ジャングラーの赤トリンケットの使い方
タイトル通り、ジャングラーが赤トリンケットを持つ理由を書く。 上級者向けの内容なので、今回の記事はダイヤくらいのプレイヤーでも理解できないかもしれない。 なるべく親切に書いていくので、お付き合いいただけると幸いだ。 JGが初手に赤トリンケットを持つ理由 相手のジャングラーに襲われにくい序盤からMAP全体を歩ける赤トリンケットでワードを破壊しやすい あなたも知っているとおり、ルーンのゾンビワードを活かせるのは、ジャングラーとサポートだけだ。 上手なジャングラーは敵レーナーの序盤の貴重な黄色トリンケットが、ど ...
負け試合が苦痛に感じるのは異常である
私はMOBA初心者だった時、負け試合が苦痛だった。 人間的には普通といっていいかもしれない、しかしLOLプレイヤー的には未熟か異常者になるだろう。 こういった能力は一般的に非認知能力と呼ばれる。 テストなどで測れない能力のことだ。 例えば粘り強さを測るのに あなたは粘り強いタイプですか? と、本人に聞いて測れるわけがない。 「私より粘り強い人はいません。この間もLOLの試合で味方4人AFKしてても勝ちました」 と言えば、粘り強さをアピールできるからである。 今回の記事ではEQ(心の知能指数)的な話をしてい ...
TFTは誰でも3日あればゴールドになるのに、何故LOLはならないのか?
結論から言うとTFTは集中しやすいので、LOLと違ってプレイ時間の分だけ上達するからだ。 逆にLOLは人によって気が散りやすいので、極端に上達が遅い人がいる。 今から書くのは、そんな内容だ。 TFTが新しくなったので、久しぶりに3日間ガッツリプレイしてみた。 私は麻雀が好きではないので、TFTもあまり好きではない。 ARAMやノーマルゲームをするよりも、TFTのほうがマシかなと思っているくらいの好き度だ。 でも3日間でTFTは劇的に上手になった、3日でLOLでゴールドになる人はいない。 LOLと似たような ...
トップヴェイン【後出しの時だけ面白い】
トップヴェイン、ヴェイントップ。 こういった呼び名は、響きが良いほうが採用されるんだなと書くたび思う。 先出しトップは基本的にボコられる。 比較的ボコられにくいチャンピオンと、GG TOPとかTOP GAPとか味方に言われるくらいボコられるチャンピオンがいる。 例えばイレリアを先出しすれば当然ボコられるが、ムンドやアカリで遠くからCSを取るだけなら安全。 試合に勝てるかどうかは別として、苦手な相手でもCSは伸ばしやすい。 トップヴェインはファイター相手に出すと異様に強いチャンピオンで、ガレンを見たらヴェイ ...
カウンターピックをどうやって選ぶのか【先出しゼドにソロキルされると試合にならない】
LOLが全然上手じゃない友人に「有名なカウンターピックのまとめが知りたい」と言われるので、書いてみることにする。 このブログに限らず、人に頼まれたから書くケースは結構多い。 ブログの記事は絵で言えば落書きみたいな心境で書くので、あなたも何か書いて欲しい記事があるなら気軽に言ってみて欲しい。 ツイッターのDMはくだらないことを言っても言われても、当人同士しか見ない。 なのでメンツ(フェイス)が傷付かないから、言いやすいように思える。 では早速書いていくことにしよう。 友人は、○○には○○を出すリストが欲しか ...
ジャックスジャングル【ウォリアーを買う】
ジャックスジャングルは、相手のジャングルがマスター・イーが相手の時に出すチャンピオンだ。 トップと同じように、AA主体のチャンピオン相手に強い。 ファームするだけならスカーナーやカーサスのほうが強いので、ジャングルが上手な人はあまり好まないが、マスター・イーに対してだけは強いので覚えておくと楽。 OPGGを見たらジャックスジャングルのビルドが鳥肌立つくらいおかしいビルドだったので、書いてみようと思った。 この記事はパッチ10.18の時に執筆されました。 ジャックスのコツ レベル6まで弱いQの後は着地する前 ...
本当にマルファイトはサンファイアケープを買うべきなのか?
このあいだ友人に、「マルファイトでサンファイアケープ買うのって、おかしくね?」と言われた。 私はピンと来なかったのだけど、よくよく話を聞いてみると少し納得するところがあった。 あなたはノクターンでサドンインパクトを入れたことがあるだろうか? 入れたことがある人は、「これRとフラッシュの時しか発動しないじゃんw」と思っただろう。 追い打ちは赤バフ、E、ダスクブレード、味方のCCで発動する。 強い弱い以前に発動する機会が少ない、なんの疑問もなくノクターンでサドンインパクトを入れ続けている人がいたら、普通はその ...
LOLと記憶術【レーン上達とコンボ精度上達は練習方法が違う】
私はある程度記憶術を知っているし、Ankiというアプリケーションも日常的に使っている。 LOLは普通のゲームと比べると覚えることが多く、そのため初心者にとってハードルが高いゲームになっている。 記憶術を覚えるとLOLが上達するなんてことはない。 何故ならば、いつでも情報が見れるからだ。 しかしある程度知っておくと、「なるほど、こうなっていたのか」と感じる場面が多いので、この記事では記憶の仕組みについて書いておきたい。 きっと役に立つと思う。 この記事はパッチ10.18の時に執筆されました。 記憶の基本的な ...
ステラックと相性の良いジャングラー【ウディアが1番基礎ADが高い】
ステラックはチャンピオンの基礎攻撃力の50%がADとなる。 シーン系と同じで、基礎ADが高いチャンピオンほど相性が良いわけだ。 なのでトリニティフォースとステラックは、両方一緒に買うチャンピオンが多い。 私はほぼ全てのトップレーナーとジャングルを使うので、ステラックと相性の良いチャンピオンを情報としてまとめて起きたいと思った。 トップとジャングルを両方書くと、記事として非常に長くなり、読んでいるほうも書くほうも良いことがない。 なので今回はジャングラーに絞って書いていきたい。 この記事はパッチ10.18の ...
シン・ジャオのビルドガイド【トリニティフォースは20分以内に完成させる】
パッチノート10.18でWのバフを受けた。 シン・ジャオは序盤のガンクが強く、かわりにファームが遅いというバランスだった。 Rで位置を入れ替えたりテクニカルなことも出来るのだけど、最近はずっと「ソロキューならウディアのほうが強いよね」といった扱いを受けてきた。 これはジャーヴァンⅣも同じで、向こうもバフを受けている。 レベル2ガンクもスケーリングも大幅に負けているのでは、いくらユーティリティーがあっても辛いからだ。 ※ ジャーヴァンⅣもウディアもシン・ジャオも、レベル2ガンクが強いのがウリ。 この記事はパ ...