- 変幻自在のジャック・ショー
- ラヴァナスハイドラ
- モスストンパー
- ヘカリム
が弱体化された。
開発チームはサステインタンクみたいなものを、
あまり強くしないようにしている。
初心者にウケが悪いからだ。
しかし
- 心の鋼
のインパクトが強すぎて、
急いでジャックショーをバフしたわけだ。
そしたらみんなジャックショーと、
元々強かったラヴァナスを装備するようになった。
そしてナーフされた。
ヘカリムはファイターではあるものの、
スレイヤーっぽくもある。
なので今回はナーフされたファイターアイテムを捨て、
- ガストウォーカー+ドラクサーダスクブレード
のアサシンビルドを書いていく。
この記事はパッチ12.23の時に執筆されました
ジャングルヘカリムのストーリー
- ポーション無しトップスタートフルクリアする
- アイオニアブーツを買う
- 柔らかい相手を狙い続ける
- スノーボールする
- ドラゴン4つ取って勝利
1 チャンピオンと戦闘しなければ、
全然HPが減らない。
2 ブーツを買った後はしばらく強い。
3~4 開発チームはヘカリムを、
ファイター(おそらくダイバー)として使って欲しい。
しかしパッシブ、E、Rのせいか、
スレイヤー(アサシン)として使われやすい。
その時期強いアイテムによってビルドが変わるわけだ。
それなりのプレイヤーなら、ビルドを組む時間は数秒で、コストは0。
一周目のジャングルルート
征服者ならボットスタート、
水走り入れているならボットスタート。
1周目のタイマンは避けたいなら、
トップスタートする。
今回のビルドだとトップスタートで戦闘を避けるのが無難。
上(赤)チーム
- 青バフ>グロンプ>ウルフ>ラプター>赤バフ>クルーグ
- 赤バフ>クルーグ>ラプター>ウルフ>青バフ>グロンプ
1 ボットスタートフルクリア
2 トップスタートフルクリア。
戦闘を避けたい時。
下(青)チーム
- 赤バフ>クルーグ>ラプター>ウルフ>青バフ>グロンプ
- 青バフ>グロンプ>ウルフ>ラプター>赤バフ>クルーグ
1 ボットスタートフルクリア
2 トップスタートフルクリア。
戦闘を避けたい時。
ヘカリムのルーン
候補は
- 征服者
- ヘイルブレード以外の覇道キーストーン
- フェイズラッシュ
- グレイシャルオーグメント
辺りになる。
ヴァイと違って、アフターショックだと弱い。
Wが与ダメージ分回復なので、当たり前ではある。
メイン魔道
- フェイズラッシュ
- ニンバスクローク
- 追い風
- 強まる嵐
4 ボットスタート時は水走り、
トップスタート時は強まる嵐だ。
サブルーン
- 凱旋+レジェンド:強靭
「君はジャングラー(キャリー)の自覚がないようだな」
と言われそうなルーンだが、
ブーツはアイオニアブーツ、
コンパニオンはガストウォーカー。
行動妨害耐性は中盤少し欲しいので、
稼ぐならサブルーンしかない。
- 目玉コレクター+好きな賞金首狩り
あなたが業師なら巧妙、
そうじゃないなら貪欲か執拗がいい。
しかし一度執拗にしてしまうと、
他のルーンだとストレスが溜まるようになる。
ルーンのかけら(シャード)
- スキルヘイスト
- アダプティブ
- 体力
トップスタート時のセット。
スケーリングの構えだ。
サモナースペル
- ゴースト+スマイト
特に理由がなければコレで。
ヘカリムはADが増加MSの12~24%増える。
スキルオーダー
- レベル1でQ
- レベル2でW
- レベル3でQ
- レベル4でE
- レベル5以降はR>Q>W>Eの優先順位で取る
ヘカリムのアイテムビルド
モスストンパーがナーフされたので、
ガストウォーカーを装備していこう。
ちなみにヘラルドは、
近くの茂みに引っ張って狩れる。
「だから?」
というレベルのテクニックではあるが、
ガストウォーカー時の増加ADは高い。
スタートアイテム
- ガストウォーカー+50ゴールド残し
