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ジャングルカ=ジックスのビルドガイド【QとRが強くなった】

パッチ13.7で調整の入ったカ=ジックス。

W進化が弱くなり、
Qが強くなった。

正直撃つほうも受けるほうも、
進化Wのスローが強力すぎて
アサシンらしさが皆無だった。

しかもセリルダの怨恨と相性が悪い。

というわけでWをナーフして、
その分のパワーをQとRに回した形になる。

最近のカ=ジックスは、
使用率は低かったが弱くはなかった。

なので新カ=ジックスは
結構強そうである。

この記事はパッチ13.7の時に執筆されました

カ=ジックスのストーリー

  • レベル3でガンクを決める
  • スノーボールをする
  • レベル6以降はオブジェクトも速く狩れる
  • レベル11以降は集団戦も結構強い
  • ドラゴン4つ取って勝利

1 征服者でもなければ、
レベル4フルクリアした後は戦えない。

装備が同じならファイターに勝てないからだ。

相手ジャングルがいないところで、
キルを取っていこう。

2 Q進化のADレシオは240以上あるので、
装備依存度が高い。

しかもレベル6前はファームも遅いので、
やはりガンクを成功させたい。

3 Q進化のおかげで、
ドラゴン、ヘラルドも凄く速い。

4 2番目はRを進化させよう。

5 ドラゴン前にトップレーナー以外にガンクをする。

一周目のジャングルルート

基本的にレベル3ガンク。

レーンだけでなく、
敵のバフにも行ける。

上(赤)チーム

  • 青バフ>グロンプ>ウルフ>ラプター>赤バフ>クルーグ
  • 赤バフ>クルーグ>ラプター>ウルフ>青バフ>グロンプ
  • 赤バフ>クルーグ>ラプター
  • 青バフ>グロンプ>(ウルフ)>赤バフ

1 ボットスタートフルクリア

2 トップスタートフルクリア。
戦闘を避けたい時。

3 敵のトップジャングルに入りたい時。

4 レベル3ガンクルート。

下(青)チーム

  • 赤バフ>クルーグ>ラプター>ウルフ>青バフ>グロンプ
  • 青バフ>グロンプ>ウルフ>ラプター>赤バフ>クルーグ
  • 赤バフ>クルーグ>ラプター
  • 赤バフ>青バフ>グロンプ
  • 赤バフ>ラプター>グロンプ
  • 赤バフ>敵ジャングルのグロンプ

1 ボットスタートフルクリア

2 トップスタートフルクリア。
戦闘を避けたい時。

3 敵のトップジャングルに入りたい時。

4 レベル3ガンクルート。

5 青バフはない。

6 ブラストコーンルート。

敵ジャングルからのスタート

最初はQ>Wと取りたいので、
カ=ジックスには向いてない。

自陣と書いてない場合は、
敵の陣地となる。

  • ウルフ>青>グロンプ
  • ウルフ>グロンプ>自陣ラプター
  • ラプター>赤>クルーグ
  • ラプター>赤>自陣グロンプ
  • ボットペアと3人で敵のボットバフを襲う

