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ARAMルブランのビルドガイド【握撃を発動させまくる】

ARAMをすると、アタックムーブ・集団戦・サモナースペル、こういったものが上手に使えるようになる。

単純に繰り返す回数が多いからだ。

ルブランはARAMを理解するのに、かなりわかりやすいチャンピオンなので、ビルドガイドを書いてみたくなった。

実際にARAMをするかどうかはともかく、読めばARAM感を掴むことができるだろう。

ARAMはサモナーズリフトと違って、最初に武器を買う必要がなかったり、チャンピオンが選べなかったりするので、カルマやルブランは大体タンクになることが多い。

※ 1APじゃない限り、タンク・ファイター的な装備のほうが強い。

自分でビルドを組めるようになると面白いというか、多分自分で組めない人は全然面白くないだろう。

ARAMはサモリフと比べて

  • 操作が上達しやすい
  • ランダムなので新しいチャンピオンを覚えられる
  • ビルドも自分で組める(最初に武器を買う制限がない)

となると、高レートの人がARAMを好むのは、当然と言えるかもしれない。

この記事はパッチ11.11の時に執筆されました。

ルブランの補正

  • 与ダメージ +15%
  • 被ダメージ -15%

レンジだとバードに次いで補正が高く、火力も硬さも凄い。

バードと違ってルブランは別に弱くない。

弱くないのに超補正が付いているせいで、ARAMではバカみたいに強い。

ルブランのストーリー

  • ミニオンにAAをして握撃発動状態にする
  • W>AA>Wで握撃を回収する
  • ディヴァインサンダラーを買う
  • コアアイテムを揃えてステータス差で勝つ

タイタンハイドラまで揃うと、ほとんどのチャンピオンが、ルブランのARAM超補正のせいで勝てなくなる。

ルブランのルーン

サモナーズリフトとルーンの性能が違う。

握撃は2倍HPが増えるので、握撃しやすいルブランと相性がいい。

  • 不死者の握撃
  • 打ちこわし
  • 心身調整
  • 超成長
  • 目玉コレクター
  • 強欲な賞金首狩り

メインが不滅の時は、サブ覇道以外に選択肢がない。

ルーンのかけら(シャード)

  • 攻撃速度
  • 魔法防御
  • 体力

タイタンハイドラを買った時に、攻撃速度が重要になる。

ルブランのサモナースペル

  • 好きなスペル+イグナイト

イグナイトはサステインない相手に握撃ディヴァイン付きAAをする時、とりあえずかけるだけで強い。

ルブランにはEしかCCスキルがなく、本体が硬いので、フラッシュがあまりにも弱い。

でもゲームに慣れていない人は、フラッシュを入れたほうが無難。

サモリフではフラッシュを入れるのが、一般的だからだ。

ルブランのスキルオーダー

ARAMなので、好きな振り方でいい。

急いでミニオンを処理する必要もないので、W上げじゃなくても良いのだが、握撃する時にWのCDが短いほうが便利。

APの時はQ上げかなとは思う。

ルブランのアイテムビルド

スタートアイテム

  • 女神の涙+ガーディアンホーン+体力ポーション

マナありチャンピオンは大体、女神+ガーディアンを持つ。

基本的にホーンとブレードが強い。

他のガーディアンシリーズは少し微妙。

ARAMはマナの総量が多いほどマナ回復が多い仕様なのと、サモリフでは最初にレーンに持っていくとボコられやすいので、涙は持って行きにくい。

ARAMでの女神の涙は、買い得みたいなところがある。

ファーストアイテム

  • ディヴァインサンダラー
  • ワーモグアーマー

相手のポークが激しい時は、ワーモグアーマーから買う。

以前はフロストファイアガントレットを装備したのだが、サモリフのセナ問題でレンジの時にナーフされて、ディヴァインが強化されたので、こちらになった。

肝心のセナは何を装備しているかというと、やっぱりディヴァインなので、ハッキリいってライアットの調整ミス。

アナリストやチャレンジャーでもない限り、サポートはファームしないので硬いほうがいいことを普通わからないから、多分そのせい。

ブーツ

  • ブーツは履かない

タイタンハイドラを買ってから、バーサーカーブーツを履く。

ARAMでは、ルブランやエズリアルのような、硬くてリープがあるチャンピオンはブーツを履かない。

相手を攻撃する時にMSがいらないのであれば、相手のスキルショットをかわすより、ワーモグアーマーを買ったほうがいいからだ。

セカンドアイテム

  • ワーモグアーマー

ワーモグ買うだけでポーク合戦に勝利できる。

サードアイテム

  • タイタンハイドラ

この時点で味方がボロ負けしてない限りは勝てる。

同じゴールドだと、この時点のルブランとまともに戦えるチャンピオンがいない。

タイタン買った辺りで、HPが5k超えてくる。

フォースアイテム以降

  • バーサーカーブーツ
  • マナムネ

ここらへんを買って終わり。

タイタン後は攻撃速度以外、あんまりいらない。

終わりに

書いたこと
  • ARAMのルブランは超補正が付く
  • 2倍の効果を持つ握撃を発動させまくる
  • サブ覇道が強すぎてルーンの選択肢はない
  • 涙+ガーディアンホーンを買う
  • ブーツは履かない
  • タイタンハイドラを買ったらAS靴を買う

ARAMのスタートアイテムだが、切り崩しを入れている場合、ガーディアンシリーズを買うと効果がないので、買わないのはわかる。

しかしタンクでスタート時にバミシンダーを買うのは、論理的な理由が何一つない。

なんの疑問を持たずにARAMで初手にバミシンダーを書い続けるタイプの人は、サモリフでも一生ボコられ続ける。

一般的に考えると、何かを選ぶ時には

「どっちがいいんだろう?」

と思うのが当たり前なので、そういったことを全く考えないタイプは、何か悩み事があるのだと思う。

ゲームとは、何かを先延ばしをしたまま行う場合が多いからである。

最後にARAMルブランの強さは異常な原因は、Wで握撃発動して戻ってこれるからだ。

握撃の効果2倍、好きなだけ発動できるチャンピオンの補正が15%も高いので、高すぎになってしまっている。

しかしARAM慣れている人しか、そもそも握撃2倍ってわからないので、調整は難しい。

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