前回の記事では、世界中の数百万のプレイヤーを魅了する「League of Legends (LoL)」において、多くのプレイヤーが経験する成長の停滞、すなわち特有の「飽き」の謎に迫った。 https://lolgaren.com/aki/ このLoLの「飽き」は、コンテンツ消費が中心のソーシャルゲーム(ソシャゲ)のそれとは異なり、自己のスキル成長の限界感や、努力と成果が釣り合わないという、より深い問題に根差していることを指摘した。 分析の鍵として「スケーリング」という概念を導入した。 これは、プレイヤーの ...