- モスストンパー+50ゴールド残し
1 今回はアサシンビルドだ。
なので
- ドラクサーダスクブレード+ガストウォーカー
の組み合わせで行く。
消えてる最中に茂みまでたどり着ければ、
集団戦で生き残りやすい。
2 相手にアッシュがいる時は、
大人しくモスストンパーがいいと思う。
ブーツ
- アイオニアブーツ(950)>女神の涙(400)
ヘカリムのパッシブの関係上、
魔法の靴を入れてないなら、
必ずブーツから買いたい。
スイフトネスブーツのほうがMSが速いが、
ファーム効率が悪い。
いきなりトリプルキル取ったのでもない限り、
スイフトネスブーツは避けよう。
ファーストアイテム
- ドラクサーダスクブレード
巧妙な賞金首狩りや宇宙の英知がない場合、
マナムネのスタックは全然間に合わないので、
ドラクサーダスクブレードを先に買う。
キャリーのアサシンが買う装備である。
セカンドアイテム
- マナムネ
ドラクサーから繋げる場合、
ここで何を買うかは決まっていて、
とにかく火力の出るアイテムを買う。
候補は
- マナムネ
- コレクター
- エッセンスリーバー
のどれかで、
ヘカリムの場合はマナムネが最も強いわけだ。
ヘカリムなら妖夢の霊剣も候補に入るだろう。
ただ普通は上の3つのうちどれか。
サードアイテム
- ブラッククリーバー
ファーム速度は十分なので、
相手によって工夫していく段階ではある。
※ 相手に心の鋼がいるので、ドミニクリガードを買うなど。
しかしムラマナができているので、
サードアイテムはブラッククリーバーを買おう。
WとRは魔法ダメージなので、
本来ブラッククリーバーは乗らないのだけど、
ムラマナのショックがADなので乗る。
ARの計算式は%低減の後の脅威、なのでドラクサーダスクブレードとも相性がいい。
フォースアイテム
防御アイテムだと
- 自然の力(パッシブ)
- デッドマンプレート(パッシブ)
- フローズンハート(マナムネ)
と相性がいい。
ただせっかくアサシンビルドなので武器を買いたい。
- セリルダの怨恨
- ショウジンの矛
- デスダンス
- マルモティウスの胃袋
- ガーディアンエンジェル
- ケミパンクチェーンソード
- ナイトエッジ
- 妖夢の霊剣
ここらへんが候補になる。
セリルダの怨恨を買ったことにする。
フィフスアイテム
- フォースアイテムから買う
ここまでのアイテムは
- アイオニアブーツ
- ドラクサーダスクブレード
- マナムネ(ムラマナ)
- ブラッククリーバー
- セリルダの怨恨
なので脅威をもう一つ積むと、
グッと火力が上がるが、
大人しく
- ガーディアンエンジェル
を積むのが無難である。
どうしても相手キャリーを上手に落とさないと
勝てそうにない場合
- 妖夢の霊剣
- ナイトエッジ
どちらかを積もう。
お金が余った場合
ADなら普通は
- ブーツを売って妖夢の霊剣を買う
というのが基本だ。
しかしヘカリムはMSでADが上がるので、
お金が余ってもブーツを売りにくい。
ゴーストなどの増加MSは、
基礎MS+ブーツから計算されるからだ。
なので
アイオニアブーツを売って
- プレートスチールキャップ
- マーキュリーブーツ
のどちらかに履き替えた後、
エリクサーを飲む。
これくらいで留めておくのが無難だ。
終わりに
- ファイターアイテムが軒並みナーフされた
- ガストウォーカー+ドラクサーダスクブレードを装備しよう
- トップスタートして戦闘を避ける
- モンスターはなるべく茂みに引っ張って、ガストウォーカーでADを増加させる
- お金が余ったら、アイオニアブーツを履き替えよう
LOLはチャンピオンの調整ではなく、
アイテムの調整による影響のほうが大きい。
LOLは戦術的な要素を楽しむゲームなので、
アイテムやチャンピオンを覚えて、
自分で組めるようにならないといけない。
やはりカードゲームと似ている。