ジャングルトランドルのビルドを書きます。
昔よりも弱くなっているのですが、アイテムやルーンは今のトランドルのほうが洗練されています。
Rはタンクに対して強いのですが、ジャングルトランドルはどちらかというとアサシンジャングラーに対して強いチャンピオンです。
一昔前のジャングルトランドルのビルド
ワーウィックと同じように、初手にティアマットを買っていました。
ただQしかないワーウィックと違って、QとWがあるトランドルはマナをより多く使います。
ハンターマチェット+ティアマット+青バフ無しの場合、パッシブでASが増加するワーウィックよりも遥かに効率が悪いわけです。
ただ低レベル時のEは今より強かったですね。
ジャングルトランドルは先出し出来るのか?
誰に対しても強く、ミッドがADでもAPでも関係ないので安定します。
ジャングルトランドルの強み
敵をキャッチしやすい。
ユーティリティーが高い。
ジャングルトランドルの弱み
征服者じゃないので序盤の1対1ができない。
タンク装備なのでファームが遅い。
ルーン
E+R+青か赤スマイト
この3つでフェイズラッシュが発動します。
メイン魔道
- フェイズラッシュ
- ニンバスクローク
- 追い風
- 水走り
逃げやすいし追いやすいけど、殴り合いは弱いので序盤に征服者とは殴り合わないでください。
サブ栄華
- 凱旋
- レジェンド:迅速
タンクビルドなので凱旋がとても重要です。
タンクじゃなければ天啓にして、魔法の靴+宇宙の英知なんですけどね。
ルーンのかけら
- 攻撃速度
- アダプティブフォース
- 物理防御(敵のミッドとジャングルが両方APなら魔法防御)
スキルの振り方
- Lv1でQ
- Lv2でW
- Lv3でE
- Lv4以降はR>Q>E>Wの優先順位で取る
アイテムビルド
超強化されたフローズンハートがコアアイテムです。
スタートアイテム
ハンターマチェット+詰め替えポーション
範囲攻撃スキルがないので、悩む必要がないのは助かります。
ジャングルアイテム
スマイトの色は基本は青で、スローが効かないジャングラー相手には赤。
エンチャントはブラッドレイザーでも良いのですが、シンダーハルクだとEを茂みに打った時にCDになるので敵を確認できるようになります(絶対Eが当たるわけではないけど便利)。
そう考えるとEかなと。
ブーツ
フェイズラッシュなのでスイフトネスブーツは強くても履きたくない。
遠距離CCがないのでモビリティブーツも除外します。
忍者足袋・マーキュリーブーツ・バーサーカーブーツ・アイオニアブーツからどれかになります。
忍者足袋・マーキュリーブーツが無難ですが、個人的にはバーサーカーブーツかアイオニアブーツをオススメします。
ファームが速くなるので。
3つ目以降のアイテム
基本的には最初はフローズンハートを買いましょう。
QとWとEの回転率も上がってファームが速くなります。
相手のAPが濃い時には先にスピリットビサージュ。
スノーボールしているならばデッドマンプレートを買うのが良いでしょう。
集団戦では騎士の誓い・ジークコンバージェンスが強いです。
全部揃えるとCDR50%になるのですが、よほどのレートゲームでもなければ揃わないので気にする必要はありません(逆にレートゲームならば、その2つを空いてる味方キャリーに付けないと勝てないです)。
その他のアイテム
- 征服者対策はソーンメイル
- クリティカル対策はランデュイン・オーメン
- 味方にオーンがいる時は必ずアビサルマスク
アイテムの買い方まとめ
- シンダーハルク
- バーサーカーブーツ
- フローズンハート
- スピリットビサージュ
- 騎士の誓い
- ジークコンバージェンス
最初のジャングルの回り方
- 青バフ>グロンプ>ウルフでLv3
- 青バフ>グロンプ>赤バフでLv3
- 赤バフ>青バフ>グロンプでLv3
この3つのうちのどれか。
その後は敵のジャングラーにガンクをさせないようにしてください。
征服者ではないので最後まで殴り合うと負けるんですが、フェイズラッシュが発動させて逃げれば、相手のヘルスが減るのでOKです。
終わりに
序盤からそこまで強くはないし、1人でキャリーできるチャンピオンでもないですが、あまりイライラせずにプレイしやすいチャンピオンだと思います。
序盤から終盤まで弱いタイミングがなく、APシヴァーナと違ってジャングラーとしての役割は果たせています。