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【パッチ13.24】ボットルシアンのビルドガイド【W>AA>E>AA>Eコンボを決めよう】

パッチ13.24でEがバフされたルシアン。

レベル1でQを取り、
レベル2でEを取るのが、
一般的なスキル振りだ。

なのでレベル2~12まで強くなったわけだ。

私がルシアンを出したいと思う時は、
隣がユーミの時だ。

2023/12/11 LOLALYTICS

ユーミは隣が誰かが重要だからだ。

2023/12/11 LOLALYTICS Good Synergy

この中だと私の好みはルシアンとなる。

この記事はパッチ13.24の時に執筆されました。

ボットルシアンのストーリー

  • チャンス時にオールインを決める
  • スノーボールして勝つ
  • 射程は短いけれど、殴れれば火力は序盤から最終盤まで高い

1 ルシアンには色々コンボがあるが、
序盤は気にせずAAとスキルを交互に撃てばいい。

バフによってEのCDが下がったので、
レベル3でも

  • W>AA>E>AA>Q>AA
  • AA>E>AA>W>AA>Q>AA

で残りEのCDが5秒くらいになる。

オールイン時に2回Eができそうだ。

実際のレーン戦のオールインでは、

  • AA>Q or W>アタックタイマー上がるのまってAA>E

みたいにAA始動から撃ったほうが強い。

2 スノーボールさえすれば、
ファイターには強いので、
サイドレーンもソロプッシュし放題である。

3 火力だけなら物凄い高い。

むしろルシアンを使う側よりも、
ルシアンと戦う側が覚えておかないといけない知識だ。

中盤以降のルシアンを舐めてると、
簡単にやられる。

射程が短い以外は、特に弱点が見当たらないチャンピオンだ。

ルシアンのコンボ

  • W>AA>E>AA>E>AA>Q>AA>E>AA
  • W>E>R

1 ナヴォリクイックブレードを買った辺りから出来るコンボ。

W(Qでもいけるっちゃいける)>AAのAA中にEをすると、
EのCDが解消される。

その後のEと合わせて、
4発分EのCDが解消されるわけだ。

2Wを当てた相手にRをすると、
移動速度が60~80上がる。

当て続ければ移動速度は上がりっぱなしだ。

相手を追う時は簡単なのだけど、
ガレンなどから逃げる時は

  • Wは相手の方向
  • Eは相手から逆方向
  • Rは相手の方向

となるので、
Rが反対側に出やすい。

ゆっくり入力しよう。

ボットルシアンのルーン

キーストーン候補は

  • プレスアタック
  • ファーストストライク

1 ルシアンの鉄板キーストーン。

2 パッチ13.20で試合時間が長引いて、
2回くらいナーフされたので当たり前に弱い。

何も考えずにプレスアタックで。
ちなみにARAM(5対5)のプレスアタックは弱いので、ARAM時は別なキーストーンにしよう。

メイン栄華

  • プレスアタック
  • 冷静沈着 or その他
  • レジェンド:血脈
  • 最後の慈悲

1 特に説明は無し。

2 エッセンスリーバーを買う人は、
冷静沈着を嫌がると思うので、
他の2つにすればいい。

3 ビルドにもよるが、
ルシアンの迅速は集団戦時には効かない。

エズリアルみたいなものだと思えばわかりやすい。

4 理由があるなら、
他の2つにしてもいい。

サブルーン

  • 魔法の靴
  • ビスケットデリバリー

高レート向け。

  • マナフローバンド
  • 強まる嵐

ダイヤモンド未満なら、
試合時間が長いので強まる嵐を入れたい。

ルーンのかけら(シャード)

  • 攻撃速度
  • アダプティブ
  • 物理 or 魔法防御

3 ミニオン絡めてのオールインになりやすいので、
物理防御を入れていきたい。

魔法防御は相手が二人ともAP時に入れていこう。

Eのおかげで、
基本的にAP相手に強い。

サモナースペル

  • フラッシュ+ヒール
  • フラッシュ+クレンズ
  • フラッシュ+イグゾースト
  • フラッシュ+イグナイト
  • フラッシュ+バリア

1 基本。

2~5 欲しいと思った時に入れよう。

機動力は高いほうなので、
ゴーストは無しで。

やはりここもエズリアルと似ている。

スキルオーダー

  • レベル1でQ
  • レベル2でE
  • レベル3でW
  • レベル4以降はR>Q>E>Wの優先順位で取る

2 AA>Q>少し待ってからAA>その後すぐにE>AA

このコンボになる。

もちろんレベル2先行したら、
レベル上がった瞬間Eを取って突っ込む。

ボットルシアンのアイテムビルド

スタートアイテム

  • ドランブレード+体力ポーション

なにも考えずに買おう。

ファーストアイテム

  • クラーケンスレイヤー
  • エッセンスリーバー
  • ストームレイザー

1 メレーサポート相手に強い。

2 ファームしやすく、
ナヴォリクイックブレード時にフルコンボを決めやすい。

※ ダブルスライドコンボ?

エッセンスリーバーの良いところは、
ファーム時にパッシブ付きAA>Eのコンボが練習しまくれるところ。

3 サードアイテムでラピッドファイアキャノンを買う時に強い。

好みで良いけれど、相手が突っ込んでくる系ならクラーケンスレイヤーが返り討ちにしやすい。

ブーツ

  • バーサーカーブーツ
  • アイオニアブーツ
  • プレートスチールキャップ
  • マーキュリーブーツ

1 ASでファームする時。

つまりマナを使わずにファームしたい時だ。

2 マナフローバンドやエッセンスリーバー時には、
こちらのブーツのほうが強いだろう。

3と4 相手チームがALLADやALLAP時に買う。

買い物の関係でブーツ完成前にセカンドアイテムが出来た時も、
3と4の靴を買うといい。

セカンドアイテム

  • ナヴォリクイックブレード

強さだけなら、
インフィニティエッジのほうが強い可能性もある。

ただスライドコンボやRを考えると、
ナヴォリにしたい。

サードアイテム

  • ラピッドファイアキャノン
  • ドミニクリガード
  • エッセンスリーバー

1 ストームレイザーと組み合わせると強い。

2 相手に硬い相手がいる時に買おう。

3 スライドコンボを決めたい時に買う。

ただサードアイテムまで来ると、
別にどの武器でもAAだけで素早くファームできてしまう。

なので無限マナの恩恵は少ない。

フォースアイテム

  • ブラッドサースター
  • ガーディアンエンジェル
  • マーキュリアルシミター

1 後半に買うと、
耐久力も火力も高い。

2 ARが欲しい時に買おう。

3 MRが欲しい時に買おう。

アクティブを使うのは難しいので、
マルモティウスの胃袋のほうが無難かもしれない。

フィフスアイテム

  • ガーディアンエンジェル
  • ドミニクリガード
  • ブラッドサースター

2 持ってなければ、
必ず買う必要があるアイテムだ。

終わりに

  • 序盤スノーボールするのに必須なので、コンボは練習しておこう
  • 当然コンボの前にアタックムーブはできないと話にならない
  • 火力は最後まで高く、メレーに対して強い
  • ファームはASメインでファームするか、スキルメインでファームするかに分かれる

Eのバフによって、
序盤のパッシブ付きのAAからのコンボが重要になった。

今までは

「できなくても別にいいんじゃない?」

くらいだったのだけど、
2回Eが撃てるなら話は別だ。

ちなみにルシアンのパッシブ付きAA>Eは、
試合中にいくらでも練習できるので、
ルシアン自体の難度は高くない。

コレは反復練習しやすいためである。

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