パッチ13.21でバフを受けたカ・サンテ。
パッチ13.20前はプロ用すぎたので、Q3段目とWを遅くした
という内容だ。
13.20ではその分の強さが補填されてなかったので、
13.21で強くしたという流れである。
コンボが簡単になったせいか大人気だ。
この記事はパッチ13.21の時に執筆されました。
トップカ・サンテのストーリー
- 序盤は全然強くない
- 6以降になるとRでスカーミッシャーになる
- ソロプッシュも集団戦も強い
- ドラゴン4つ取って勝利
1 ナサスほどじゃないが、
似たようなものだ。
「握撃を稼げればいいな」
といったイメージだ。
Q3段目の予備動作にフラッシュができなくなったので、
ガンク合わせ能力は少し減った。
2 アイスボーンガントレットを持っているのに
火力が高いので、
チャンス時に簡単にキルが取れる。
3 武器ばかり積むチャンピオンじゃないので、
集団戦のほうが得意だ。
ただ基本はタンクなので、
ソロプッシュ中に相手に囲まれても時間を稼げる。
1人で勝てるチャンピオンではないけれど、パッチ13.21では最強トップの呼び声が高い。
トップカ・サンテのルーン
キーストーン候補は
- 不死者の握撃
- フリートフットワーク
- 開放の魔導書
1 何も考えずに握撃で問題ない。
2と3 ヴェイン相手に持っていくくらいだ。
ヴェインはBANすればいいので、
忘れていい選択肢になる。
メイン不滅
- 不死者の握撃
- 打ちこわし or シールドバッシュ
- 心身調整 or 息継ぎ
- 超成長 or 気迫
2 欲しがる人は打ちこわし、
そうじゃない人はシールドバッシュ。
打ちこわしは対面に勝たないと発動しないので、
シールドバッシュのほうが強い。
ただ大きく勝てるのは打ちこわしである。
サブルーン
- 凱旋、レジェンド:強靭、背水の陣、から2つ
どれも序盤は役に立たない。
なのでスケーリングの構えになる。
- 魔法の靴
- ビスケットデリバリー or ミニオン吸収装置
序盤に戦いたいなら、
ビスケットデリバリーだ。
あなたが初心者で10分で80CS取ったことないなら、
ミニオン吸収装置が良いだろう。
見てわかるとおり、「コレだ!!」というサブルーンは無い。
ルーンのかけら(シャード)
- 攻撃速度
- 物理 or 魔法防御
- 好きなもの
2 ラストヒットは取りにくくなるけれど、
どちらかを入れよう。
サモナースペル
- ゴースト+テレポート
- テレポート+イグナイト
1 Q3段目にフラッシュが効かなくなったので、
フラッシュを捨てたわけである。
もちろんフラッシュのほうが良い場合もあるが、
何も考えずにゴースト優先で問題ない。
2 消極的なスペルだ。
相手タワー前でフリーズされた時は、
味方のジャングラーを呼ぼう。
「Q3フラッシュを当てて位置入れ替え>W」みたいなコンボができなくなった。
スキルオーダー
- レベル1でQ
- レベル2でE
- レベル3でW
- レベル4以降はR>Q>W>Eの優先順位で取る
2 Eを上げたほうが握撃しやすい。
3 Wの最小詠唱時間が伸びたので(必ず大きく移動する)、
Qが有効な相手にはQをレベル2にしたほうが強い。
4 シールドバッシュ取得時には、
WよりもEを優先して上げる。
Qのマナコストは15だけど、Eのマナコストは45だ。
握撃をしにいったり、タワーを殴る時には気を付けたい。
トップカ・サンテのアイテムビルド
カ・サンテのビルドのポイントは
- ミシックはアイスボーンガントレットを優先させたい
- 中盤以降はソロでプッシュし続けるか、集団戦に参加するか
の2点だ。
スタートアイテム
- ドランシールド+体力ポーション
- ドランブレード+体力ポーション
1 基本。
2 カ・サンテのほうがハラスが強い場合は、
ドランブレードにしたほうが強い。
ファーストアイテム
- アイスボーンガントレット
- 変幻自在のジャック・ショー
1 基本的にはアイスボーンを買う。
2 相手にAAできないだとか、
相手がAPの場合はジャックショーにする。
アイスボーンのほうがシージもファームも速い。
ブーツ
- プレートスチールキャップ
- マーキュリーブーツ
- スイフトネスブーツ
1と2 基本的にどちらかを買う。
3 スロー対策に買う。
勝ってる時に購入しても強い。
セカンドアイテム
- サンファイアイージス
- ガーゴイルストーンプレート
1 何も考えずに買おう。
ファーム速度が上がる。
2 対面と敵ジャングラーが両方APなら、
ガーゴイルのほうが強いだろう。
ただファーム速度を考えると、
バミシンダーを挟んだほうが良いような気はする。
タイタンハイドラやハルブレイカーでもいい。
アイスボーンガントレット>サンファイアイージスと買ったことにする。
サードアイテム
- ガーゴイルストーンプレート
- タイタンハイドラ
- ハルブレイカー
1 集団戦に参加する時の装備だ。
2と3 いつものトップレーナーの装備である。
ソロでひたすらプッシュし続けたい気分の時に買おう。
トップレーナーには「4ドラゴン目以外は味方に合流したくない」という人が一定数いる。
フォースアイテム
- ソーンメイル
- スピリットビサージュ
1 ARは十分なので、
重症効果を期待して買うわけだ。
2 カ・サンテのMRアイテムの第一候補。
オールアウト時のサステインや、
ガーゴイルのシールドを考えると、
特別な理由がない限り他のMRを優先させる理由はない。
フィフスアイテム
- 今までのアイテムから買う
- ステラックの篭手
2 一般的なタンクがステラックを買わないのは、
AAメインでもないし、
ADレシオがないからである。
カ・サンテで買うと、
シールドも厚く(一応ビサージュも効くはず)、
たくさんAAできるしADも無駄にならない。
カ・サンテのADはレベル18で124と、
全然高くないけれど、
レベル18で買うなら増加ADは悪くない。
ソーンメイルがないなら、ここで購入すること。
終わりに
- 先出しするならヴェインはBANしよう
- Q3段目にフラッシュが効かなくなったので、ゴーストを優先する
- レベル6以降はタイマンも集団戦も強い
- 最初に完成させる2つのアイテムは、ファーム速度が出るアイテムにしたい
急に大幅にナーフされない限りは、
これからずっと人気チャンピオンになり続ける気はする。
トップレーナーは、
こういった戦っている感が強いチャンピオンが好きだし
- Qを当てる
- 握撃をする
- Wで上手にスキルを防ぐ
- Rを上手に決める
- 中盤、自分がボットレーンで3人抱えている間に味方がバロンをする
など、楽しめるポイントが多い。
今はソロキュー向けになったし、
2回くらいAI戦をしたら、
トップレーンで使ってみよう。
普段からトップレーンをしてるなら、
誰でも使えるはずだ。