオブエイジス」が最も無難で推奨される選択肢です。
  • 「ロッドオブエイジス」はスキルヘイストを持たないため、ルーン「至高」や「アイオニアブーツ」で補うことが効果的です。
  • セカンドまたはサードアイテムでは、「ライアンドリーの仮面」と「リフトメーカー」が有力候補となり、ダメージの出し方と相性が良いです。
  • 「R」で突っ込む特性上、「ダークシール」のスタックは有効ですが、「メジャイソウルスティーラー」のスタック維持は他のメイジより難しくなります。
  • サモナースペルは「イグナイト」が望ましいです。
  • レーン戦では「E>Q>AA」、アルティメット使用時は「R>R(飛びつき)>W>E>Q」が基本的なコンボとして活用できます。

ヴェックスは序盤が強く、まずはレーンで勝利することが大切である。

秘儀の彗星と魔道ルーンを基本とし、ロッドオブエイジスを軸にしたビルドは、スケーリングも求められるソロキューにおいて勝ちやすい。

ヴェックスのようなチャンピオンの場合、序盤からスノーボールしつつ、中盤以降も失速しないのが理想的な展開である。

ただし、LOLのソロキューにおいては、次のような側面も考慮する必要がある。

  • 毎試合、安定して活躍すること
  • その上で、運も味方につけて試合に勝つこと

これがLOLというゲームなのだ。

そして、マッチングレートが低い対戦環境であるほど、個人による圧倒的な活躍が試合結果を左右する傾向が強まる。

これはLOLに限らず、実力が拮抗しない戦い全般に言えることなのかもしれない。

以前執筆したヴェックスのビルドガイド

【パッチ11.19】ミッドヴェックスのビルドガイド【ホライゾンフォーカスと相性がいい】

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