トゥイッチ自体はボットレーンで良く使われる。
しかしAPトゥイッチを使いたい人のため用に、
APビルドがバフされた。
固有スキル - スゴイ毒ダ!
スタックごとのダメージ:1/2/3/4/5(チャンピオンレベルに応じて)(+魔力の2.5%) ⇒ 1/2/3/4/5(チャンピオンレベルに応じて)(+魔力の3%)E - ボーン!
パッチノート12.19
スタックごとの魔法ダメージ:(+魔力の33%) ⇒ (+魔力の35%)
ADトゥイッチは、
バロン後に少し強くなったとも言える。
今回はAPトゥイッチのビルドを書く。
ちなみにトゥイッチは、
ASなどのステータスが妙に高いので、
そのおかげで見た目より強い。
この記事はパッチ12.19の時に執筆されました。
APトゥイッチのストーリー
- Wを当てつつ無難にファームする
- ナッシャートゥースを作る
- Qでダークシールスタックを溜めていく
- スノーボールする
- ドラゴン4つ取って勝利
1 APビルド時は、W>EがAD時より強い。
2 他のAPアイテムを最初に作ると、
ファームが難しくなる。
※ ルーデンテンペストならファームできるが、
トゥイッチはEにしかAPダメージがないので弱い。
3 ADと違って、
APにはメジャイソウルスティーラーがある。
AD時との違いは、ダークシールと、Wハラスができるかどうか。
APトゥイッチのルーン
キーストーン候補は
- ヘイルブレード
- 魂の収穫
1 APビルド時の基本。
APビルド時だと栄華の1番下のルーンが、
最後の慈悲以外が効果的に使えないからだ。
- 切り崩しは、スタート時からHPが付いたアイテムを買うので使えない
- 背水の陣は、AP時は序盤でオールイン対決をする機会が少ないので使えない
ここらへんの説明が面倒なので、
普通のマークスマンは最後の慈悲にするのだけど、
最後の慈悲は他のルーンより弱いわけだ。
2 隣がメイジサポートで、
収穫できそうな時に持つと強いけれど、
忘れてもいい。
LOLに限らずコンテンツは、9割の初心者が納得するように書かれる。
メイン覇道
- ヘイルブレード
- 好きなもの
- 目玉コレクター
- 貪欲な賞金首狩り
2 血の味わいが無難だけど、
面白みがあるのはサドンインパクト。
4 トゥイッチはRのイメージが強いけれど、
サモナーズリフトでは貪欲を入れる。
※ シナジーを無視して貪欲を入れる。キャリーだからだ。
ゴールドが多く手に入るモードなら、
至極が良いだろう。
サブルーン
とりあえず、
マナ関連を入れる。
- 冷静沈着
- レジェンド:迅速
ADじゃないので、
血脈は無し。
- マナフローバンド
- 至高 or 強まる嵐
ファーストリコール後は、
冷静沈着より強い。
- 魔法の靴
- ビスケットデリバリー
冷静沈着よりは、
こちらのほうが良いかなと思う。
ダイヤ未満の試合で勝ちたいなら、魔道がいい。
ルーンのかけら(シャード)
- アダプティブ or 攻撃速度
- アダプティブ
- 好きなもの
1 AP時ならアダプティブのほうが強いけれど、
普通マークスマンは攻撃速度である。
攻撃速度のままでも良いので、
好きなほうを入れていこう。
3 戦わないなら体力。
ノーマルゲームでも体力。
AP時はアダプティブにすると、W>Eのダメージが上がる。
サモナースペル
- フラッシュ+イグナイト
- フラッシュ+イグゾースト
- フラッシュ+クレンズ
- フラッシュ+ゴースト
1 高らかにイグナイトを宣言していこう。
ADビルド時もイグナイトは結構強いが、
普通マークスマンはイグナイトを入れない。
なので他のプレイヤーから見ると、
隣がイグナイトじゃなかった時の、
ドレイヴン、カリスタみたいな格好になる。
2 隣のサポートに気を使った形。
ただ序盤オールインするわけではないので、
コレを入れるなら別なスペルでいい。
3 練習しないと押せない。
間違ってヒールのタイミングで使われることが多い。
