【パッチ26.9】マスターへ上がるためのブーツ選択論【グラトナスブーツ対応版】
今回のパッチでは 色々なアイテムの性能が変わった ドランシリーズが2個追加された フェイズラッシュが削除された 新しいキーストーンが2個追加された グラトナスブーツが追加された パッチノート26.9 と色々変更点が多い。 プラチナに行くだけならば気にしなくていいのだが、マスターに上がるためには、 どのブーツを、どのタイミングで、どういう時に履くのか? これがわかってないと話にならない。 つまり LoLではブーツの選択基準が決まっている グラトナスブーツが新たにその枠に追加される という形になるわけだ。 な ...
どうして味方に名誉を送る必要があるのか?LoLで最もマズい人間の話——名誉を送れない理由と「与える男」の本質
タイトルに書いてあることは、私がいつもブログに書いていることである。 「LoLで最もマズい人間は、味方あるいは敵に名誉を送らないヤツだ」 と。 9割の人間はマズい理由を獣の本能の如く知っているはずだ。 先日エメラルドの人にトップレーンを教えた話、タワー裏でファームするガレンに対して全然対処できないくらい酷いレベルだった。 といっても、ミニオンの位置だけならば 味方のミニオンを見れば、敵のミニオンの位置がわかる ミニオンがトップにいないのであれば、ボットを見ればわかる これだけ教えれば、小学生でもすぐに覚え ...
【パッチ26.8】サポートはいつロームするべきか?「離れていい時間」の見つけ方と判断基準
あなたがサポート以外のロールでマスターあるなら、ソナやセラフィーンで倒されないだけで、サポートでもマスターになるだろう。 これに異論があるプレイヤーは、ほぼ存在しないと思われる。 それくらい誰でも納得できるはずだ。 となれば次は、 ローミングできるサポートプレイヤー が1つ上の階級(趣味の良さ)となるわけだが、ロームは難しい。 なぜレベル2のレオナがミッドにいるのか? もっと酷いとトップ側の敵ジャングルで味方と一緒に戦ってたりする。 これはトップやボットからすると、規格外の動きに感じるだろう。 お前はレベ ...
【パッチ26.8】ジャングルリリアのビルドガイド【ソーサラーシューズは避ける】
パッチ26.8でバフを受けたリリア。 中盤以降のジャングルクリア速度が大幅に上がり、統計でもハッキリとゲーム中のCS数が伸びた。 キャンプ取得数は全ジャングル20位付近だったが、今回から10位付近になっている。 このため動きやビルドなど、幅が広がったわけだ。 この記事はパッチ26.8の時に執筆されました。 ジャングルリリアのストーリー フルクリアしてレベル4ガンク レベル6時にRガンクを決める スノーボールして、敵の森も制圧する ドラゴン4つ取って勝利 1 2:55秒のスカトルには間に合うように。 2 ノ ...
【LoL概念ノート】EQ(情動知能)とインナーゲーム:不快感をコントロールする技術
Obsidianにナレッジをたくさんいれて、個人Wikiを作成させる。 最近SNSで拡散されているAIの使い方の1つだ。 このブログの記事を全てObsidianに入れて、私も作成してみた。 そうしたら重要な概念が80ほど出力されたのである。 被っているページもあるが、このようにズラッと出力される。 私はLoLに詳しいせいか微妙だなと思ったが、書かれている内容は誰が見ても納得するものだった。 おそらくは 知らないことを学ぶ時、全体を把握するために使うと良いように思われる。 今回はEQという概念を書くが、 「 ...
【パッチ26.7】ゴールド帯でも「常識」になったスキル取得テクニック【フリックが「誰でもできる」時代へ】
リーグ・オブ・レジェンド(LoL)でスキルのレベルを上げる際のテクニックとして、画面上の「+」ボタンをマウスでクリックするのではなく、ホットキーを使用することが強く推奨されている。 具体的なテクニックと設定の工夫は以下の通りだ。 ホットキーによるレベルアップ デフォルトでは、Ctrl + Q / W / E / R を押すことでスキルのレベルを上げることができます。これにより、戦闘中でもマウスカーソルを動かさずに一瞬でレベルアップできるため、大幅な時間の節約になり、戦闘の勝敗を分けることもあります。 戦闘 ...
【パッチ26.7】ボットカリスタのビルドガイド【バーサーカーブーツを避ける】
パッチ26.7でバフを受けたカリスタ。 あまり成績は芳しくない。 パッチノート26.7 それはレートゲームが弱いだけでなく、AS限界の歴史を大半のプレイヤーが知らないから、というのもある。 今回ビルド記事を執筆する前に、私が発見したこと少しだけ書かせて欲しい。 ソーシャルゲームで、期間限定クエストで貰える使わないキャラを取り逃がすと、途端にやる気がなくなる現象。 誰にでも心当たりがあると思う。 完璧主義はハッキリと悪いと言われているのだが、それはつまり人間というのは、完璧主義的な強迫観念を持っていることを ...
【ポモドーロ・52/17・ウルトラディアン】タスクの重さで使い分ける行動管理
「よし、今日の休日は10時間ランクを回すぞ!」 そう意気込んでPCの前に座った経験は、誰にでもあるはずだ。 しかし現実は残酷で、3試合目には集中が切れ、無意識のデスを繰り返し、気づけば適当なプレイで連敗の沼に沈んでいく。 ※ 普通の人は、2連敗したらその日はランクしないほうがいい。 あるいは、溜まった仕事や勉強を片付けようとデスクに向かっても、ブラウザのタブを意味もなく行き来するだけでフリーズしてしまう。 そんな経験はないだろうか? インターネットには無料で楽しめるコンテンツばかりであり、もはや己の人生を ...
【パッチ26.07】ガレンでランブルに勝つ方法【部屋の中でじっとしていられない人間が負ける】
ランブルはAPのトップレーナーだ。 メレーではあるものの、Qの600射程がメインとなる。 射程で言えばアーゴットに近いだろう。 レンジドにしては、オールインが強い部分も共通している。 レーン戦とイコライザーが強みだ 基本的にデンジャーゾーン(パッシブ)の仕組みを理解してないと勝てない。 それでは 「LoLGaren!ガレンでランブルに勝つ方法!! 始まります!」 この記事はパッチ26.7の時に執筆されました。しかし、一般的なゲーム知識に基づいており、特定のパッチバージョンに限定されるものではありません。 ...
【LoL】初心者の正しいスタートとは?サポートを避けて後半キャリーを選ぶべき理由
友人をLoLに誘った時、こう言う人間がいる。 「とりあえずサポートやってみなよ。簡単だから。」 これが間違いの始まりだ。 サポートは簡単ではない。 むしろLoLという競技において、最も高いゲーム理解を要求するロールの一つだ。 「簡単だから」と言った人間は、サポートを深く理解していない。あるいは、初心者の苦痛に無頓着なのか、どちらかだ。 今回は なぜサポートが初心者に向かないのか 初心者にとって真っ当なスタートとは何か について書く。 この記事はパッチ26.7の時に執筆されました。 「簡単」という言葉の正体 ...









