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初心者の「毎日コツコツ」はなぜ挫折するのか?上達のための正しいフェーズ移行

物事を新しく始める時、
あるいはLoLで上達しようとする時、
アプローチは大きく2つに分かれる。

  • 「毎日定量的にコツコツやる(段階的習得)」
  • 「一気にやる(短期集中)」

世間一般のビジネス書やライフハック記事では、
例外なく前者の「コツコツやる」ことが推奨されている。

しかし、私の経験とLoL指導経験から言わせてもらえば、

  • 「初心者は最初は一気にやらないと難しい(というか不可能)」

というのが真実だ。

今回は、なぜ

「毎日コツコツ」

が初心者にとって罠となるのか、
そしてなぜ最初は

「一気に挑み続ける」

必要があるのかを解説していく。

この記事はパッチ26.5の時に執筆されました。

夏休みの宿題と2つのアプローチ

誰もが経験したことのある

「夏休みの宿題」

の最適な解決方法は、次の2つしかない。

  1. 毎日決まった時間に決まった分量をする(定量的)
  2. 夏休み突入直後に一気に終わらせる(一気にやる)

言うまでもなく、1が理想的であり、
世の中の立派な大人たちが推奨する方法だ。

しかし、現実の我々はどうだっただろうか?

大半の凡人は

「夏休みが終わるギリギリになって一気にやる」

という最悪に近い第三の方法を取っていたはずだ。

憂鬱な気分を抱えたまま夏休みを過ごし、
最後に泣きながら終わらせる。

これはパーキンソンの法則というヤツで、意味は

  • 与えられた時間をすべて満たすまで仕事は膨張する

というものだ。

大人になった我々は

「今度こそ毎日コツコツやろう」

と決意し、LoLの練習や筋力トレーニング、
資格の勉強などで「定量的」なアプローチを取ろうとする。

しかし、ここには初心者には越えられない
巨大な壁が存在する。

「定量的にやる(コツコツ)」の残酷な前提条件

物事を段階的に習得していく「コツコツタイプ」のアプローチには、
確実な進歩やモチベーションの維持といったメリットがある。

しかし、この方法には

  • 「練習計画を自分で立てなければならない」

という致命的なデメリットが存在する。

例えば、あなたがLoLを始めたばかりの初心者だとする。

「毎日少しずつLoLを上達しよう」と思った時、
一体何を、どのように、
どれくらいの量に分けて練習すればいいか分かるだろうか?

