考察記事

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トリンダメアでマルファイトにどうやって勝っているのか?【ダメージトレードの話】

コメントへの解答、およびリクエスト記事。 トリンダメアに興味を持ちこのガイドに行きついた者なのですがlolalyticsやopggなどの統計サイトを覗くと対マルファイトよりもナサスに対しての勝率の方が高いのですがそれでもナサスをバン...
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ジャングルメインの人がレーンで勝てるようになる方法と手順【メタ認知】

先日のコメントに対する返答の記事。 私は現在JGメインのプラチナ4ですが、レーンではシルバーにすら勝てません。ジャングラーでレートを上げてきた人間がレーンでレートを上げる、勝つ、ことは難しいのでしょうか?コメント欄より一部抜粋 ...
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メタという言葉を間違って覚えていると上達しない【LOL上達法】

LOLプレイヤーは操作こそ上手だが、LOL自体はいつまでも下手な人が多い。 メタという言葉は意味が難しく、そしてLOL界隈は軽々しくメタという言葉を使うので、メタ認知が全くできない人が多いのでは? といった主張の記事を書く。 ...
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上手なADCはどうやって試合に影響を出しているのか?【LOLの読み物】

リクエストが来たので書く。 私もこのテーマは面白いと思った。 知り合いが「ADCは味方依存度が高くて勝ち負けのほとんどは運に左右される」という内容の発言をよくするのですが、上手いADCはどのような点が優れていて試合に影響を出し...
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上達したいなら、他者に好き勝手評価させてはいけない【LOL上達法】

人間の脳には創造プロセスと評価プロセスがある人間は新しく価値があると思われるものを評価する 創造と評価は分けて考える必要があるという話だが、 「なんで人に評価させちゃダメなんだ?」 と思っただろう。 初心者の場合、...
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ヤスオプレイヤーに異常者が多い理由【下手な人と役割期待】

初めに結論を言うと、ヤスオに異常者が多いのは、私達がヤスオに異常な行動を期待しているからである。 おそらくあなたは、この考えを聞いて 「なんでそうなるのかわからんが、確かに少し期待しているところがあるかも」 と思ったに違...
カウンターピック

イラオイへのカウンターピック【後出しでの対処なら簡単】

以前リクエストがあった、イラオイへのカウンターピックの記事を書く。 トップレーナーはノーマルゲームを嫌うことが多いのだが、その理由の1つに「イラオイがいるから」というのがあるかもしれない。 イラオイはサステインタイプのチャンピ...
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読者に頼まれてコーチングした話【フェイスと集中力】

読者からコーチングの依頼が来たので、受けてみることにした。 お金の話が出なかったので、相手がブログにコメントを付けてくれたこと、記事を読んでくれていることに報いるくらいには、教えることにしたのである。 結論を言うと、ダイヤに上...
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誰でもできるモチベーション転用術【LOLとモチベーション】

モチベーションにはハッキリと段階があるらしい。 お腹が空いたので食べ物を食べたいとか、眠いので寝たいといった欲求は、大切ではあるものの、低次元だと思わないだろうか? LOL中の味方への怒りのように、凄く頻繁に発生するものの、高...
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何故サポートは下手な人が多いのか?【LOLの読み物】

サポートはハッキリ下手な人が多い。 私が感じた印象ではなく、ゲームへの理解度が明らかに他レーナーに比べて少ない。 ジャングルも下手な人が多いのだけど、ソレは単純に覚える負担が大きいから仕組み的に下手なだけだ。 他のロール...
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