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【パッチ14.10】ミッドアクシャンのビルドガイド【ユン・タルワイルドアローと相性がいい】

なんかずっと強いような気がするアクシャン。

パッチ14.10でクラーケンスレイヤーと、
クリティカルアイテム全般がバフされたので、
やはり強くなった。

  • 初心者がミッドでメイジを使うと、AAでラストヒットが取れない

LOL説教ポイントの1つなのだけど、
ラストヒット練習は大変である。

その問題を解決できる人は、
相当LOLが上手と見ていい。

というわけでミッドはADのほうが簡単だ。

それではアクシャンのビルドを書く。

この記事はパッチ14.10の時に執筆されました。

ミッドアクシャンのストーリー

  • 序盤は積極的にダメージトレードする
  • 中盤はWを活かしてロームを決める
  • ドラゴン4つ取って勝利

1 パッシブが序盤向けの性能をしている。

逆に後半のパッシブは全然強くない。

2 敵のマークスマンをソロキルできるのであれば、
かなり楽な試合展開になる。

3 後半弱いと言っても、
めちゃくちゃ弱いわけじゃない。

なのでドラゴン4つ取れば勝てる。

ミッドアクシャンのルーン

キーストーン候補は

  • プレスアタック
  • フリートフットワーク
  • ファーストストライク

1 基本のキーストーン。

何も考えずに入れても困らない。

2 マッチアップ用のキーストーン。

スケーリングの構えだと考えればいい。

3 ミッドガレンみたいな時に有効だ。

忘れて構わない。

メイン栄華

  • プレスアタック or フリートフットワーク
  • 冷静沈着
  • レジェンド:迅速 or 血脈
  • 好きなもの

1 中盤以降はWからAAをするので、
何も考えずに入れるならプレスアタックだ。

2 マナフローバンドやビスケットデリバリーを入れないなら、
大人しく冷静沈着を入れていくのが無難だ。

3 アクシャンはASの乗り方が悪い。

※ セナと同じで反映率が0.4、普通は0.6以上ある。

AA一発止め時のMSに影響があるのだけど、
ドレイヴンが近くで斧を投げた時くらいしか入力猶予がない。

カリスタのステップの何倍も難しいので、
普通のプレイヤーはできない。

なのでビルド幅が広く取れる血脈のほうが良いだろう。

4 好きなものでいい。

「ルインドキングブレードを買う予定なら、切り崩しは避けたい」

くらいだろうか。

サブルーン

  • ボーンアーマー or 息継ぎ
  • 超成長

1 Eで突っ込む機会が多いので、
ボーンアーマーが望ましい。

昔のコーキが強化Wで突っ込んでいく、
みたいなイメージだ。

ただ射程が長い対面には息継ぎを入れていこう。

2 バリア時ならシールドバッシュでも良いかな、
くらいである。

  • 英気集中
  • 強まる嵐

スケーリングの構え、
強まる嵐が欲しい時のルーンだ。

WやRなど先制攻撃する機会が多いので、
もう1つは英気集中をオススメしたい。

  • 魔法の靴
  • 宇宙の英知

フラッシュ+テレポート時に有効だ。

ルーンのかけら(シャード)

  • アダプティブ or 攻撃速度
  • アダプティブ
  • 好きなもの

1 レジェンド:迅速と同じ。

AA一発止めできるかどうかだ。

アクシャンはパッシブのおかげでプッシュ力が高いので、
アダプティブのほうが望ましいと考えている。

サモナースペル

  • フラッシュ+イグナイト
  • フラッシュ+テレポート
  • フラッシュ+バリア

1 基本的なスペル。

アクシャンは序盤強いのもあるけれど、
AA射程が500と短いのでイグナイトを使いやすい。

2 ダメージトレードしやすく、
ロームもしやすい。

プラチナ未満ならば、
圧倒的にテレポートがオススメなのだけど、
ゲームを覚えてない人こそ積極的にプレイする必要がある。

テレポートのほうが積極的にダメージトレードできるのだけど、
初心者が使っても上手にはなりにくい。

LOLには色々と難しい問題がある。

3 必要だと思った時に入れよう。

イグナイトのほうが上手になるのは、イグナイトのほうが序盤高い集中力が必要だからである。
コレは何をするにも物凄く重要なので覚えておこう。

スキルオーダー

  • レベル1でQ or E
  • レベル2でQ or E
  • レベル3でQ
  • レベル4以降はR>Q>E>Wの優先順位で取る
  • Wは気が向いた時に取る

