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【パッチ13.19】サポートスレッシュのビルドガイド

パッチ13.18でバフされたスレッシュ。

他のチャンピオンを書いているうちに、
パッチは13.19になってしまった。

というわけでスレッシュのビルドガイドを書く。

この記事はパッチ13.19の時に執筆されました。

サポートスレッシュのストーリー

  • インベイドを狙う
  • レベル2先行を狙う
  • レベル2先行したらオールイン
  • ブーツを完成させる
  • ミッドにロームする
  • ドラゴン4つ取って勝利

1 Qがあるので、
なかなか強い。

2 ミニオン9体でレベル2。

レリック効果は、
なるべく6~9体時に2回使いたい。

3 フラッシュ>E(引き寄せる)>AA連打の後に、
相手がフラッシュしたらQを当てる。

ここまで上手に決まるとキルが取れる。

4~5 魔法の靴がなければ、
ブーツ完成させてミッドにローム(トップでもいい)。

そこでキルを取れれば、
味方は高確率で勝手に育つ。

6 後は試合の流れに任せてプレイする。

ある程度リードしたら、
後はワーデンのように味方を守っていれば勝てる。

LOLは序盤のほうが圧倒的に難しい。

スレッシュと一緒にプレイする時のコツ

W(ランタン)は拾える状況なら必ず拾うこと

スレッシュが遠くにWを出した場合、
ランタンを拾って貰えないと
スレッシュにバフが付かないからだ。

※ スレッシュがWから1500離れればスレッシュにもシールドが付くけど、普通に考えて戦闘中である。

とりあえず、Wは拾わないとスレッシュにシールドが付かない。

サポートスレッシュのルーン

キーストーン候補は

  • アフターショック
  • ガーディアン
  • グレイシャルオーグメント
  • プレデター

1 メレー相手に強い。

2 特に相手を選ばずに強いのだけど、
メレー相手にはADサポートアイテムが欲しいので、
レンジ相手のキーストーンになるだろうか?

※ ガーディアンにはAPレシオがある。

当たり前だが、
中盤以降はアフターショックより強い。

3 ナーフされる前は最強キーストーンだったけれど、
ナーフされた後は微妙。

最も強い魔法の靴を、
スレッシュは入れにくいからだ。

4 サポートゼラスなどに対して有効。

忘れたほうがいいかもしれない。

1か2のどちらかを入れていく。

メイン不滅

  • アフターショック or ガーディアン
  • 生命の泉
  • 息継ぎ or ボーンアーマー
  • 気迫

1 良いと思ったほうを入れていこう。

2 欲しがるなら打ちこわしだけど、
スレッシュはレンジ扱いなので、
あまり魅力的に思えない。

3 効果がありそうなほうを入れていく。

4 序盤にキルが気持ち取りやすく、
中盤以降ワードを安全に置ける。

サブルーン

  • 追い打ち or 血の味わい
  • 執拗な賞金首狩り

1 パッチ13.19現在アンブラルグレイブが強いので、
目玉コレクター行は魅力的じゃない。

2 ロームしやすいというか、
単純にプレイが簡単になる。

  • ビスケットデリバリー
  • 宇宙の英知

1 ロームしないならば、
魔法の靴のほうが強い。

マナが無くなった時か、
オールイン時に飲む。

2 最初(レベル2オールイン時)フラッシュ交換になった時に有利だ。

相手だけ上がってない状況になるからである。

LOLができる人は、
こういうことを最初から知っている。

ルーンのかけら(シャード)

