新アイテムの黄昏と暁と相性が良く、
クリティカルダメージが175%から200%にバフされたので、
両方活かせるボリベアは強い。
昔から特定のアイテムとの組み合わせが強いチャンピオンだが、
ボリベア自体はキャリーじゃない。
なのでトップで
「◯◯を持ったボリベアが強いからやろう」
みたいな中学生プレイをすると、
大変なことになる。
レーンで圧勝する前提のチャンピオンなので、
その手の初心者が活躍するには、
あまりにもハードルが高いわけだ。
しかしジャングルならマッチアップがないので、
毎試合順調に育つのが難しくない。
というわけでジャングルボリベアを書く。
トップでも有利な相手への後出し要員ならば、
相当に強力なので、
トップメインの人はそちらも考えてみてほしい。
この記事はパッチ26.2の時に執筆されました。
ジャングルボリベアのストーリー
- フルクリアしてレベル4ガンク、その後リコール
- 黄昏と暁、ナヴォリフリッカーブレードを揃える
- ドラゴン4つ取って勝利
1 そこまで練習しなくても、
2:55に間に合う。
2 もちろん0/3/0の時は、
ナヴォリを別なアイテムにしよう。
この2つが揃ったときがパワースパイクで、
その後しばらく強いが、
40分とか超えると負ける。
3 ソロキューの実質的な勝利条件。
ボリベアのキーストーン候補
- リーサルテンポ
1 暁と相性がいいのはプレスアタックだが、
ジャングラーだったりメレーだったりするのでリーサルテンポで。
相手が本当に全員柔らかいのであれば、
プレスアタックでもいいくらいのレベルである。
メイン栄華
- リーサルテンポ
- 凱旋
- レジェンド:ヘイスト
- 背水の陣
- 魔法の靴
- なんでも屋
6 黄昏と暁、マーキュリーブーツ、ナヴォリフリッカーブレード。
上の3つ+再生の珠 or クロースアーマーで10スタック。
プレートスチールキャップの時は、
スピリットビサージュで10スタックだ。
試合が順調ならば、なんでも屋10スタックを気にする必要はない。
ルーンのかけら
- 攻撃速度 or スキルヘイスト
- アダプティブ
- スケーリング体力
1 ASのほうが2:55に間に合いやすい。
スキルヘイストはタイム以前に、
まずAAが遅くってキャンセルしてしまうので、
かなり練習する人向けになる。
サモナースペル
- フラッシュ+スマイト
特に工夫せずフラッシュを持っていこう。
スキルオーダー
- レベル1でE
- レベル2でW
- レベル3でQ
- レベル4以降はR>Q>W>Eの優先順位で取る
1 もしレベル1で戦う事になった場合、
Eでは全然戦えない。
3 フルクリアでもレベル3時点でスキルが全部揃うチャンピオンは、
レベル4でスキルが揃うチャンピオンより優れている。
4 もし相手のジャングルがモルデカイザーとかならば、
Wを取ってタイマンで勝てるようにしよう。
基本的にはQ上げがいい。
簡単なコンボ
- E>Q
Qのスタン中にEを相手と自分に当てるようにする。
そこまで難しくないが、
たまにボリベアを使うくらいだとできない。
ボリベアのアイテムビルド
スタートアイテム
- 好きなコンパニオン+体力ポーション
- 好きなコンパニオン+体力ポーション無し
ファーストアイテム
- 黄昏と暁
- ナヴォリフリッカーブレード
1 ボリベアと相性がいい。
2 先にナヴォリでもいいが、
先に暁に比べて、
リカバリープランみたいなものがない。
ブーツ
- マーキュリーブーツ
- プレートスチールキャップ
1 基本。
なんでも屋10スタックさせやすい。
2 ARが欲しい時に。
ナヴォリフリッカーブレードがあるので、ダークシールを買うかどうか迷うところだ。
今回はさっさとナヴォリを完成させたほうが強い気がする。
セカンドアイテム
- ナヴォリフリッカーブレード
- バンドルパイプ
1 順調ならば買おう。
2 全然育ってないなら、
ナヴォリを買っても意味がない。
