リクエストが来たので書く。
私もこのテーマは面白いと思った。
知り合いが「ADCは味方依存度が高くて勝ち負けのほとんどは運に左右される」という内容の発言をよくするのですが、上手いADCはどのような点が優れていて試合に影響を出しているのでしょうか? 気が向けば記事にしていただけると嬉しいです。
LOLGarenコメント欄より引用
最初に結論というか、
ハッキリ重要な点を書いておく。
- サポートに気を散らさない
- 中盤以降ヘタクソな味方にバックピンを鳴らす
ADCはこの2点が非常に大事である。
この記事はパッチ11.10の時に執筆されました。
2022/12/22にリライト。
良いADCの条件
- ラストヒットを落とさない
- 隣のサポートで気を散らさない
ADCが他のロールより難しいところはたった1つで、
隣のサポートに気を散らさないようにすること。
サポートは特別に下手な人が多い。
その理由は2対2でのダメージトレードが
難しいからである。
普通に考えてダメージトレードの概念があれば、
メイジサポートでモビリティやスイフトネスを
初手に買うはずがない。
しかしそういったサポートは多い。
ADCに慣れていない人の場合、
そういった時にどういう反応をするかというと
「こいつの顔に思い切り肘入れたら、そうとう気持ちいいんだろうな」
とか
「AFKするか」
と考えてしまう。
ADCに限らず、どのロールも
集中力を保ってプレイできなければ試合に勝てない。
そしてADCは、
特に集中力が切れやすいロール
というわけだ。
隣の下手なサポートに気を散らさないようにするのは、
相当高いEQ(心の知能指数)が必要とされる。
人間的な器の大きさがどうしても必要になるのだが、普通の人は持ち合わせていない。
なので1つ1つ理解していかなければならない。
サポートがADCを気にしないのは何故?
- 最初から集中していないから
集中していなければ、気も散らない。
サポートがレーン戦でADCに対して腹が立つケースは、
最初からADCのあら探しをしているようなプレイヤーとなるが、
流石にそんな人は中々いない。
もしいるなら心の病。
2倍の時間をかけている
今から言うことは公式の統計オタクが言っていたことなので、
怒らないで欲しいのだけど、
サポートは極端に2種類のプレイヤーに分かれるらしい。
- ただ突っ立ってる人
- 積極的なプレイヤー
1 サポートが難しいので、
一生ゲームを理解しない人。
2 ラストヒットを取らなくていい分、
ゲームの理解に2倍の時間をかけた人。
一般的な良いADC
- 9体目でレベル2に上がることを知っている
- ラストヒットを落とさない
- ドラゴンを守る
- ドラゴン・バロン前にガンクを受けない
- ドラゴン・バロンに遅刻しない
- アタックムーブが出来る
ドラゴン・バロン前の駆け引きが
中盤以降の主なLOLの内容である。
当然ADCでコレがわからないと話にならない。
ダリウスなら知らなくても、多分大丈夫。
下手なプレイヤーにバックピンを鳴らしまくる
ADCは操作が特別に上手みたいなイメージがあるのだけど、
こうしてみると大事なのは
基本的なルールを理解しているかどうか。
「上手いADCはどのような点が優れていて試合に影響を出しているのでしょうか?」
と言われれば、
「ドラゴン・バロン前(時間的な意味)にわけわからないところで戦おうとする味方にバックピンを鳴らすこと」
ミッドとADCが揃っていない状況では集団戦は出来ない。
自分がADCなのであれば、
戦おうとする味方には、
バックピン連打するしかない。
ゲームに飽きたプレイヤーにゲームさせるのが、
ADCの役割と言える。
集団戦でダメージを出せないADCがいるのは何故?
敵が育ちすぎ以外の理由を挙げてみよう。
- 他のチャンピオンのスキルがわからない
- ピールする味方がいない
- 集団戦に慣れてない
- 運動不足(肉体的な意味で)
- ARAMが出来ない
1 話にならない。
しかしLOLはチャンピオンの数が多いので、
一般人なら普通だ。
2 珍しいことじゃないが、
出来るのにしない場合と、
ミッドのほうにピールリソースを割いている場合の2つ。
レートゲームになった時、
チームにカシオペアやケイルがいたら、
苦楽をともにしたサポートが
そっちに騎士の誓いを付けることは良くある。
3 ゲーム的な問題で、
柔らかいチャンピオンは集団戦をする時間が短い。
なので同じ時間ゲームをした場合、
練習方法が同じなら、
タンク的なチャンピオンを使う人のほうが上手だ。
4 運動不足だと扁桃体がすぐ反応するので、
ドキドキしたり怒ったりしやすい。
5 長くなるので説明を省くが、
ARAMできないプレイヤーはADCも出来ない。
ちなみにアタックムーブが出来ないと、LOLでは全然ダメージを出せない。
終わりに
- ラストヒットを落とさない
- サポートに気を散らさない
- 基本的なゲームの流れを理解している
- 下手な味方にバックピンを鳴らしまくる
- ARAMが上手
ARAMが上手だと、
ADCが上手なことを最後に少し説明する。
あなたがARAM専用アカウントを作成したことがあれば、
すぐにわかると思うが、
ARAMではADCが強い。
ADCがメインロールであるならば、
ARAM専用アカウントを持っている可能性が高い。
- ARAMでADCは当たり
- ARAMのADCはみんなとレベルが同じなので強い
- ARAMでは握撃の効果が2倍
- ARAMでゲイルフォース買うnoob adcをボコれる
上手な人がARAMでADCを引いた場合、
コントロール感覚が非常に強いので、
- ADCメインの人はARAMアカウント持っている
と考えるほうが自然かもしれない。
逆に大半のファイターは強くないので、
そんなに面白くない。
サポートとADCが普段と比べて異様に強いので、
ボットレーナー向けのモードだ。
当然ARAMでもガレンを引いたプレイヤーは飽きやすく、
ジンクスを引いたプレイヤーは
「頼むからトロールしないでくれ」
といった心境でプレイすることになる。
やはりADCは、面白いロールなのだろう。