Geminiと語る、ゲームにおける「真人間」と「達人」の決定的な違い
私がDiscordで 「毎日5回とか10回でいいから腕立て伏せをすると、凄い筋肉が付く」 と言った。 そうしたら友人がLoLで試合に負けた時に、腕立て伏せをすると言っていた。 あまりにも不思議だったので 「どうして負けた時なんだ? 勝った時もしろよ」 だけでなく、色々と突っ込んでしまった。 しかし、どうやら真人間にとっては、そちらのほうが多数派らしい。 私は普段LoLの話を人としない。 取り組み方が全然違うからである。 というわけで、彼らには朝から気まずい思いをさせてしまったわけだが、私の疑問は解消されて ...
【パッチ26.3】ジャングルザーヘンのビルドガイド【最初のフルクリア難度が大幅に下がって実用的なレベルになった】
パッチ26.3でバフされたザーヘン。 パッチノート26.3 活躍できてなかった理由は、単純にフルクリア難度が高かったからだ。 ザーヘンはキャリーであり、明らかにレベル2~3ガンクするチャンピオンではない。 2:55スカトルに間に合わせる必要があるわけだ。 以前は練習してギリギリだったのだが、今回はきちんと練習さえすれば少し余裕がある。 なので今回のジャングルザーヘンは現実的な難度である。 ジャングルザーヘンのメリットは、なんと言っても 征服者が使えること である。 本当に1対1だった場合、戦うか逃げるか迷 ...
【パッチ26.3】ボットエズリアルのビルドガイド【3手目に終わりなき飢えを買う】
「このゲームで最弱のマークスマンは誰ですか?」 と初心者に聞かれれば、迷わず 「エズリアル」 と答える人は多いだろう。 同じように 「ボットをプレイする時に重要なことはなんですか?」 と聞かれれば、 「エズリアルを使わないこと」 と答えたい。 パッチノート26.3 エズリアルは常に人気のチャンピオンで、プレイしていて楽しい。 しかしソロキューだと、プッシュ能力とスケーリングの低さで、大体勝てないチャンピオンとして有名だ。 他のチャンピオンを使ったほうが良いものの、最近のエズリアルは結構強かった(エズリアル ...
【パッチ26.2】ジャングルボリベアのビルドガイド【20分までに、なんでも屋10スタック発動させる】
新アイテムの黄昏と暁と相性が良く、クリティカルダメージが175%から200%にバフされたので、両方活かせるボリベアは強い。 昔から特定のアイテムとの組み合わせが強いチャンピオンだが、ボリベア自体はキャリーじゃない。 なのでトップで 「◯◯を持ったボリベアが強いからやろう」 みたいな中学生プレイをすると、大変なことになる。 レーンで圧勝する前提のチャンピオンなので、その手の初心者が活躍するには、あまりにもハードルが高いわけだ。 しかしジャングルならマッチアップがないので、毎試合順調に育つのが難しくない。 と ...
LoLの上達と社会生活は「逆」である:100%集中ルールと作業興奮の使い分け
教師の友人が頻繁に言うセリフの1つに 「あまり注意しすぎると、子供は学校に来なくなる」 というのがある。 LoLでも初心者ほどレディネスがないものだから、何かチャットで注意されたりしただけで、ゲームを起動しなくなってしまう可能性が高い。 ランクに参加するレベルになれば、他プレイヤーの暴言で引退する人はいない。 続けるうちに、段々と、続ける力、やる力、が身についてくる。 さて、私が人にLoLのプレイ方法の大前提を教える時 「100%の集中力が発揮できそうにない時はゲームをやめる、あるいは起動しない」 と言う ...
【パッチ26.2】ガレンでヴァルスに勝つ方法【EとRへの対処方法が大事】
パッチ26.12でバフされたヴァルス。 ボットだけで考えるなら良調整だが、トップでは 「ホットフィックスが必要なんじゃないか?」 というほど強い。 ミッドでも使われるようになったくらいだ。 バフされる前から、トップヴァルスに対しての戦い方は考えてあったので、今回はソレを書いていく それでは 「LoLGaren!ガレンでヴァルスに勝つ方法!! 始まります!」 この記事はパッチ26.2の時に執筆されました。しかし、一般的なゲーム知識に基づいており、特定のパッチバージョンに限定されるものではありません。 どれく ...
【パッチ26.2】トップヴァルスのビルドガイド【黄昏の暁でプレスアタックやWが2回スタックする】
パッチ26.2でヴァルスがバフされた。 ボットでの勝率が低すぎたためである。 しかしトップでの勝率は平均より高かったため、トップヴァルスはピック率も高く、かなり強い状態になってしまった。 他のトップレンジドに比べると 序盤強い タワー下へのハラス能力が高い 後半弱い となっている。 タワー下に押し込まれている時にRを受けると、そのまま倒せてしまう。 アタックムーブとコンボが重要なチャンピオンで、マークスマンにしては複雑なスキルセットをしている。 この記事はパッチ26.2の時に執筆されました。 トップヴァル ...
【パッチ26.1】ジャングルカ=ジックスのビルドガイド【初手は必ずアンブラルグレイブを買う】
パッチ26.1になって モンスターから受けるダメージが50%になった モンスターに与えるダメージが125%から110%になった というわけで今は全員がフルクリアできるわけではなく、現状はレベル3ガンクとフルクリアに別れている。 やはり主流はフルクリアで後半強い、一般的にマスター・イーのようなチャンピオンが主流だ。 フェイライトに対処しつつレベル3ガンクを決められるチャンピオンが、非常に少ないためである。 ヘタクソなジャングラーが武器だけ積むより、ヌヌやラムスのほうがいいのは広く知られていることではある。 ...
【パッチ26.1】ミッドカサディンのビルドガイド【ダブル涙ビルドが復活した】
大昔、エズリアルで涙アイテムを2つ持つことを、「ダブル涙(ビルド)」と呼んでいた。 ムラマナは昔(3年くらい前)マナの総量の2.5%だったので、スキルダメージメインのジャングラーが全員積んでいたくらいだ。 その後現在の2%になったので、2025年は微妙なアイテムだった。 それで今回バフを受けたのだが、ダブル涙ビルドを活かせそうなのはサポートを除くと エズリアル カシオペア ライズ カサディン 辺りがパッと思い浮かぶ。 エズリアルはエズリアル史上では今強いのだが、味方が思うことは 「大人しくシヴィアとかジン ...
【パッチ26.1】ツイステッド・フェイトのビルドガイド【プッシュ力と機動力を活かしてタワーを守ったり攻めたりする】
パッチ26.1のミッドにとってのメインとなる変更点は トップ、ボット、ミッドのスケーリングが上がった タワーを壊しやすくなった 1 カサディンやバトルメイジも中々強いのだが、思ったより強くない。 ※ パッチ26.1のカシオペアは💩なので触らないでください😀 例えばケイルを使う場合、ミッドで使うのは若干の抵抗があるはずだ。 2 タワーを壊しやすくなったということは、タワーを守る能力が高いヤツも強くなったと言える。 なので タワーを守ることに関しては右に出るものがいないアニビア ...









