ワーウィックは最もジャングルファームが簡単で、
マスター・イーと同じAA連打チャンピオンだ。
※ この間AS上限が2.5から3になったので強くなった。
AOEのダメージスキルがないのが特徴で、
そのためティアマットを買うことが多い。
ただ最近は、新しいビルドが使われ始めている。
スタティックシヴとWを組み合わせたビルドだ。
- HPが半分以下の相手に対して移動速度が速くなる
- 倒せそうなら突っ込んでいく
レーン戦で相手を瀕死にさせると、
必ず味方のワーウィックが突っ込んでいく。
HP25%以下だと増加MSが最大130%になるので、
どんなに遠くても駆けつけてくる。
このWを活かしたビルドが、
今回紹介するスタティックシヴビルドだ。

- 値段が2700ゴールドと安い
- モンスターに対してダメージが増える
- キル・アシストでCDが解消されるので、瀕死の敵と戦う時に強い
- 移動速度が4%上がる
最初に買うファーム用アイテムとしては悪くない。
それどころか、かなり魅力的に見える。
この記事はパッチ25.11の時に執筆されました。
ジャングルワーウィックのストーリー
- フルクリアして3:30スカトル
- ガンクしてリコール
- その後はファームしながらHP50%切った敵を狙いにいく
- ドラゴン4つ取って勝利
1 アタックムーブさえできれば、
他に覚えることはない。
2 ピッケルから買うのが望ましい。
3 Wのマークは勝手に出る。
敵のHPを確認する必要がないので、
認知力を他に割きやすい。
4 ソロキューの実質的な勝利条件。
ワーウィックはエピックモンスターに対して強く、
コール時はPTからの信頼性が高い。
ジャングルワーウィックのキーストーン候補
- リーサルテンポ
- プレスアタック
- 征服者
- ヘイルブレード
1 固定で入れていこう。
2~4 忘れたほうがいい。
瀕死の相手に突っ込んでいくので、魂の収穫も悪くなさそうだが、30以上溜めないとリーサルテンポよりトータルダメージが出ない。
メイン栄華
- リーサルテンポ
- 凱旋
- レジェンド:迅速
- 最期の慈悲 or 背水の陣
- 魔法の靴+宇宙の英知
- 追い風+水走り
1~3 他の選択肢がないので固定で。
4 背水の陣のほうが強いのだけど、
瀕死の相手に突っ込んでいく時は最期の慈悲が強い。
※ こちらのHP満タンなので背水の陣が効かない。
5 スタティックシヴの素材でもMSが上がるし、
宇宙の英知でスタティックシヴのCDも10%短くなる。
6 スタティックシヴビルドの場合、
サブ天啓に比べると微妙だ。
ルーンのかけら
- 攻撃速度
- アダプティブ
- スケーリング体力
何も考えずに入れていこう。
ワーウィックの1週目は3:30秒ギリギリなので、
余計な工夫をするとスカトルに間に合わなくなる。
サモナースペル
- フラッシュ+スマイト
- ゴースト+スマイト
1 基本。
2 こちらを入れる人も多い。
ゴーストが15秒から10秒にナーフされてからは、ジャングルだとヘカリム以外で入れたくない(私は)。
スキルオーダー
- レベル1でQ
- レベル2でW
- レベル3でW
- レベル4でE
- レベル5以降はR>W>Q>Eの優先順位で上げる
3 WでもEでもクリア速度はそこまで変わりない。
もちろんWのほうが速いのだけど、
Eがないので4まで瀕死の敵に突っ込めなくなる。
5 普段はQ上げでもW上げでも良いのだけど、
今回は瀕死の敵に突っ込むビルドなので、
Wを上げていこう。
簡単なコンボ
- E>Q押しっぱなし>E
- E2回目>フラッシュ
- E1回目>R
1 基本コンボ。
これができない人は
良くてシルバー4。
2 HPの減った相手を倒す時に使うことが多い。
3 Rをヒットさせた周囲にE2回目の効果が出る。
当然E2回目は撃てなくなる。
複数人の敵に囲まれた時に使うくらいだ。
ジャングルワーウィックのアイテムビルド
スタートアイテム
- 好きなジャングルアイテム+体力ポーション
- 好きなジャングルアイテム+50ゴールド残し
好きなほうで。
ファーストアイテム
- スタティックシヴ
ピッケルから買うのが望ましい。
スタティックシヴが完成した後は、ダークシールを買い足してもいい。
ブーツ
- 共生靴底
- スイフトネスブーツ
- プレートスチールキャップ
- マーキュリーブーツ
1 勝利者時に進化させると1番強いブーツだ。
2 こちらも悪くはないが、
進化時はそんなに強くない。
3と4 集団戦時に落とされにくくなる。
勝利者時なら共生靴底、敗北者時はスイフトネスブーツで良いだろう。
AS上限の問題で、セカンドにAS武器を買うのであれば、バーサーカーブーツはおすすめできない。
セカンドアイテム
ここは武器ならなんでも良いのだけど、
1本道RPGのように決めていこう。
- クラーケンスレイヤー
クラーケンスレイヤーにも移動速度4%があるし、
相手の体力が減っている時ほどダメージが増える。
つまり
- 移動速度+8%+足が速いブーツ
を利用して、ひたすらファームをする。
HPの減った相手がいたら、
Wの超スピードで突っ込んでいく。
Rの変身モーションがないクインみたいなもんだろうか?
