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【パッチ14.3】トップヨリックのビルドガイド【何も考えずに初手ハルブレイカーを買う】

パッチ14.3でバフを受けたヨリック。

  • Qの回復が強化された
  • Qのマナコストが25から20に
  • Eの詠唱時間が0.33秒から0.25秒に
  • Rがレベル1で強くなった

と色々バフを受けた。

0.33秒は見える(反応できる)けれど、
0.25秒は人間だと見えない(反応できない)ので、
武器だけ積んでEするビルドも強化されたはずだ。

今回は征服者・握撃メインのブルーザービルドを書く。

ヨリックの面白い部分は

  • 勝っている時に圧倒的に勝つ
  • 味方が勝っている時にタワーを壊しまくれる

ところである。

この記事はパッチ14.3の時に執筆されました。

トップヨリックのストーリー

  • レベル3までは強くない
  • レベル3からレーン戦が強い
  • レベル6以降は対面がR(乙女)の対処方法を知らなければずっと有利
  • その後は全てのミニオン、モンスター、オブジェクトを狩っていく
  • 中盤までは強いけれど後半は弱い

1 スキルが揃わないと強くない。

2 ダメージトレードもガンク合わせも強く、
サステインも高い。

3 まず乙女を倒す必要があるのだけど、
普通のプレイヤーは知らない。

4 ヨリックプレイヤーは、

「飲み込んでいく」

みたいな表現をする。

5 スキルのスケーリングが悪い。

霧の乙女は、「飲む」とか「飲み込む」という言葉を連呼する。

トップヨリックのルーン

キーストーン候補は

  • 征服者
  • リーサルテンポ
  • フリートフットワーク
  • 不死者の握撃
  • 秘儀の彗星
  • ファーストストライク

基本的には1と4だ。

2と3はマッチアップによって有効で、
5と6は武器をたくさん積むビルド時になる。

まず不死者の握撃で、それが有効そうじゃない時は征服者(14.3ではリーサルテンポのが強そう)。
コレで大半のケースに対応できる。

メイン不滅

  • 不死者の握撃
  • 打ちこわし
  • 好きなもの
  • 超成長
  • 冷静沈着+レジェンド血脈
  • ビスケットデリバリー+疾駆

3 よくわからない人は、
常に息継ぎを入れればいい。

5 メレー相手に入れるルーン。

レンジ相手は冷静沈着が発動しないからだ。

6 レンジ相手に入れるルーン。

ヨリックに限らず、
トップでレンジを相手にする時は
疾駆が強いことを覚えておこう。

※ レンジ相手に握撃があんまり、という話になるのだけど無視する。

短いダメージトレード用のルーンになる。

メイン栄華

  • 征服者 or リーサルテンポ
  • 冷静沈着
  • レジェンド:迅速
  • 背水の陣
  • 息継ぎ+生気付与 or 気迫

1 リーサルテンポは、
ハルブレイカー、タイタンハイドラ、今回からのR。

これらと相性がいい。

基本的にはレベル6未満はリーサルテンポで、
レベル6以降は征服者みたいなイメージで良い。

長いダメージトレード(オールイン)用のルーンだ。
タンク相手にはコチラのほうが有効である。

ルーンのかけら(シャード)

  • アダプティブ or 攻撃速度
  • アダプティブ or スケーリング体力
  • 体力65 or スケーリング体力

1 好きなほうで。

2 スケーリング体力のほうが試合に勝てる。

3 不死者の握撃時は、
体力65にするのが望ましい。

最も握撃しやすいのはレーン戦で、
さらに体力65のほうが握撃しやすい。

中々の妙手だと思う。
普通はスケーリング体力2個入れて、さらに握撃していこうと考えてしまうからだ。

サモナースペル

  • フラッシュ+テレポート
  • ゴースト+テレポート
  • テレポート+イグナイト

1 不死者の握撃時に有効だ。

2 トランドルを思い出してくれればわかりやすい。

征服者・リーサルテンポ向けのスペルである。

3 凄く苦手な相手が来た時用のスペル。

イレリアとか(なんでBANしてねえんだよと味方は思う)、
そういう相手用だ。

スキルオーダー

  • レベル1でQ or E
  • レベル2でQ or E
  • レベル3でW
  • レベル4以降はR>Q>E>Wの優先順位で取る

1 Qでラストヒットを取ると危ない時は、
Eで最初のメレーミニオン3体取りたい。

3 スキルのスケーリングは悪いので、
とくにこだわらずにWを取ろう。

トップヨリックのアイテムビルド

スタートアイテム

  • ドランシールド+体力ポーション
  • ドランブレード+体力ポーション
  • コラプトポーション

1 最も無難な選択肢だ。

2 こちらで良さそうな時は、
ドランブレードのほうが望ましい。

3 弱いのでオールインしないように。

HP満タンを維持したい時+テレポート時に有効だ。

ファーストアイテム

パッチノート14.3

何か少し弱いと思ったら不具合があったらしい。

  • ハルブレイカー

不死者の握撃、リーサルテンポと相性がいい。

何も考えずに買おう。

ハルブレイカーじゃダメそうな時に、初めて別なアイテムを選択する。
乙女の割合ダメージにCDがなくなったので、実験的へクスプレートとか強そうだ。

ブーツ

  • プレートスチールキャップ
  • マーキュリーブーツ
  • スイフトネスブーツ

1と2 欲しいほうを買おう。

3 スロー対策のブーツ。

セカンドアイテム

  • タイタンハイドラ

アクティブがハルブレイカーと相性が良い。

サードアイテム

  • ステラックの篭手
  • セリルダの怨恨
  • ブラッククリーバー

1 シーズン13ではトリニティフォースとシナジーがあったが消えた。

2 ブラッククリーバーと違ってHPが付いてないし、
コレ以外に脅威アイテムを買わないけれど、
スローが中々強い。

3 相手チームにタンクがいるなら、
大人しくブラッククリーバーを買おう。

シーズン13の感覚で言えばブラッククリーバーに決まっているのだけど、やはり30%から24%に下がってしまったのが大きい。

フォースアイテム

  • サードアイテムから買う

フィフスアイテム

  • ガーディアンエンジェル
  • ソーンメイル
  • スピリットビサージュ
  • 変幻自在のジャック・ショー

ここまでブーツでしかARもMRがないので、
こういったアイテムを買っていく。

ゴールドが余ったらブーツを売って妖夢の霊剣を買おう。

終わりに

  • レベル3から中盤まで強い
  • 味方が勝っている時は最強チャンピオン
  • 不死者の握撃の時にこそ体力+65ルーンを入れていこう
  • 相手チームが乙女の対処方法を知らなければ、それだけで勝てる

武器を積んで遠くからEを撃つのは、
正直かなり無理があった。

「そんなビルドのヨリックが強いわけないだろう」

という話なのだけど、
征服者や握撃で弱かったから、
そういうビルドになっていたわけだ。

今回からはまたブルーザービルドがメインになりそうな上に、
Eも強化されたので、
どんなビルドでもパッチ14.2より強い。

ちなみにダリウスに対しても強いので、
ヨリックを使えると色々便利だ。

対面が味方を助けにいっている間に、
タワーを叩き折る。

ヨリックはコレが気持ちいい。


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