1 Qを使わずともプッシュ力が高いので、
必ずしもQを取る必要はない。

2 取ってないスキルを取るだけ。

3 ここで何も考えずにWを取る人は、
自分の人生とLOLへの態度を見直すチャンスだ。

5 Wが弱いというより、
ジャングル絡めた2対2の時に
E上げしていたほうが強いからだ。

QもアーゴットWみたいな、
必ず最速で5にしたいスキルでもないので、
ブーツが完成してから取れば良いと思う。

結局ADのAA主体レンジチャンピオンなので、スキルは強くない。

ミッドアクシャンのアイテムビルド

アクシャンのビルドは大きく3つに分かれる

  • クラーケンスレイヤー初手オンヒットビルド
  • クラーケンスレイヤー初手クリティカルビルド
  • インフィニティエッジ初手クリティカルビルド

1 MRを高くしやすいのが利点なので、
相手にAPが多い時に強い。

2 ビルドの柔軟性はない。

相手に強力なAPチャンピオンがいたら、
活躍するのは難しい。

3 パッチ14.10はコレが強い。

初手インフィニティエッジが望ましいけれど、
コレクターのほうが購入しやすい。

スタートアイテム

  • ドランブレード+体力ポーション
  • ロングソード+詰め替えポーション

1 99%の試合で最も有効なアイテム。

2 1%の試合で有効に機能するだろう。

ファーストアイテム

  • インフィニティエッジ
  • コレクター

1 アクシャンはAAは2回出るものの、
ASの乗り方が悪い。

パッチ14.10ではドレイヴンやジンのような、
AA単発での威力が高いチャンピオンがアイテムの関係上強い。

なのでアクシャンもそちら寄りのビルドで行こう。

2 素材にロングソードがあるので買いやすい。

EやRもあるので相性は悪くない。

ビルド幅はインフィニティエッジに比べると、
少しだけ狭くなる。

ブーツ

  • バーサーカーブーツ
  • スイフトネスブーツ
  • 共生靴底
  • プレートスチールキャップ
  • マーキュリーブーツ

1 ゼファーがあるのと、
序盤は前のめりなチャンピオンなので、
なるべくバーサーカーブーツを履きたい。

効果自体は低い。

2 ジン視点で考えると、
バーサーカーよりコチラのほうが向いているだろう。

3 リコールが4秒になるのが意外と強い。

MS35なのが難点となるが、
進化すればMS45である。

昔のモビリティブーツはMS25だったので、
集団戦も問題なくこなせる。

ただしせっかく進化させても、
後半戦にもつれればゼファーになるのは難点だ。

4と5 MRやARが欲しい時に買おう。

対面と敵ジャングラーが同じダメージなら、
これらのブーツを買うといい。

セカンドアイテム

  • ユン・タルワイルドアロー
  • コレクター
  • ラピッドファイアキャノン

1 WからAAで襲う時に強い。

相手がラムスやマルファイトでもなければ、
最も強い武器になるだろう。

ただドットダメージはクリティカル時のみなので、
初手は避けたい。

2 セカンドコレクターで、
サードドミニクリガードが強い。

ただアクシャンは先制攻撃でAAを入れやすく、
Eにもオンヒットが乗るので、
ユンタルのほうが強い。

3 セカンドで買っても火力は上がりにくい。

スノーボール時のアイテムとなる。

サードアイテム

  • セカンドアイテムから買う
  • ドミニクリガード

フォースアイテム

  • サードアイテムから買う

インフィニティエッジは必須なので、
残り3枠を4個のアイテムから選ぶわけだ。

ユンタル、ドミニク、コレクター、ラピッド。

劣化インフィニティエッジであるコレクター抜きが良いと思う。

フィフスアイテム

  • ガーディアンエンジェル
  • ブラッドサースター
  • マーキュリアルシミター
  • ブラッククリーバー

1 基本アイテム。

2 ガーディアンエンジェルがCDの時に強い。

3 MRが欲しい時に買おう。

ブラッドサースターと似ている。

ウィッツエンドや、
マルモティウスでも構わない。

4 ドミニクリガードを抜いたクリティカル装備時に買おう。

ダリウスと一緒で、
ユンタルのドットダメージでブラッククリーバーが付く。

クリーバーフルスタックの相手に、
ドミニクリガードを持ったマークスマンが殴れば、
どんな相手でも簡単に倒せる。

初手コレクター時には、おそらくドミニクリガードが抜かれることになるだろう。

終わりに

  • ASの乗り方は0.4%と悪い
  • 序盤強く後半につれて弱くなる
  • クリティカル100%ビルドだと後半も結構強い
  • AA周りは複雑だがドレイヴンと違ってできなくても問題ない
  • レベル3でWを取るのは避ける
  • ユン・タルワイルドアローとの相性がいい

ドレイヴン、カリスタの場合、
AAができないと話にならない。

ただアクシャンは別にアタックムーブさえできれば、
AA一発止めはできなくても問題ない。

そこらへんがアクシャンのとっつきやすさだ。

パッチ14.10最強クラスのミッドレーナーだけど、
キャリーじゃないので、
ダイヤモンド未満の試合では勝ちにくいかもしれない。

オンヒットビルドに比べると、
今回のクリティカルビルドは

  • ラピッドファイヤキャノン+ユン・タルワイルドアロー

があるので、
集団戦も戦いやすくはなっている。

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