  • 好きなもの
  • 好きなもの
  • 物理 or 魔法防御

1 最初に最も重要なことを書いておくと、

アダプティブは鋼のショルダーガードの時だけ入れる

アダプティブは
AAダメージを上げたい時に入れるからだ。

1~2 というわけで、
相手がメレーでスレッシュAAが有効そうなら、
アダプティブ+鋼のショルダーガード。

そうじゃないなら、
他のシャードを入れていこう。

あるいは、レリックシールド時にアダプティブを入れない。

サモナースペル

  • フラッシュ+イグナイト
  • フラッシュ+イグゾースト

1 サポートの基本。

2 10回に1回くらいは、
イグゾーストのほうが有効な場合もある。

忘れたほうがいいスペルだ。

スキルオーダー

  • レベル1でQ or E
  • レベル2でQ or E
  • レベル3でW
  • レベル4以降はR>Q>W>E

1 インベイド時にはQ、
メレー相手にはEが有効だ。

2 取ってないほうを取るだけ。

4 2番目に上げる通常スキルは、
WとEどちらでもいい。

スノーボールしている味方がいる時は、
明確にW上げのほうが強い。

サポートスレッシュのアイテムビルド

スタートアイテム

  • 鋼のショルダーガード+体力ポーション2個
  • レリックシールド+体力ポーション2個

1 アダプティブ2個入れて、
コレでAAをしていきたい。

2 AAをしにくい組み合わせなら、
こちらでもいい。

ほとんどのケースで、
ショルダーガードのほうが強い。

ブーツ

  • モビリティブーツ
  • アイオニアブーツ
  • スイフトネスブーツ

1 1000ゴールドのブーツ。

最もQを当てやすい。

1000ゴールド以上ある時に買う。

2 950ゴールドのブーツ。

950ゴールドしかない時に買う。

3 900ゴールドのブーツ。

900ゴールドしかない時に買う。

ブーツ完成した後のロームでキルが取れれば、スレッシュの役割は果たしている。
そこでキルが取れなければ、試合に勝てるかどうかは味方次第。

ファーストアイテム

  • ソラリのロケット
  • レディアントヴァーチュ
  • 心の鋼

1 最も無難なアイテム。

Qで突っこむ時に押せばいい。

2 1より少し高い。

こちらはボタンを押す必要がないので楽。

3 キャリー顔のアイテム。

サポートが嫌いな人は、
このアイテムを買うといい。

セカンドアイテム

  • 騎士の誓い
  • ジークコンバージェンス
  • リデンプション
  • ランデュインオーメン

1 スノーボールした味方がいる時の最強アイテム。

2 こちらは五分以下の時に有効だ。

3 スレッシュとは相性がいいけれど、
ボタンを押すアイテムが増える。

ソラリとリデンプションを2つ押すのは、
一般プレイヤーにとって至難の業だ。

4 ソーンメイルやフローズンハートといった、
敵がALLADに近い時の装備である。

パッチ13.19で300ゴールドも安くなったので、
ここはランデュインオーメンだ。

ここまで安いと、
ボタンを押し忘れても
他の2つより強いだろう。

サードアイテム

  • ビジラントワードストーン

他に欲しいアイテムがなければ、
このタイミングで買うといい。

フォースアイテム

  • セカンドアイテムから買う
  • アビサルマスク
  • アナセマチェイン

2 味方にAPがいれば、
コレがスレッシュのMRアイテムになるだろう。

3 有効だと思った時に買おう。

相手が1APや1AD時にも強い。

終わりに

  • サモナースペルは何も考えずにイグナイトにする
  • 魔法の靴を入れると最初にブーツを買えない
  • アダプティブは鋼のショルダーガード時に有効
  • モビリティブーツを履いたままボットレーンにいないように
  • レベル2先行オールインを狙う
  • 序盤の手順は詰めておくこと
LOLALYTICS 2023/09/27

他レーンの基準で言えば、
テクニカルなチャンピオンが並んでいる。

「サポートの人って結構上手なんじゃないか?」

と思わせるラインナップだ。

昔サポートアイテムのレリック効果が、
メレーにしか付いていない時代があった。

その時のスレッシュはレリックシールド(APやADはなかった)を持って、
ラストヒットミスりまくってて、
隣のマークスマンを苛立たせたものだ。

つまり”どヘタクソ”のイメージがあったのだけど、
悪いのは装備だったわけだ。

いつも

「サポートの記事は人気ないな」

と思って書いているのだけど、
たしかに味方が敵を殴れるレートじゃないと面白くない。

RPGと一緒で、
サポートはキャリーがいないと成立しないわけだ。

やはりオススメアイテムは心の鋼。


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