考察記事 アーゴット・ベストコアアイテムの検証結果【パッチ11.6】 パッチ11.4でクラーケンスレイヤーのオフビルド(主流じゃないビルド)との相性改善のために、Wの性能が 通常攻撃時ダメージ反映率 50% ⇒ 75% とバフされたのだが、プレイヤーがクラーケンスレイヤーではなくタイタンハイドラ... 2021.03.19 考察記事
ビルドガイド シン・ジャオジャングルのビルドガイド【見た目と違って上級者向けのチャンピオン】 シン・ジャオは最近ずっと弱かったのだが、パッチ11.6でバフを受けたのでビルドを書くことにする。 シン・ジャオ自体の操作は簡単なのだけど、全然初心者向けではない。何故ならばジャングラーは素早いファームを覚えてから、ガンクやワードの潰... 2021.03.18 ビルドガイド
考察記事 LOL13のコツ【何も考えずに出来るまで反復練習すること】 物事の要点を把握することを、日本語ではコツ(骨)を掴むという。今回の記事では、LOL試合中のコツを書いていくことにする。 自転車に乗るような技術のことを、手続き記憶と呼ぶ。最初は必死に乗れるようにするのだが、慣れると何も考えずに乗れ... 2021.03.17 考察記事
LOLの基礎知識 我々の脳はゲーム中このように動いている【LOLの読み物】 あなたは格闘ゲームをしたことがあるだろうか? 格闘ゲームの基本は2つ コンボ反撃(Aの技をガードしたらBを撃つ) コンボや反撃の概念はLOLにもある。ガレンのレベル1はAA>Q、そして対戦ゲームなので相手に殴られたら、相... 2021.03.16 LOLの基礎知識
LOLの基礎知識 初心者がプロになるまでの道のり【LOLの読み物】 初心者あるいは始めてもいない人が、分野の最先端に立つ(プロ)までの道のりを書いていく。 今回の記事を読むと、次の場合に役に立つ。 LOLでプロもしくは上級者を目指す友人にLOLを教える何か新しいことを始める 人間は4つの... 2021.03.15 LOLの基礎知識
LOLの基礎知識 初心者はどのレーンから始めるのが良いか?【いかにして集中するか】 どのレベルを初心者と呼ぶのか人それぞれ違うが、今回の記事ではゴールド未満を初心者とする。 残酷な言い方になるが、ゴールド未満の人とARAMやノーマルゲームを一緒に遊んでも、その人が死ぬほど足引っ張ってゲームにならないことが多いからだ... 2021.03.14 LOLの基礎知識
考察記事 先延ばし克服、頑張るのではなく溝にグリースを塗る【LOLタイムマネジメント4】 10分時点のCS数を確認するだけでダイヤに上がる説【LOLタイムマネジメント1】 やること、やらないことの整理をしてみよう【LOLタイムマネジメント2】 上達するために、何を練習すれば良いのか決める方法【LOLタイムマネジメン... 2021.03.12 考察記事
考察記事 上達するために、何を練習すれば良いのか決める方法【LOLタイムマネジメント3】 10分時点のCS数を確認するだけでダイヤに上がる説【LOLタイムマネジメント1】 やること、やらないことの整理をしてみよう【LOLタイムマネジメント2】 今回は3回目の、優先順位を付けることについて書く。 最初に書いてお... 2021.03.12 考察記事
考察記事 シェンのカウンターピック【シェン対策】 基本的にソロキューのトップレーンで、タンクを先出しするのは悪手である。後出しのプレイヤーは、先出しタンクを悠々とボコる。 反対にボコれない場合は、負けていると言っていい。タンクのスケーリングは低くなく、同じくらいの育ち方ならば、中盤... 2021.03.10 考察記事
考察記事 ゲームが得意な人は継続する力だけが弱い【LOLの読み物】 ゲームが得意な人の人生が、豊かになる方法を書く。 「PDCA」という言葉は誰でも聞いたことがあるだろう。私もPDCAに関する本は読んだことがあるのだが、正直ピンと来ないし、あまり評判も良くない。 先日、科学的にラクして達成する... 2021.03.09 考察記事