【パッチ26.1】ジャングルカ=ジックスのビルドガイド【初手は必ずアンブラルグレイブを買う】
パッチ26.1になって モンスターから受けるダメージが50%になった モンスターに与えるダメージが125%から110%になった というわけで今は全員がフルクリアできるわけではなく、現状はレベル3ガンクとフルクリアに別れている。 やはり主流はフルクリアで後半強い、一般的にマスター・イーのようなチャンピオンが主流だ。 フェイライトに対処しつつレベル3ガンクを決められるチャンピオンが、非常に少ないためである。 ヘタクソなジャングラーが武器だけ積むより、ヌヌやラムスのほうがいいのは広く知られていることではある。 ...
【パッチ26.1】ミッドカサディンのビルドガイド【ダブル涙ビルドが復活した】
大昔、エズリアルで涙アイテムを2つ持つことを、「ダブル涙(ビルド)」と呼んでいた。 ムラマナは昔(3年くらい前)マナの総量の2.5%だったので、スキルダメージメインのジャングラーが全員積んでいたくらいだ。 その後現在の2%になったので、2025年は微妙なアイテムだった。 それで今回バフを受けたのだが、ダブル涙ビルドを活かせそうなのはサポートを除くと エズリアル カシオペア ライズ カサディン 辺りがパッと思い浮かぶ。 エズリアルはエズリアル史上では今強いのだが、味方が思うことは 「大人しくシヴィアとかジン ...
【パッチ26.1】ツイステッド・フェイトのビルドガイド【プッシュ力と機動力を活かしてタワーを守ったり攻めたりする】
パッチ26.1のミッドにとってのメインとなる変更点は トップ、ボット、ミッドのスケーリングが上がった タワーを壊しやすくなった 1 カサディンやバトルメイジも中々強いのだが、思ったより強くない。 ※ パッチ26.1のカシオペアは💩なので触らないでください😀 例えばケイルを使う場合、ミッドで使うのは若干の抵抗があるはずだ。 2 タワーを壊しやすくなったということは、タワーを守る能力が高いヤツも強くなったと言える。 なので タワーを守ることに関しては右に出るものがいないアニビア ...
【パッチ26.1】サポートレオナのビルドガイド【初手プロトプラズムハーネスを買おう】
コントロールワードが75ゴールドから40ゴールドになり、アイテム枠が1つ増えて、サポートアイテムから得られるゴールドも増えた。 サポートは基本的に面白くないので、チームで1番ヘタクソがやるのが定番のイメージだ。 単純な理由としては、人気がなさすぎるので、メインサポートの人口が少ないためだ。 パッチ26.1のサポートは プロトプラズムハーネスのレオナ バンドルパイプのブラウム の2強となっている。 自前でアフターショックのレシオ付きのWでARMRを大幅に上げられるので、レオナの耐久力は体感R中のアリスターく ...
【パッチ26.1】TP自動付与で弱点克服!レンジドトップが「最強のスプリットプッシャー」へ【最近のトップ事情の話】
新シーズンになった。 さてLoLの試合について、あるいは環境について考える時、何から考えるかと ジャングルから考える 少なくとも私はそういう手法だ。 なので冒頭でジャングルの話をして、その後、延々とトップの話をしていこうと思う。 とりあえずパッチ26.1の三日目の朝の感想では ムンド、グウェン、カーサス、シヴァーナ、ヘカリムなどで、一生ファームするのが強い となっている。 特に去年のシヴァーナとヘカリムは💩そのものだったので、使うなら今がチャンスだ🦖 とりあえずジャングルに ...
【パッチ26.1】エメラルドの人にシヴァーナで「無理なく」2:55を叩き出す方法を教えた話
最近エメラルドのジャングルメインの人に教えている。 もちろん3時間1万円の有料コーチングだが、最近はFANBOXでDiscordサーバーが機能しているので、そこでも少し教えている。 ワーウィックがメインだったが、新ジャングルだと少し周回が遅くなっているせいか、ギリギリだったチャンピオンは練習しても全然スカトルに間に合わない。 ※ 流石にそのうち修正されると思うが、パッチ26.1現在はワーウィックでは勝てない。なので指摘する必要があった。 LoLの場合、ジャングル、ボット、サポートはコストが低いので、強いチ ...
【パッチ26.1】ジャングルシヴァーナのビルドガイド【クリティカルやドラゴン周りの仕様変更で大幅に有利になった】
長かった虚無期間が終わり、ついにパッチ26.1が来た。 パッチ26.1の変更点みたいなものを書こうと思ったが、 Salvation(ft. Forts) | 2026 Season 1 「デマーシアのために」シネマティック - リーグ・オブ・レジェンド - YouTube 今回のシーズンはデマーシアがメインらしいので、ジャングルの変更点を突けるシヴァーナを書くことにした。 ジャングルの変更点は 最初の湧きが55秒になったが、ドラゴンなどのオブジェクト時間は今まで通り ジャングルモンスターの攻撃でHPが減ら ...
挫折しない新年の目標設定術:なぜ立派な動機はあなたを裏切るのか
メイヘムのジェイスで「ゆっくり着実に」を引いたら、WをしただけでADが360も上がった。 AAを3回しなければ4秒間360AD上がりっぱなしなので、Q>E>R>Q>AA>Eみたいに撃てばタンク以外は倒せてしまう。 レンジドからメレーに切り替わる時に、ADレシオによってAR、MR、AAダメージが上がったりするが、普通は微々たるものなので計算しない。 正月中は、あなたも友人たちとこういう会話をしながら、メイヘムをしていたことだろう。 新年の始まりと言えば「目標を立てること」だが、 ...
独断と偏見で選ぶ、2025年LoLGarenの最高傑作5選
2025年も、いよいよ終わろうとしている。 最近は寒さのせいで朝起きるのが辛いが、正直なところ、1年の終わりという実感はこれっぽっちも湧いてこない。 とはいえ、何事も区切りは必要だ。 実感が伴わないなりに、まずは 「2025年の振り返り」 を書いてみることにする。 PV数などの数字は一切考慮していない。 今読み返してみて 「これは良いことが書いてある」 と素直に思えた記事を5つ、厳選して紹介したい。 この記事はパッチ25.24の時に執筆されました。 ヴォイドグラブ6体とドラゴン2体はどちらが勝ちやすいのか ...
2025年総括:執筆の合間にプレイしたハクスラとソシャゲ、そしてLoLのこと【今年やったゲーム】
私は大半のLoLプレイヤーよりも、ゲームを起動している時間が短い(多分)。 特にLoLは必ず集中してプレイすることにしているので、口空けながら長時間プレイみたいなことは、ここ7年くらいした記憶がない。 Discordの画像 実際には執筆はLoLのソロキューよりも練習強度が高いので、相当長い時間LoLをしていると言えるのだが、とりあえずゲーム起動時間は短めである。 ※ もちろん真っ当な人よりはずっと多い。 それでは今年プレイしたLoL以外のゲームについて書いていきたい。 この記事はパッチ25.24の時に執筆 ...