  • 「アタックムーブの練習を5分」
  • 「ジャングルのフルクリアを3回」
  • 「マッチアップを10分」

※ 上はただ書いただけなので、何の参考にもしないでください🙇

……このような緻密なスケジュールを組めるのは、
すでにゲームの全体像を把握しているプラチナ4どころか、
最低でもマスターないと厳しい。

右も左も分からない初心者が、
自分にとって適切な負荷(104%地点)を見つけ出し、
タスクを細分化して計画を立てるなど、
仕組み的に不可能に近い。

つまり、「定量的にコツコツやる」という方法は、

  • 「すでにその分野のレディネス(準備状態・基礎知識)が整っている人間」にしか使えない

高度なテクニックなのだ。

初心者がこれをやろうとすると、
計画を立てる段階で認知力を使い果たし、
結局何もしないまま終わってしまう。

ブドウの冬剪定

夏休みの話でも良いのだが、
最近あった出来事を書く。

私は数年前から、
なぜか結構な量のブドウを育てている。

冬の間にする作業の1つに、
枝剪定があるのだが、

  • 期間は12~3月入るまでの

が一般的である。

私はコツコツやろうと思ったのだが、
結局は本当にギリギリで終わらせることになった。

その時に学んだことは

  • コツコツやったとしても、夏休みの宿題と同じで楽しく遊べない
  • 見積もりが甘ければ結局ギリギリに終わらせることになる

1 不思議と「毎日これくらいやってれば大丈夫」という安心感がない。

2 人間はこういった能力が低いせいか、
不慣れなことは常に見積もりが甘い。

人生で一度も

「早く終わりすぎたな」

と思った記憶がない。

3. 初心者は「一気に挑み続ける」のが有効である

計画を立てられない初心者が取るべき、
そして実際に成果が出るアプローチは

「いきなり挑み続ける(短期集中タイプ)」

ことである。

自衛隊における「懸垂」の訓練が分かりやすい。

懸垂を1回できるようになるために

  • 「斜め懸垂から段階的に習得する(定量的)」
  • 「ラットプルダウンなどをする(定量的)」

方法もあるが、自衛隊では

「いきなり懸垂のフォームから始めて、懸垂に挑み続ける」

という方法を取るそうだ。

※ 友人の話です🦖

この短期集中型の最大のメリットは、

「タスク、指示、やること、がシンプルである」

ことだ。

LoLならば

  • 「フルクリアして2:55スカトルに間に合わせる」
  • 「できるようになるまでやる」

これなら、事前の複雑な計画やスケジューリングは一切必要ない。

※ シン・ジャオとかクリア難度高いチャンピオンじゃなければ🤓

思考を放棄し、
ただひたすらに大きな負荷をかけてブチ当たる。

初心者のうちは、あれこれと分散させてコツコツやるよりも、
一つのシンプルな課題にエネルギーを集中させ、
一気にやり遂げる(覚える)方が理にかなっている。

特に

  • 「1回できれば一生忘れないこと(自転車の乗り方や、ジャングルの基本的な回り方など)」

は、この手法で一気に身体に叩き込むのがいい。

初めてプレイしたMMORPGやハクスラを、
3日寝ないでプレイした経験がある人もいるだろう。

あの「ドーパミンが出ている初期衝動」を利用して、
一気に基礎知識や操作を詰め込んでしまうのだ。

4. 「一気に」から「定量的」へのシフト

しかし、この「一気に挑み続ける」短期集中型にも限界がある。

基礎が不安定になりやすく、
何より

  • 飽きた時に苦痛すぎて挫折しやすい(というか普通そのまま辞める)

のだ。

最初の100回は面白くても、
複雑な要素が絡み合う中盤以降の学習において、
初期と同じことをしていてもボコボコにされ続けるのは、
LoLをしている人なら誰でもわかる。

だからこそ、順番が重要になる。

  1. 最初は「一気にやる」:ゲームを始めた初期のドーパミンが出ている時期に、シンプルな課題に一気に挑み、基本的な操作やルール(レディネス)を身体に叩き込む。
  2. 基礎ができたら「定量的にやる」:ある程度の全体像が分かり、自分で課題を細分化できるレベル(最低プラチナ4)になったら、そこから初めて定量的なコツコツ型の練習にシフトする。

上手なプレイヤーは、無意識のうちにこのプロセスを辿っている。

最初はゲーム中毒のように一気に熱中し、
自分がコミュニティの中で上位にいると自覚し始めると、
堅実性が身につき、
計画的な練習(定量的アプローチ)へと移行していくのだ。

サバイバルモード

「今すぐ3000円もらうか、1年後に1万円もらうか」と問われた時、
貯金が1億円ある人なら迷わず後者を選ぶだろう。

しかし、所持金が200円しかない人にとっては、
1年後の1万円よりも
目の前の3000円の方が圧倒的に魅力的に映るはずだ。

これは短期的な目線というわけだが、
もう1つ理由がある。

  • 1年後の1万円貰えるかどうかわからないから

一般的な感覚として、
今すぐ3000円は貰える可能性が高いが、
1年後の1万円は貰える可能性は低い。

人との約束というのは、
普通そういうものだ。

むしろ1年後に1万円もらおうとする人は、

  • 貰えなくても構わないから

という可能性が高い。

  • 「相手が50%の確率で忘れるとしても、期待値は5000円だから得なはずだ」

くらいに認識しているはずだ。

自分が詳しくないことも、
このサバイバルモードに近い可能性が高い。

終わりに

「毎日コツコツ続けられない自分はダメなんじゃないか」と落ち込んでしまうことがあるかもしれませんが、どうか安心してください。

世間でよく言われる「正しい継続方法」は、すでにその分野の土台ができている人のためのものです。右も左も分からない初心者の段階で、完璧な計画なんて立てられなくて当然なのです。

だから今は、計画通りにできない自分を責める必要はありません。
「楽しい!」「もっとやりたい!」という心の赴くままに、一気にゲーム(あるいは新しい挑戦)に熱中してみてください。時間を忘れるほど没頭するその純粋なエネルギーこそが、あなたを一番成長させてくれます。

いつか必ず壁にぶつかり、「ここから先はどうすればいいんだろう」と本気で悩む時期が来ます。
コツコツとした緻密な練習を始めるのは、その時になってからでも決して遅くありません。

どうか焦らず、最初は思い切り楽しむことから始めてみてくださいね。

ゲームで考えるとわかりやすい。

過去あなたが寝る間も惜しんでプレイしたゲームは、

  • 毎日1時間ずつしていたが、ある日突然面白さがわかり、急に5時間プレイするようになった

というケースは、
おそらく皆無だと思われる。

少なくとも私の人生では1回もない。

面白くないゲームをしてる暇はないのが、
我々の人生だからだ。

GTDという有名なタスク管理手法に、
2分ルールというものがある。

とりあえず1回だけやれば終わるタスクは、
20時間くらいなら数日で一気に終わらせたほうが良いなと、
ブドウの剪定をしてて思った。

20時間は長すぎるかもしれないが、
2時間ならどうだろう?

これから使っていきたい。

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