パッチ14.6で大幅にバフを受けたダイアナ。
パッシブ5秒は、
もう反映されているようだ。
ジャングルかつ征服者向けではあるバフなのだけど、
実際はミッドでも強くなっている。
クリアスピードも上がったので、
攻撃速度ルーンや、レジェンド:迅速も必要なくなった。
なので電撃やファーストストライクなども、
ずいぶん強くなった。
以前は0.625だった。
これはレベル1だと、
全チャンピオン中ワースト3位である。
なのでパッシブなどで攻撃速度を入れても、
効果が低かったわけだ。
今はレベル1からパッシブ15%と合わせて、
0.73もある。
なのでパッチ14.6のダイアナは、
ミッドでもジャングルでも序盤から強い。
この記事はパッチ14.6の時に執筆されました
ジャングルダイアナのストーリー
- 1周目はフルクリアしてガンク
- レベル6でRを決める
- ファームとRを繰り返す
- ドラゴン4つ取って勝利
1 ファーム中は全然HPが減らない。
2 Rのクールダウンは、
あの性能でレベル1から100秒しかない。
3 溜まったらRをすぐに使うことを心がけよう。
ダークシールでAAダメージも、
耐久力も上がるので、
スノーボールを狙っていきたい。
4 ダイアナは後半になるほど弱い。
中盤以降にビッグウルトを決めるチャンピオンじゃない。
これは重要なので覚えておこう。
勘違いしていると全部ダメになる。
一周目のジャングルルート
上(赤)チーム
- 青バフ>グロンプ>ウルフ>ラプター>赤バフ>クルーグ
- 赤バフ>クルーグ>ラプター>ウルフ>青バフ>グロンプ
- 赤バフ>クルーグ>ラプター
- 青バフ>グロンプ>(ウルフ)>赤バフ
1 ボットスタートフルクリア
2 トップスタートフルクリア。
戦闘を避けたい時。
3 敵のトップジャングルに入りたい時。
4 レベル3ガンクルート。
下(青)チーム
- 赤バフ>クルーグ>ラプター>ウルフ>青バフ>グロンプ
- 青バフ>グロンプ>ウルフ>ラプター>赤バフ>クルーグ
- 赤バフ>クルーグ>ラプター
- 赤バフ>青バフ>グロンプ
- 赤バフ>ラプター>グロンプ
- 赤バフ>敵ジャングルのグロンプ
1 ボットスタートフルクリア
2 トップスタートフルクリア。
戦闘を避けたい時。
3 敵のトップジャングルに入りたい時。
4 レベル3ガンクルート。
5 青バフはない。
6 ブラストコーンルート。
敵ジャングルからのスタート
自陣と書いてない場合は、
敵の陣地となる。
- ウルフ>青>グロンプ
- ウルフ>グロンプ>自陣ラプター
- ラプター>赤>クルーグ
- ラプター>赤>自陣グロンプ
- ボットペアと3人で敵のボットバフを襲う
1~4 3キャンプレベル3を徹底して狩ること。
例えば4の3つ目に、
自軍青を狩ってもレベル3にならない。
そうなれば、
レベル2でレベル3の敵と戦うことになる。
5 敵チームが1:30で敵を殴った瞬間、
3人で突っ込んでいく。
ジャングルダイアナのルーン
キーストーン候補は
- 征服者
- 電撃 or 魂の収穫
- ファーストストライク
1 硬い相手に有効。
2 MRが低い相手に有効。
3 スケーリングも高くファームも速いけれど、
1周目は最弱な上にルートを読まれやすい。
今回はメイン覇道を書く。
メイン覇道
- 電撃 or 魂の収穫
- サドンインパクト
- 目玉コレクター
- 執拗な賞金首狩り
- 英気集中
- 強まる嵐
1 Qの射程が900と悪くないので、
魂の収穫でスケーリングを重視してもいい。
4 Eを当てやすくなるし、
味方も助けやすい。
5 追い風や至高でもいいけれど、
グラガスジャングルと同じように、
ダイアナは1週目からHPが減りにくい。
なので英気集中がジャングルでずっと発動する。
シーズン14はクリアタイムがシビアじゃないので
別に必要ないのだけど、
レジェンド:迅速みたいなものだと思って欲しい。
6 ダイアナはキャリーじゃないので、
強まる嵐は好まれないのだけど、
ダイヤモンド未満の部屋だったら入れたほうがいい。
ルーンのかけら(シャード)
- アダプティブ or 攻撃速度
- アダプティブ
- スケーリング体力
1 今ならアダプティブのほうに分があるけれど、
好きなほうで構わない。
2 何を入れてもノーリーシュ3:30スカトルは間に合うので、
移動速度でダメということはない。
3 他のでも良いが、
スケーリング体力が無難だ。
ダイアナはWに18%HPレシオもある。
サモナースペル
- フラッシュ+スマイト
1 狙う対象の近くにE>Rモーション中に狙う対象にフラッシュ
よく使うコンボなので覚えておこう。
Q>フラッシュなどもできるけれど、
こちらは難しい上に、
あまり使わないので忘れていい。
E>Rを最速で出す方法が乗っている記事。
ただあなたが日本代表選手じゃない限り、
覚える必要はまったくない。
を飲んだほうが試合への影響は100倍高いだろう。