1~4 3キャンプレベル3を徹底して狩ること。

例えば4の3つ目に、
自軍青を狩ってもレベル3にならない。

そうなれば、
レベル2でレベル3の敵と戦うことになる。

5 敵チームが1:30で敵を殴った瞬間、
3人で突っ込んでいく。

超簡単なカ=ジックスコンボ

  • W>E
  • E>Q
  • W>E>Q
  • 妖夢の霊剣>R
  • W>E>Q>AA>R

1 WにEで追いつけるので、
回復できる。

2 E中にQが撃てる。

少しだけ攻撃が速くなる。

3 1と2を合わせたコンボ。

ジャングルファーム中に意識すると、
戦闘中も出せるようになる。

※ 意識せず出せるようにしないといけない。

4 プラクティスで少しだけ練習しよう。

距離を把握するためだ。

5 とりあえず集団戦では、
RのCDなどを無視して、
スキルを撃ち終えたらRを押せばいい。

エッセンスリーバーを持ったドレイヴンが、
斧を拾う直前にWを押すのと同じ。

その操作で大きな問題は起きない。

カ=ジックスの操作は簡単だけど、柔らかいチャンピオンは初心者向けじゃない。
全チャンピオンのスキルを把握している必要がある。

カ=ジックスのルーン

キーストーン候補は

  • 征服者
  • 魂の収穫
  • ファーストストライク

1 アサシンらしくはないが、
タイマンは相当強くなるし、
Q進化後は増加ADが頼もしい。

2 W進化が弱くなったので、
急に魅力がなくなった選択肢。

今入れるとするならば、
カスタムで1人で勝つ必要がある時くらいだ。

3 気持ちよくなりたいならコレ。

Rのインビジから先制攻撃を入れると、
とても気持ちがいい。

征服者は相手が硬い相手ばかりの時に使う。

メイン栄華

  • 征服者
  • 凱旋
  • レジェンド:迅速
  • 最期の慈悲

1 タイマンで勝てる相手が大幅に増える。

3 集団戦ではないも同然だが、
ジャングラーに大事なのはファーム速度。

以前なら強靭や血脈も悪くなかったが、
ナーフされたので無しで。

メイン天啓

  • ファーストストライク
  • 魔法の靴
  • 先行投資
  • 宇宙の英知

1 勝ってる時に究極に勝つルーン。

2 ブーツより武器を先に完成させるので、
魔法の靴はお得感がある。

3 ジャングラーの場合は、
ロングソードを買う時に使っても構わない。

とにかくファーム速度が大事。

4 レベル3で敵の森に行く時に役に立つ。

スマイトが2発撃てるからだ。

サブルーン

  • サドンインパクト or 目玉コレクター
  • 至極以外の賞金首狩り

1 真面目な人はサドンインパクト。

ダイヤモンド未満の試合なら、
目玉コレクターで欲しがっていきたい。

※ やはりQのADレシオが凄い。

2 好きなものを選ぼう。

ダイヤモンド未満の試合は、ひたすら1人でダメージを出して勝つ必要がある。

ルーンのかけら(シャード)

  • アダプティブ
  • アダプティブ
  • 体力 or 物理防御

3 スケーリングは体力のほうが高い。

サモナースペル

  • フラッシュ+スマイト
  • ゴースト+スマイト
  • イグナイト+スマイト

1 基本。

2 序盤のレーンガンクと、
R後のガンクが強い。

ゴーストの後にRをすると、
インビジブルから先制攻撃をしかけやすい。

3 オススメはできないが、
一応EとRで逃げスキルは多い。

フラッシュ+スマイトで良い。

スキルオーダー

  • レベル1でQ
  • レベル2でW
  • レベル3でE
  • レベル4以降はR>Q>W>Eの優先順位で上げる

1 単体キャンプから狩る。

2 ここでWを取らないと、
リコールすることになる。

3 ガンクのためにEを取る。

4 後半にEのCDが下がってくるわけだ。

スキル進化はQ>R>E。
Wは今でも結構強いと思うのだけど、捨ててしまおう。

カ=ジックスのアイテムビルド

スタートアイテム

好きなものを選ぼう。

カ=ジックスは
対象指定のCCにとても弱いので、
そういう相手の時はモスストンパーが良いかもしれない。

  • モスストンパーの幼体+体力ポーション
  • スコーチクロウの幼体+体力ポーション
  • ガストウォーカーの幼体+体力ポーション

ファーストアイテム

  • ドラクサーダスクブレード
  • 妖夢の霊剣

1 好きな脅威ミシックでいい。

2 100ゴールド安いので、
コレを買う時もある。

ブーツ

  • アイオニアブーツ
  • プレートスチールキャップ
  • マーキュリーブーツ

1 特に理由がなければ
アイオニアブーツにしたい。

もちろんファームが速いからだ。

2と3 ARとMRが欲しい時に買う。

セカンドアイテム

  • 妖夢の霊剣
  • ナイトエッジ

1 インビジコンボで使うけれど、
足が速いのでプレイしやすいという面も大きい。

2 スキル1つ防げれば、
簡単に倒せる相手がいる時。

サードアイテム

  • 妖夢の霊剣
  • ナイトエッジ
  • マナムネ
  • マルモティウスの胃袋
  • デスダンス

1と2 持ってないほうを買う。

ミシック+妖夢の霊剣+ナイトエッジと揃えたい。

3 スノーボールしてれば、
ファーストアイテム完成後に
女神の涙を買っておきたい。

4と5 相手がALLADなど偏った編成時に買いたい。

パッチ13.7で、
デスダンスが少しバフされた。

フォースアイテム

  • セリルダの怨恨
  • ブラッククリーバー
  • ガーディアンエンジェル

1 脅威ビルドと相性がいい。

大体ここで買うと覚えておこう。

2 味方のマークスマンが育ってて、
相手の前衛が硬い時に有効。

3 スノーボールしている時。

巧妙な賞金首狩りや、
宇宙の英知が効く。

フィフスアイテム

  • ガーディアンエンジェル
  • マルモティウスの胃袋
  • ブラッククリーバー

1 基本。

2 ARはステータスだけで上がるのだけど、
MRはあんまり上がらない。

相手のミッドメイジに、
一撃で落とされないように買う。

3 火力ならコレがマナムネに次いで出る。

終わりに

  • 序盤にガンクを決める
  • コンボは簡単
  • 孤立時のQの威力が妙に高い

進化WはアッシュのWと似ている。

しかしレンガーのライバルの設定なのだから、
そんな戦い方はやめて欲しい。

そんな感じの調整だった。

大抵のジャングラーがそうだが、
最初のガンクが決まれば楽。

反対にそこで負けると、
かなり面白くない時間を過ごすことになる。

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