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ラムスジャングル【どうしてフローズンハートではなくソーンメイルなのか】

ラムスはアムムと名前が似ているし、なんだかあまり面白味がないチャンピオンに見える。

簡単なコツは次の3つ

  1. 素早くファームをすること
  2. 視界外から上手にCCを当てること
  3. 序盤に征服者ジャングラーと殴り合わないこと

それではラムスのビルドを書いていこう。

ラムスをピックする時

  • メインダメージがAD
  • AA主体のチャンピオン

この2つの条件を満たしているチャンピオン相手に出すと強い。

例えばウディアやマスター・イーなどだ。

基本的にピック画面で後出しの時は、相手のジャングラーを見てから統計サイトで有利なチャンピオンを出すといい。ジャングラーは操作が簡単だからだ。

ルーン

アフターショックが一番合っているのだけど、例によってジャングラーの場合アフターショック以外の3つのルーンがないのと一緒なので、オムニストーンを付けていく。

プレデターとアフターショックは使ってて強いなと感じるけれど、その他のルーンのせいでファームが遅いのがダメ。

メイン天啓

  • プロトタイプ:オムニストーン
  • 魔法の靴
  • ビスケットデリバリー
  • 宇宙の英知

不滅ルーンに比べると、下3つのルーンのおかげでファームが速い(装備が揃いやすい)。

サブ栄華

  • 凱旋
  • レジェンド:迅速

ラムスはAS速度が速いほど強いので、かなりセジュアニと似ている。

ルーンのかけら

  • 攻撃速度
  • 物理防御
  • 物理防御

AAの威力が上がるので物理防御を2個入れる。

魔法防御が欲しいと思った時は、ラムスをピックするのが失敗になる。

サモナースペル

フラッシュ+スマイト

Q中にフラッシュするとまず当たる。

スキル

  • Lv1でW
  • Lv2でQ
  • Lv3でE
  • Lv4以降はR>Q>E>Wの優先順位で取る

とにかくQを上げないとファームが遅い。

アイテム

スタートアイテム

ハンタータリスマン+詰め替えポーション

ジャングルアイテム

ストーカーブレイド(青スマイト)+シンダーハルク

相手がマスタ・イーの時はスローが効かないので、スカーミッシュセイバー(赤スマイト)にしよう。

ブラッドレイザーも悪くないですが、パッチ10.12ではシンダーハルクが良い。

ブーツ

普通に考えれば忍者足袋になる。

しかしラムスに慣れてないとWが切れないので、スイフトネスブーツをオススメしたい。

Wは自分に30%スローをかけるのだが、これはスイフトネスで軽減できるからだ。

モビリティブーツは楽しいだけなので、買わないようにしよう。

モビリティブーツは遠距離からの強力なCCがあるチャンピオンが買う。それ以外のチャンピオンで買うと、戦闘中にAAできないし逃げれない。

3つ目のアイテム

パッシブとWとEを考えると、ソーンメイルになる。

逆にフローズンハートはEWと相性が悪い。

正直フローズンハートはかなり強いので別にどっちでも良いのだが、ソーンメイルのほうがラムスらしい。

征服者と殴り合うにはブランブルベストが必須ですので、どんなビルドでも最終的にソーンメイルは買うことになります。

4つ目以降のアイテム

圧勝している時は、デッドマンプレートを買う。

別にファントムダンサーやライチャスグローリーでも良い。

とにかく足が速いほどQで相手を捕まえやすくなる。

ミッドかADCを捕まえて先に落とせれば集団戦は勝てるので、デッドマンプレートでも構わないというわけだ。

ソロキューでガーゴイルプレートはオススメしません。イニシエートした後の硬さよりも、うまくイニシエートするほうがずっと大事だからです。

一周目の回り方

タリスマンなので、4キャンプレベル3を狙っていきましょう。

  • 赤バフ>ラプター>ウルフ>青バフ
  • 青バフ>ウルフ>ラプター>青バフ

終わりに

タンクジャングラーはジャングルが下手な人が使うみたいな風潮がありますが、LOL自体は上手な必要があります。

ラムスに限らずイニシエーターは全部、幼い頃にトンボを捕まえるのと同じです。

相手の見えない場所から襲う。

トンボを捕まえた経験がない人はいないはずだが、LOLではそれができない人も多い。不思議なことだ。

トンボと違ってLOLは味方の位置も見ないといけないからかもしれない。

ちなみにバロンやドラゴン前でイニシエートする時、Qを当てる直前にピンクワードを置くと、味方がテレポートしやすくなるので覚えておこう。

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