一応ブッシュからE>Rを撃つならば、上の記事の方法がベストだ。
ただソロキューでは、「反応されてもいいのでQを当ててからEを当てたい」場合のほうが多い気はする。
スキルオーダー
- レベル1でQ
- レベル2でW
- レベル3でE
- レベル4以降はR>Q>W>Eの優先順位で取る
2 特に事情がない限りは、
Wを取ったほうがいい。
レベル2ガンクするとか、
レベル2で敵の青バフに行くとかならば、
Eを取ることになる。
ジャングルダイアナのアイテムビルド
ジャングルクリアだけ考えた場合でも、
バーサーカーブーツより、
ソーサラーシューズのほうが速い。
スタートアイテム
なんでもいい。
ダイアナはWのシールドがあるので、
モスストーンパーが少し劣るくらいだろうか。
- モスストンパーの幼体+体力ポーション
- スコーチクロウの幼体+体力ポーション
- ガストウォーカーの幼体+体力ポーション
ブーツ
- ソーサラーシューズ
- プレートスチールキャップ
- マーキュリーブーツ
1 ダイアナはソーサラーシューズを買う。
序盤はミニオンのMRがないけれど、
モンスターのMRはある。
なのでソーサラーシューズは戦闘だけじゃなく、
ファームスピードも上がる。
なのでAPジャングラーの初手ソーサラーシューズは強い。
2と3 敵がALLADみたいな時は、
流石にこちらを買っていこう。
最初にソーサラーシューズ+ダークシールを揃えてスノーボールする。
ファーストアイテム
- リッチベイン
- ヘクステックロケットベルト
- ストームサージ
1 ダイアナはパッシブの関係で、
スキル>AA数回と繰り返すことが多い。
そしてMS345もあり、
リッチベインの移動速度8%とも相性がいい。
E>Rを決めやすくなる。
2 300ほど前進してから、
1000くらいの範囲攻撃が出るアイテム。
HP300あり、
全てのキーストーン候補と相性がよく、
アクティブ効果だけでサドンインパクトが発動する。
ただし使うのが難しいので、
基本的にはリッチベインを買おう。
3 ダイアナ1APなら悪くない。
セカンドでシャドウフレイムを買って、
魔法防御貫通ビルドにするわけだ。
まだダークシールを持ってないなら、ここで必ず買うこと。
セカンドアイテム
- ラバドンデスキャップ
- ホライゾンフォーカス
- ゾーニャの砂時計
- バンシーヴェール
1 ダイアナはWに最大60%のAPレシオがあるので、
ラバドンデスキャップで耐久力も上がる。
無理なく買えるなら買いたい。
2 ダイアナのEは何故か射程が825もある。
これは条件なし対象指定の飛びつきスキルでは、
ちょっと考えられない射程だ。
やりを当てた時のニダリーのWですら750である。
なので簡単に発動させることができる。
3 集団戦で最初にRを決めるなら必要だ。
セカンドの場合は、
主にメジャイソウルスティーラーのスタックか
自分の賞金を守るために買う。
4 メジャイソウルスティーラーのスタックか
自分の賞金を守るために買う。
リッチベイン>ストームサージと買うと、足が速い以外に利点はない。
そんなビルドをする人は、LOLがわからない人だ。
サードアイテム
- ゾーニャの砂時計
持ってなければ、
何も考えずにゾーニャの砂時計を買おう。
敵がALLAPだったら、
バンシーヴェールを買おう。
フォースアイテム
- ラバドンデスキャップ
持ってなければ買おう。
フィフスアイテム
- クリプトブルーム
- ヴォイドスタッフ
スキルヘイストが必要ないアカリですら、
クリプトブルームのほうが強い場合が多い。
40%の後に固定値計算なので、魔法防御貫通が多いほどヴォイドスタッフのほうが強い。
しかしパッチ14.6ではクリプトブルームのほうが有効な場合が多い。
征服者時のビルド
- ナッシャートゥース
- ソーサラーシューズ
- ダークシール
- ラバドンデスキャップ
- ゾーニャの砂時計
- リフトメーカー or バンシーヴェール
征服者時にナッシャーなのは、ルーンを組んだ(征服者にする)時に「戦闘時間が長い」と考えたからだ。
終わりに
- 序盤が大きく強化された
- 初手はソーサラーシューズが望ましい
- セカンドでストームサージを購入してはいけない
- 集団戦でRを決めるチャンピオンではなく、スノーボールを狙うチャンピオンである
シーズン13(たしか)からはクリア難度が大幅に下がった。
「3:30でレベル4スカトルできないチャンピオンはジャングラーじゃない」
みたいなことを公式も言っていたが、
シーズン13前は実際にそんな素早くクリアできるのは
プレイヤーの1割未満だった。
ダイアナは当時クリア難度が低く、
1時間くらい練習すれば3:30秒いけたチャンピオンだった。
なので人気だったのだけど、
今はワーウィックでも3:30秒である。
というわけで
2年くらいダイアナジャングルは使われなかったのだけど、
久々に復活したわけだ。