4 R時と集団戦で強い。
レーン戦では味方のジャングルが来た時しか強くない。
スキルオーダー
- レベル1でW
- レベル2でE
- レベル3でQ
- レベル4以降はR>E>W>Qの優先順位で取る
1 AP時はWが、
敵に当てやすくプッシュも速い。
APトゥイッチのアイテムビルド
APトゥイッチのアイテムビルドの仕組みは
- スタートアイテムでアダプティブをAPに変える
- 初手ナッシャートゥースを買う
- その後ダークシールスタックを溜めていく
この流れだ。
スタートアイテム
- ドランリング+体力ポーション2個
- ダークシール+詰め替えポーション
1 基本。
2 マナルーンが2個ないと辛いかもしれない。
ラストヒットも少し取りにくい。
ファーストアイテム
- ナッシャートゥース
APマークスマンの基本初手アイテム。
ナッシャーが出来てから、ダークシールを買うのが無難。
ブーツ
- アイオニアブーツ
- バーサーカーブーツ
1 W>Eのクールダウンを下げる。
ビッグウルトのRも下がるので、
AP時はアイオニアを履こう。
2 ナッシャーがあるので、
AP時でも特に問題はない。
ただアイオニアのほうが強い。
パッシブのトゥルーダメージがメインなので、ソーサラーシューズを履いてはいけない。
セカンドアイテム
- ラバドンデスキャップ
- リフトメーカー
- エバーフロスト
- メジャイソウルスティーラー
1 EのAPレシオがMAX210%かつ、
ルーデンテンペストが買いにくいので、
ラバドンが最もバーストが出る。
2 こちらでも全然悪くない。
3 あなたが業師、あるいはジョニーだったら、
エバーフロストを好むかもしれない。
4 ダークシールスタックが10溜まったら、
どのタイミングでも、
常にメジャイソウルスティラーを買おう。
私はエバーフロストみたいなアイテムが好きじゃないので、1か2を積む。
サードアイテム
- ラバドンデスキャップ
- シャッタードクイーンクラウン
1 まだ持ってなければ買う。
2 セカンドで買ってはいけない。
火力が低いからだ。
フォースアイテム
- ゾーニャの砂時計
- バンシーヴェール
1 APビルド時なので買いやすい。
2 コレもAPビルド時なので買いやすい。
フィフスアイテム
- ゾーニャの砂時計
- バンシーヴェール
- リッチベイン
3 ヴォイドスタッフもシャドウフレイムも、
Eのダメージしか増えないので買いにくい。
サモナーズリフトのゲーム仕様の関係で、
ダークシールと女神の涙は同時に積みにくいため、
アークエンジェルスタッフも進化させられない。
なのでダメージを増やすためには、
仕方なくリッチベインを買うことになるだろう。
ポジティブな面は、
移動速度8%付いているところだ。
ブーツを売る場合
- ナッシャートゥース
- ラバドンデスキャップ
- ミシック
- ゾーニャの砂時計
- バンシーヴェール
- リッチベイン
おそらくこうなる。
AD時のブーツ無しビルドに比べると、
移動速度が少し頼りない感じだ。
ここまで長引いた場合、サモナースペルはゴーストが最も強い。
終わりに
- メイン覇道にする
- スタートアイテムでアダプティブをAPに変える
- 初手はナッシャートゥースを買う
- ダークシールスタックを溜める
- AP時はWハラスが強い
- 魔法防御貫通の効果は薄い
切り崩しが使えないのが、
やはりビルド的に大きい。
ただビルドガイドは初心者向けなので、
複雑なことは省いていく。
操作感はADと変わらず、
Wのスローが強いので、
ルーンやビルドに詳しくなければ、
パッチ12.19はAPのほうが強そうである。
操作が単調なマークスマンは、
ただ試合に勝つためだけにピックされがちだ。
例えばジンクスや、
ミスフォーチュンみたいなチャンピオンである。
トゥイッチもその類だったが、
APもセレクトできるので、
カイ=サのような楽しいチャンピオンになった。