考察記事

【LOL記憶術】全てのADCが使えるのだけど、どうやって定式化しているのか?【Notion】

定式化とは

  • 手順や法則をある決まった方式に落とし込むこと

という意味。

先日LOLのADCについて、
Notionに整理しようと思ったら、
全てのADCが使えることに気づきました。

確かに私はLOLに詳しいですが、
不思議に思いました。

なぜならば、普段から熱心に
ADCをプレイしていないからです。

  • COOPでADCする時は、ドレイヴン・カリスタを使う
  • 定期的にARAMをプレイしている
  • 操作方法をそれなりに詰めている

やっていることはコレくらいです。

効果的な学習法: 知識を定式化する20個のルール

SuperMemoのコツの和訳です。

Ankiみたいなものだと思ってください。

まずは20個中、最も大事な4個から
始めてみることにします。

この記事はパッチ11.24の時に執筆されました。

20個のルール、上位4個

  1. 理解していないものを 暗記してはいけない
  2. 記憶する前に 全体を学習せよ
  3. 基本の上に積み重ねよ
  4. 最小情報原則を守るべし

1 自分でビルドを組めるかどうか

理解していないものを暗記してはいけない。

  • いつ出すのか?
  • サモナースペル
  • ルーン
  • アイテムの順番

全て答えられるのであれば、
あなたはそのチャンピオンについて
知っていることになります。

LOLは頻繁にパッチが当てられますが、
大昔から基本は変わりません。

つまり

「一番いい装備を頼む」

となります。

AR・MRの計算など基礎知識があれば、直感的にわかる。ない場合は絶対わからない。

Google効果

LOLは対戦ゲームにも関わらず、なぜか

初心者の人は

  • このチャンピオンには、このアイテム

みたいな覚え方をします。

RPGならば問題ないのですが、
LOLは対戦ゲームです。

こういった覚え方をしても
話になりません。

どうしてこういった覚え方になるのか?

  • 脳は答えよりも、答えのある場所を覚える
  • 初心者は統計サイトが答えだと思っている

ノーマルゲームならば別に良いですが、
ARAM・ランクでは、ほぼ不正解になります。

2 スムーズにファーストアイテムを作れるか?

記憶する前に全体を学習せよ。

1と密接な関係にあります。

LOLの試合の流れ、つまり全体を
逆から書きます。

  • 敵チームのネクサスを壊す
  • インヒビターを全部折ってリコール
  • バロンを取る
  • 集団戦に勝つ
  • タワー・ドラゴン・ヘラルドを取る
  • レーン戦に勝利する

ゴールド4くらいの人なら、
対面に誰もいなければ
10分で90CSは取るでしょう。

分間9CS取れれば、簡単に
ファーストアイテムが作れます。

するとセカンドアイテムも、
すぐに作れます。

なのでLOLで重要なのは

  • 適切なチャンピオンを出す
  • 適切なビルドを組む

1が理想ですが、
チャンピオンを2~3体に絞って、
2でも良いでしょう。

むしろそちらのほうが、
現実的かもしれません。

後出しの時は、
常に2なわけですから。

全体像はシンプルなほど良い

基本の上に積み重ねよ。

このブログのビルドガイドは、
物凄くシンプルに書いてあります。

操作方法、テクニック、コンボについては
ほとんど書かれていません。

簡単なことは短時間で記憶できますし、
試合に勝つ、LOLを理解するには
ソレで十分だからです。

難しいことを1個覚えるよりも、
簡単なことを10個に分けて覚えたほうが、

  • 簡単に覚えられる
  • 復習しやすい

対戦ゲームの大前提の1つに、

  • 知らない相手には勝てない

というのがあります。

アフェリオスは簡単

私は次のように覚えている。

  • 緑 ケイトリン
  • 赤 ドレイヴン
  • 紫 アッシュ
  • 青 シヴァーナ
  • 白 アフェリオス

あなたが

  • ある程度LOLに詳しい
  • アフェリオスを5回ほど使った経験がある

ならば、ピンと来るでしょう。

白が最強で、
1と3は殴り合いが弱い。

イメージしやすい。

LOLの復習=チャンピオンを使用する

最小情報原則を守るべし。

メリットは2つ

  • シンプルなものは簡単
  • シンプルなものは復習しやすい

ドレイヴンの特徴は?

  • レーン戦が強い、ライフスティールと相性がいい、Rがグローバル、WでMSがアップする、ダリウスの弟、上手な人が使う、Qをキャッチするのが難しい、Qを2個回すのが難しい

こう覚えるよりも

  • QとW

こう覚えたほうが簡単です。

カイ=サの特徴は?

  • バーサーカーブーツ前にQを進化させる

私はこのように覚えています。

結論

私が全てのADCを使える理由は、
簡単な一文(ワンセンテンス)で
覚えているから。

2つ大きな理由があって

  • ADCは試合序盤にできることが少ない
  • ADCはスキルが弱い

特に2はゲームの仕様上
決まっています。

  • レンジはメレーよりスキルが弱い
  • ADはAPよりスキルが弱い

こういうデザイン上の
ルールがあります。

ADCは序盤できることが少ないのも、
決して悪いことばかりではありません。

シンプルなので簡単、
簡単なものは覚えやすいです。

※ 操作自体は難しい。あと柔らかいので、全チャンピオンのスキルを知らないといけない。

硬いチャンピオンのほうが、初心者にとって集団戦は1000倍簡単。
ADCはできることが少ないから簡単とは、上手な人同士の話です。

少しだけ書いたNotionページ

LOLADCのページ

射程を一覧で見たり、
操作難易度のイメージを記録しておきたい
と思ったので作成したページ。

トリスターナやアフェリオスは、
ADCというより、
メイジ的な難易度が高いと感じています。

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