北川楓

    2026/8/16

    【パッチ26.16】トップナサスの動き方・ルーン・アイテムビルド解説

    ここ1年くらいプレイヤーの間で 「ボットのマークスマンが弱いので調整が~」 とか言われていた。 ようやくMRの増加やバーサーカーブーツのバフによって、うまくバランス調整されたようだ。 一方トップは1年どころかずっと昔から 「トップにレンジドが多くて面白くない」 なんて言われていたが、全てのレンジドどころか、ガレン以外の全てのチャンピオンに勝つ真ナサスが実装されてしまった。 パッチノート26.16 パッチノートを見れば誰でもわかるが、スタックの溜まり方が33%上がった。 ここまで強いとミッドでも強いのだが、 ...

    2026/8/13

    【パッチ26.16】ガレンEの回転数が増えるレベル一覧|バーサーカーブーツ30%化の恩恵を受ける構成

    パッチ26.16でバーサーカーブーツの攻撃速度が、25%から30%に上方修正された。 マークスマン向けの調整に見えるが、ガレンにとってはEの回転数が変わる可能性がある重要な変更である。 ただし「ブーツを買えば必ず回転数が増える」わけではない。 回転数は25%刻みの階段関数で決まるため、恩恵を受けられるのは特定のレベル帯だけであり、そのレベルはビルド構成ごとにまったく違う。 この記事はトップのガレンを前提に、レベル20までの範囲で考えていく。 なおミッドで使う場合の進化先であるガンメタルブーツは、ライフステ ...

    2026/8/11

    【パッチ26.15】サポートアリスターのビルド・ルーン解説|解放の魔導書型を軸に

    パッチ26.15でバフを貰ったアリスター。 Wの射程が長くないので、相手を捕まえるのが大変だった。 アリスターがソロキューでこんなに強いのは珍しい。 LOLALYTICS 2026/08/11 テクニカルなチャンピオンとして有名なので、昔からちょっと気取ったキーストーンが多い。 フェイズラッシュが消えたので、今は解放の魔導書がテクニカルキーストーンとなっている。 アフターショックのほうがピック率が高いが、今回は解放の魔導書を紹介していきたい。 ちなみにノーチラスは難しいチャンピオンだが、ノーチラスが難しい ...

    2026/8/8

    【0:55】敵の青バフ上の茂みに入るインベード|1:04〜1:08で殴りに行く

    カーサスを選んだら、敵のノクターンがレベル1から青バフに来た。 しかも最速で。 レベル1で姿の見えた状態で戦うのであれば、ノクターンはカーサスに勝ち目がない。 私がLoLで嫌悪することの1つに、 その場の思いつきの拙い戦術を披露する ということがある。 戦術は、現場を見てから思いつくものではない。 ゲームに入る前の時点で、自分の中に用意されているものだ。 インベードに行くかどうかも、いつどこから入るかも、盤面を見てから考えるのでは遅い。 事前に持っている選択肢の中から、その場に合うものを引き出すだけだ。 ...

    2026/8/4

    【パッチ26.15】ジャングルマオカイのルーン・ビルド解説|心の鋼でガンクし続ける

    Eでの視界確保が強いのだが、仮面を積んでファーストストライクを入れる。 発想は悪くないし、誰でも同じことを考えるはずだ。 しかしLoLの歴史では、ジャングルでAPマオカイが最強だった時期がある。 どれくらい最強だったかと言うと、 「ピックしたチームが勝つ」 と言われるほどで、実際にそうだった。 LOLALYTICS 2026/08/04 嵐乗りの勇躍は発動しにくい。 そしてファーストストライクを入れてる人はド新規で間違いない。 かつてのAPマオカイを知ってて、今さらファーストストライクを使おうとする人はい ...

    2026/8/2

    【パッチ26.15】ベル=ヴェスのビルドとルーン|ミニリワークで最強のレートゲームキャリーに

    パッチ26.15でミニリワークされたベル=ヴェス。 見た目は変わってないものの、全てに変更が入っている。 最も大きな変更点はRのAAパッシブだろう。 パッチノート26.15 今までは同じチャンピオンを殴り続けないといけなかった。 この制約がきつすぎて、後半があまり強くなかった。 ※ Eが最初にAA入れてないとパッシブ効かなかった事実にはビックリする。 そこまで弱くはなかったが、 「後半はマスター・イーに比べると💩だよね」 という評価だった。 LOLALYTICS パッチ26.14 EMER ...

    2026/7/30

    【パッチ26.15】バスティオンブレーカーのビルド解説|ジャングル・ミッドの初手と2手目

    バフ前のバスティオンブレーカーは、選択肢として存在してなかった。 ハウリングアビスでは買えないのだが、それに大半の人は気づきもしなかったはずだ。 パッチノート26.15 基本的には攻撃一辺倒のアイテムで、似たようなアイテムにヒュブリスがある。 ファーストアイテムとして買うのであれば、普通ヒュブリスを買うはずだ。 ヒュブリスはスタックアイテムだし、値段も2800ゴールドと安い。 バスティオンブレーカーの3200は誰から見ても高すぎだった。 さて、3000にしたらどうなるのか。 この記事はパッチ26.15の時 ...

    2026/7/25

    LoLの「ランクを回す」という呪い|グラインドカルチャーと消耗しない付き合い方

    一般的な人間はLoLをプレイすることを、「ランクを回す」みたいな表現をするそうだ。 プレイヤーらしくない、作業感のある表現だ。 しかし、そういった感覚のほうが一般的で、ゲーム・タスク・仕事というのは 退屈だけど繰り返して量をこなすことが大事 という時期、あるいは事実がある。 なので、回すだの踏むだの連呼している人間のほうが、社会では真っ当な人間なのだろう。 これがいわゆるグラインドカルチャーだ。 グラインド(反復)そのものは悪くない。 上達の土台になるし、”ちょっと気分が乗らないけどやる”。 人間の鏡だ。 ...

    2026/7/22

    【パッチ26.14】ナミ攻略|Eバフで変わる中盤の立ち位置とビルド

    パッチ26.14でバフされたナミ。 バフされた割に統計はパッとしないが、ドリームメーカーではなく至点のソリを持つと強い。 パッチノート26.24 序盤のレーン戦の強さが特徴だったが、2番目に上げるEのバフによって、中盤以降も戦いやすくなった。 Eのヒット数は最大三回なので、結構なバフであることが伺える。 この記事はパッチ26.14の時に執筆されました。 ナミのストーリー 序盤はWでハラスしてレーンに勝利する 中盤以降は微妙だが、Eの超強化で戦えるようになった ドラゴン4つ取って勝利 序盤はWでハラスしてレ ...

    2026/7/16

    【パッチ26.14】サポートソナ完全ガイド 【なんでも屋で作る最強ビルド】

    長らくサポート2強だったセナとセラフィーンがナーフされて、サポートに多様性が戻ってきたような気がする。 なんでも屋というルーンがある。 ソロキュー最強ジャングラーの呼び声が高いマスターイーが、ジャングルにも関わらず採用しているルーンだ。 ※ ジャングルで採用するってどうかと思うんだが、統計上ハッキリ強いことがわかっている。 サポートだと最初から4スタックしている。 そう考えると 「サポートでなんでも屋入れてないヤツはバカ」 とか 「3回生まれ変わっても普通の人に追いつくことはなさそう」 みたいに思えてくる ...