ボリベアはバーストダメージが出るチャンピオンじゃないので、
自分がアイテム2個の時に敵がアイテム3個ならば、
ナヴォリなんて無いようなものである。
サードアイテム
- スピリットビサージュ
- デッドマンプレート
1 再生の珠の時点で、なんでも屋スタック10する。
2 基本的にスノーボール時のアイテムである。
育ってない時に買っても仕方ないので、
そういう時はソーンメイルやバンドルパイプなどがいい。
フォースアイテム
- サードアイテムから買う
- 終わりなき絶望
- 変幻自在のジャックショー
- ソーンメイル
2 スノーボール時のアイテム。
3 終わりなき絶望ほどスノーボールしてなければ買う。
4 回復半減が欲しい時に。
フィフスアイテム
- フォースアイテムから買う
ガーディアンエンジェルやステラックの籠手ではなく、
普通にタンクっぽいアイテムを買うのがボリベアだ。
ナヴォリに防御ステータスはないのだが、
そういうアイテムを買う。
あまりバーストダメージが出ないのもあるが、
Qのスタンと、Wの回復、Eのシールドを連発して耐えるわけだ。
Qにスタンがあるので、
やはりタンクっぽくなる。
終わりに
- クリティカルダメージのバフと新アイテム「黄昏と暁」の実装により、これらを活用できるボリベアの評価が上がっています。
- ボリベアは特定のアイテム依存度が高く、自身で試合をキャリーするタイプではないため、状況に応じた柔軟な運用が求められます。
- トップレーンでの運用はマッチアップの相性に左右されやすく、レーン戦で圧勝することが前提となるため初心者には難易度が高いと言えます。
- ジャングルでの運用は対面との直接的な衝突が少ないため、トップレーンよりも安定して成長し、ビルドを完成させやすいという利点があります。
- 試合の基本的な戦略として、まずはフルクリアからレベル4でのガンクを狙い、その後にリコールする動きを推奨しています。
- 勝利条件の目安は「黄昏と暁」および「ナヴォリフリッカーブレード」を揃えたパワースパイクを活かし、ドラゴンを4つ確保することにあります。
- ルーンのキーストーンには、近接攻撃かつジャングラーとしての適性を考慮して、攻撃速度を強化できる「リーサルテンポ」を選択します。
- アイテムビルドにおいては「なんでも屋」のスタックを意識し、マーキュリーブーツや再生の珠などを組み合わせてステータス効率を最大化させます。
- スキル回しの核となるコンボは「E>Q」であり、Qによるスタンの間にEのダメージとシールドを確実に発生させることが重要です。
- 終盤のビルド方針としては、QのスタンやWの回復を連発して耐えるために、攻撃的なアイテムよりもタンク性能を重視した装備を揃える必要があります。
今回の記事では、パッチ26.2におけるジャングルボリベアの運用法について解説しました。
ボリベアはアイテムの相性に恵まれている反面、本来はキャリー役ではないという性質を理解しておく必要があります。トップレーンで力押しするよりも、ジャングルで着実にビルドを揃え、集団戦でスタンと回復をばらまく「不沈の重戦車」を目指すのが、現在の環境で勝利を掴むための最短ルートです。
特に「黄昏と暁」と「ナヴォリフリッカーブレード」が揃った瞬間の強さは圧倒的ですので、ぜひ実戦でそのパワーを体感してみてください。
この記事の内容を参考に、さっそくジャングルボリベアでランク戦に挑戦してみるのはいかがでしょうか。
特別に難しいチャンピオンではないが、
戦略を自分で立てられる人じゃないと、
活躍するのは難しいだろう。
ジャングルでのパワースパイクを具体的に言うと
- 序盤はまあまあ強い
- その後、黄昏ナヴォリが揃うまで弱い
- 揃った後は30分すぎるまで強い
- 試合が長引きすぎると弱い
パワースパイクと言っても、
試合中は他の要素もある。
ドラゴンやバロンなどだ。
というわけで、
色々端折って簡単に言えば
- 「20分までに、なんでも屋10スタック発動させる」
のが簡単な目安となる。