サードアイテム
- ソーンメイル
- スピリットビサージュ
- ステラックの篭手
- ガーディアンエンジェル
- ランデュインオーメン
- ケイニックルーケイン
- デスダンス
- マルモティウスの胃袋
- 変幻自在のジャックショー
ここからは、なんでもいいから防具を買っていく。
せっかく宇宙の英知が入っているので、
アイテムヘイストが効く防具が良いのではないかと思う。
メジャイソウルスティーラーだったら、ガーディアンエンジェルが無難だ。
うまく行けば耐久力を大きく稼げるのはデスダンスやマルモティウスだけど、外す可能性も大きい。
フォースアイテム
- サードアイテムから買う
フィフスアイテム
- サードアイテムから買う
ARアイテムならば、
ガーディアンエンジェルが1番簡単だろう。
MRアイテムだとスピリットビサージュが
ワーウィックとシナジーが高い。
アイテムヘイストは効かないが、
ステラックやガーディアンの効果も高まる。
良いと思ったアイテムを買えば、それで大体合ってるはずだ。
誰でもわかるフルビルド
メジャイソウルスティーラーあり
- スタティックシヴ
- ダークシール(10スタックしたらメジャイにする)
- ブーツ完成品
- クラーケンスレイヤー
- ガーディアンエンジェル
- ステラックの篭手
メジャイソウルスティーラーなし
- スタティックシヴ
- ブーツ完成品
- クラーケンスレイヤー
- ガーディアンエンジェル
- ステラックの篭手
- 変幻自在のジャックショー
終わりに
- ワーウィックは最もジャングルファームが簡単で、通常攻撃の連打を主体とするチャンピオンです。
- 最近は、従来のティアマットビルドに代わり、スタティックシヴとWスキルを組み合わせた新しいビルドが注目されています。
- ワーウィックのWスキルは、HPが半分以下の敵に対して移動速度を大幅に増加させ、特にHPが25%以下になると移動速度が最大130%も上昇します。
- ファーストアイテムとして推奨されるスタティックシヴは、2700ゴールドと安価であり、モンスターへのダメージ増加、キル・アシストによるクールダウン解消、そして移動速度4%上昇という複数のメリットを提供します。
- ワーウィックの基本的なジャングル戦略は、フルクリア後に3分30秒でスカトルを確保し、その後はファームをしながらHPが減った敵を狙って積極的に突っ込んでいくことです。
- ワーウィックはエピックモンスターに対して非常に強力であるため、ソロキューにおいてはドラゴンを複数確保することが実質的な勝利条件となることが多いです。
- キーストーンルーンは「リーサルテンポ」を固定で選択することが最も効果的です。
- メインルーンパス「栄華」では、リーサルテンポ、凱旋、レジェンド:迅速を固定で選び、最終の選択肢として最期の慈悲か背水の陣を状況に応じて選びます。
- ルーンのかけらは、攻撃速度、アダプティブ、スケーリング体力を迷うことなく選択することが、特に1週目のジャングルクリアに影響するため推奨されます。
- スキルオーダーは、レベル1でQ、レベル2と3でW、レベル4でEを取得し、レベル5以降はRを最優先とし、W、Q、Eの順で上げていくことがこのビルドでは重要です。
最初に買う武器は安いほど良い。
あるかないかでファーム速度が全然違うからだ。
ワーウィックの場合、
ティアマット系は3300(プロフェインは買わない)だし、
ルインドキングブレードも3200である。
スタティックシヴは2700で買える上に、
素材も優秀だ。
このビルドのメリットは
- 従来のビルドに比べてセカンドアイテムまでの流れが優れている
このビルドのデメリットは
- サードアイテム以降の集団戦が気まずい
脅威やクリティカルビルドのノクターンが、
集団戦で役に立たないアレと似ている。
後から入るのであれば
デスダンスなども機能するが、
ダイバーらしく
- ガーディアンエンジェル
- ステラックの篭手
など、集団戦で
最初にダークネスする感じの装備が簡単だ。
ワーウィック自体、
オラフのようなサステインタンクなので、
相手の火力が集中するというのもある。