ケインは単純にプレイしていて面白く、タンクに対して強いので、パッチ10.23以降はずっと人気がある。
基本的にダーキン(赤ケイン)に変身して、影の暗殺者(青ケイン)に変身する時はやる気が薄い時だ。
別に青ケインでもダイヤになれるし、そこまで勝率に差があるわけじゃないが、アサシンは集団戦が弱いので、変身するまで弱いケインがアサインになるのは、ゲームの仕組み的に問題があるだけ。
ここらへんは両方変身してみないと実感できないので、色々試してみて欲しい。
まずは何も意識せずに素早くファームできないとジャングルは話にならないので、初心者にオススメしたいチャンピオンである。
ケインの1周目はフルクリアが一般的になった
理由は3つ
- ジャングルアイテムの変更
- ケインのパワースパイク
- ミシックアイテムの存在
1 ジャングルアイテムの変更で難易度が緩和された
1つ目はジャングルアイテムが変更されて、全てのチャンピオンが非常に周回しやすくなった。
ジャングルは覚えるまで難易度が高いのが問題とされていて、大体ダイヤくらいはないと、試合終了まで連ピンされて終わるのが当たり前だった。なのでジャングラーの人口が少ない。
つまりライアット的にジャングルプレイヤーの人口は増えて欲しいので、ジャングル難易度を緩和したというわけだ。
2 ケインはレベル1と変身後が強い
2つ目はケインのパワースパイクの関係だ。
ケインのパワースパイクを説明すると、レベル1は強いのだけど、ステータスの上がり方が悪く、その後は変身するまでずっと弱い。
ダーキンに変身すると、マスター・イーほどではないが中盤以降は相当強いので、キャリー的なジャングラーと言える。
3 必要なゴールドが2275から3300になった
3はミシックアイテムの存在で、以前と違って完成までの値段が高くなった。
以前はジャングルアイテム、つまりウォリアーが完成すれば良かった。ジャングルアイテムも素材に含まれるので、完成まで2275を貯めれば良かったのである。
今はジャングルアイテムが素材に含まれないので、ドラクサーダスクブレード3200、ゴアドリンカー3300溜めなければならない。
別にアンブラルグレイブ2800とかでも良いのだが、とりあえず以前よりゴールドが必要になったわけだ。
ケインで必ず覚えておきたいこと
- スキルの間にAAを挟む
例えばWで打ち上げた後は、少し歩いてAAを挟んでからWを撃つ。
他にもフラッシュとEを同時に使うことで壁の中に入れたり、青スマイトを撃った直後にRを押すことで生き残れたりなどあるが、これらのことは細かいし重要ではない。
とりあえずスキルの間にAAを挟むことを覚えないと、一生ゴールドになれないので、是非心がけて欲しい。
ケインのルーン
キーストーン征服者
- 征服者
- 凱旋
- レジェンド強靭
- 最後の抵抗
- ゴーストポロ
- 強欲な賞金首狩り or 巧妙な賞金首狩り
1周目がフルクリアなら、ゴーストポロ以外ありえない。
強欲な賞金首狩りはオムニヴァンプとなって、AAでも発動するようになった。ケインジャングルの代表的なルーンだったのだけど、今はAAチャンピオンのほうが恩恵が高い。
なので巧妙な賞金首狩りで、アイテムとゴーストポロの回転を上げるのも悪くなく、ケインらしいと言える。後述する天啓でもいい。
キーストーン魂の収穫
- 魂の収穫
- サドンインパクト
- ゴーストポロ
- 強欲な賞金首狩り or 巧妙な賞金首狩り
- 魔法の靴
- 先行投資
以前はレベル1からCDR5%減少してた宇宙の英知を入れるのが定番というか、ファームを加速させてビルドを進める選択肢として強かったのだが、効果が変わったので先行投資になった。
サブ典型は序盤のジャグリングや戦闘には何も貢献しないけれど、迷わずミシックアイテムを目指せるのでオススメだ。
ルーンのかけら(シャード)
- なんでもいい
- アダプティブフォース
- 物理防御
1番上は好み。
ケインのサモナースペル
- フラッシュ+スマイト
- イグナイト+スマイト
普通は何も考えずにフラッシュ。戦闘中にフラッシュ以外でもとっさに押せる器用な人は、イグナイトやバリアなど好きなものを入れてみよう。
ジャングラーでフラッシュ以外を入れるのは、ソロキュー向けかつ、意欲のある人向けだ。
ARAMのフラッシュは弱いに決まっているのだけど、みんながフラッシュを入れるのは、変な癖が付かないようにするためなのは、あなたも知っているはずだ。
ケインのアイテムビルド
スタートアイテム
- 氷雨の刃+詰め替えポーション
氷雨と残炎はどちらが良いのかという話になる。
赤スマイトも通常以外で発動して使いやすくなったのだけど、青スマイトじゃないとスマイト+Rが打てない。
ダーキン形態ならば、スロー効果でWも当てられる青のほうが無難ではないかと思う。
もちろん相手がオラフやマスター・イーならば残炎にしよう。
ミシックアイテム
- ゴアドリンカー
- ドラクサーダスクブレード
どちらもスキルヘイストが増えるアイテムで、集団戦で強い。なので似たような効果と言える。
青ケインの時にはドラクサーが良いだろうけど、赤ケインだとどちらでもいい。
基本的にゴアドリンカーのほうが無難だ。
ブーツ
- マーキュリーブーツ
- プレートスチールキャップ
- モビリティブーツ
上から順番にオススメだ。
ケインはAAチャンピオンじゃないのと、E中に壁を抜けれるので、モビリティがまあまあ強い。しかし戦況が五分の時に買う靴じゃないだろう。
ファーストレジェンダリーアイテム
- ブラッククリーバー
- デスダンス
- ラヴァナスハイドラ
- マナムネ
普通はブラッククリーバー、相手にADが多い時はデスダンス。
マナムネやラヴァナスハイドラは傾いた選択肢で、買うとレーンをプッシュできるようになる。
セカンドレジェンダリーアイテム
- ステラックの篭手
- デスダンス
- スピリットビサージュ
それぞれHP、AR、MRが上がる。このタイミングで買うのは、デスダンス以外は火力がないからだ。
5対5しかしない時間になる前は、ADとスキルヘイスト両方上がるアイテムが望ましい。
火力が高いほうが速くファームでき、少数戦やガンク、バロンのプレッシャーが上がるからだ。
※ ケインはADが高いほど回復も増えるので、タイマンだけ考えれば武器だけ積んだほうが強い。
それ以降のアイテム
- ケミパンクチェーンソード
を相手によって買うくらいで、あとはそれっぽいもの、良いと思ったものを買えばいい。
終わりに
素早くファームをして、アイテムを買って、試合に勝つ。
この流れはわかりやすいというか、逆にコレがわからないと勝てない。
周りの意見や声に流されず、ただファームをする。以下に集中できるかがジャングルのコツである。
マスター・イーと同じようなチャンピオンだと考えると、わかりやすいかもしれない。
とりあえずゴアドリンカーを、戦闘中に2回発動できると気持ちがいい。