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トップウディアのビルドガイド【ドランリングスタートでアダプティブをAPにする】

パッチ12.16でリワークされたウディアは
ジャングルだけでなく、
トップでも活躍している。

というわけで、
トップウディアのビルドガイドを書く。

ウディアの操作は簡単だが、
ビルドの仕組みは複雑だ。

この記事はパッチ12.17の時に執筆されました。

トップウディアのストーリー

  • 握撃を溜めつつ無難にファームする
  • 装備が揃ったらファームをし続ける
  • ドラゴン4つ取って勝利

1 WやEのおかげで、握撃を入れやすい。

2 シンジドやシヴァーナと同じ。

それなりに硬くて足が速いので、
敵陣地でファームしやすい。

トップレーンは特別な理由がない限り、対面との相性、つまりレーン戦のしやすさでピックされる。

トップウディアのルーン

候補は

  • 不死者の握撃
  • フリートフットワーク
  • 開放の魔導書

1 基本。

2と3 レンジに握撃が全く機能しないので、
仕方なく入れる。

ただ先出ししなければ大丈夫なので、
忘れてしまってもいい。

レンジとレーン戦する場合、フラッシュ、ゴースト、イグゾーストなど使わない限りEのスタンは当てられない。

メイン不滅

  • 不死者の握撃
  • シールドバッシュ
  • 息継ぎ
  • 生気付与

3 スケーリングが欲しいなら心身調整。

4 スケーリングが欲しいなら超成長。

生気付与が他のルーンとWにかかるので、少し得な感じがする。
するだけで最強かどうかは別。

サブルーン

序盤はマナがきついので、
マナを補うルーンを入れる。

  • 冷静沈着
  • レジェンド:強靭

相手に触りやすいなら、
悪くない。

  • マナフローバンド
  • 追い風

スケーリングが高い。

  • ビスケットデリバリー
  • 疾駆

序盤は最も強く、
味方のガンクに合わせやすい。

ルーンのかけら(シャード)

  • アダプティブ or 攻撃速度
  • アダプティブ
  • すきなもの

1 実は全く攻撃速度にする必要はない。

アダプティブだとAAが気持ち悪い人は、
攻撃速度にしよう。

サモナースペル

  • ゴースト+テレポート
  • ゴースト+イグナイト

1 無難な選択肢。

マナがきついので、序盤はテレポートが使いやすい。

2 味方のジャングラーが来た時に強い。

フラッシュが欲しい時はゴーストをフラッシュに変える。
ライズやブラッドミアのように、スケーリング最強クラスじゃないので、フラッシュ+ゴーストはあんまり強くない。

スキルオーダー

  • レベル1でR
  • レベル2でW
  • レベル3でR
  • レベル4でE
  • レベル5以降はR>W>Eの優先順位で上げる

1 インベイドの時もR。
スローが付いているからだ。

3 やはりRにスローが付いているので、
EではなくRを取っていこう。

ジャングルと違ってQを全く取らないので、スッキリしたスキル振りになる。

トップウディアのアイテムビルド

  • サンファイアイージス
  • 悪魔の抱擁

の2つを揃えて走り続ける。

スタートアイテム

  • ドランリング+体力ポーション2個

1 ウディアの基本アダプティブはADだ。

アダプティブをAPにするには、
必ずAPアイテムでスタートしなければならない。

序盤はマナが足りないので、
必然的にドランリングになる。

ブーツ

とりあえずAAを当てる必要があるので、
ブーツを最初に買う。

  • スイフトネスブーツ
  • アイオニアブーツ
  • ソーサラーシューズ
  • プレートスチールキャップ
  • マーキュリーブーツ

1 ウディアの基本ブーツ。

2と3 こちらでも良いかもしれない。

4と5 敵が極端な構成の時に買うと強い。

ファーストアイテム

  • サンファイアイージス

これ以外のミシックは忘れていい。

女神の涙をまだ買ってなければ、ミシック完成後に買おう。
涙を買わずにダークシールでもいいが、一般的なレートではオススメしない。

セカンドアイテム

  • 悪魔の抱擁

セカンドまでは武器を買ったほうがいい。

ファームに支障をきたすからだ。

サードアイテム

ここから防具を買う。

Rにスローがあるので、
リーライクリスタルセプターは買う必要がない。

  • 冬の訪れ
  • フローズンハート
  • 自然の力
  • ソーンメイル
  • デッドマンプレート

1 涙スタックが溜まっていれば買おう。

2 冬の訪れと組み合わせると、
少し得な感じがする。

3 サモナーズリフトは移動速度が重要で、
ソロプッシュするトップレーナーは特に大事だ。

なのでMRアイテムはコレが硬い。

4 回復半減が欲しい時に。

5 スノーボール時以外に買うと、
めちゃくちゃ弱い。

ハルブレイカーを買ったせいで、
タイマンボコられ続けるトップレーナーと
同じパターンになりやすい。

フォースアイテム

  • サードアイテムから買う

フィフスアイテム

  • サードアイテムから買う
  • ガーゴイルストーンプレート
  • ガーディアンエンジェル

2 決戦時は強い。

3 ADは全然嬉しくないが、
それでも決戦時は強い。

終わりに

  • キーストーンが握撃くらいしかないので、先出ししにくい
  • アダプティブの関係で、必ずAPアイテムでスタートしよう。
  • 序盤はマナがきつい
  • ドランリング+マナを補うルーンを入れよう
  • レーン戦が無難に終われば、その後のゲームは楽しい

ウディアやシンジドのように、
中盤以降はマップを走っているだけのチャンピオンは、
味方が勝っている時に楽しいチャンピオンだ。

逆に負けている時は、
何もできることがない場合が多い。

パッチ12.17現在は、
QよりRが圧倒的に強いので、
ビルドが単純だ。

パッチによってQとRのバランスが取れてくると、
以前のウディアのように、
ビルドは複雑になるだろう。

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