社会的圧力で強制的に目覚める最強の起床システム
あなたは次のような話を耳にしたことがあるはずだ。 耳栓とアイマスクをして寝ると睡眠の質が上がる しかし良い耳栓をして眠れば、目覚めるのは難しくなる。 単純にアラームが聴こえにくいからだ。 昔からある程度睡眠環境について試行錯誤していたのだが、最近大きな発見があって、今回はそれをシェアしたい。 なぜシェアしたいのかと言うと、自分で裏技を発見した小学生みたいな気持ちになっているからだ。 最初に書いておくと (夜早く)寝る (朝早く)起きる の起きるの部分の話だ。 「寝る」話は考えないでほしい。 この記事はパッ ...
【パッチ26.5】ミッドゼラスのビルドガイド【去年と比べて大幅にミッドが強くなった】
ゼラス自身が最後に直接バフを受けたのは、パッチ25.08だったと記憶している。 パッチノート25.08 ゼラスと言えば厄介なサポート(もちろん、隣のボットから見て🤓)、という扱いだったが、上のパッチでミッド寄りになった。 しかし去年は全然、全然、あと3回くらい言いたいほどパッとしなかった。 中盤以降のソロプッシュが、あまりにも弱かったからだ。 特に敗北者ブーツ(相手が勝利者ブーツ)時は、圧倒的にゼラスが遅く、横から来たメレーに軽々とソロキルされてしまう。 しかし今シーズンは 相手チームだけ ...
【パッチ26.5】ジャングル マスター・イーのビルドガイド【バーサーカーブーツと実験的ヘクスプレートは避ける】
マスター・イーを使う人は、ヘタクソであることが多い。 理由は単純で ジャングルマスター・イーが強すぎるから である。 一般的にLoLはプラチナ4もあれば一人前で、みんなと一緒にLoLができる。 しかし実際には、プラチナとエメラルド、エメラルドとダイヤモンド、1つ違うだけでランクによる腕前の差は大きい。 しかし腕前がダイヤモンド4しかなくとも、軽々とマスターになれてしまう。 それがマスター・イーだ。 この記事はパッチ26.5の時に執筆されました。 マスター・イーのストーリー フルクリアしてレベル4ガンクして ...
【パッチ26.5】ジャングルタロンのビルドガイド【敵の森も含めてひたすらファームする】
パッチ26.5でバフされたヒュブリス。 そこまで弱いアイテムではなかったので、我々は 「いまだにファースト赤月の刃で頑張っているレネクトンさんを救ってあげて欲しい」 という気持ちでいっぱいである。 さてADアサシンジャングルには、ヒュブリス適正というものがあって、 初手ヒュブリスが向いているか、いないか度 のことだ。 タロンは向いてないタイプで、初手ヒュブリスにすると戦いにくかった。 妖夢の霊剣がないと、戦闘に参加しにくいためである。 逆にMSさえあれば、QER全て使いやすくなるので、急にアサシンっぽさが ...
【パッチ26.5】ボットベイガーのビルドガイド【隣のサポートに合わせてファーストアイテムを変える】
ボットのアイテムが6個持てるようになって以来、ボットのピックは 基本はジンクス そうじゃない時は、そのパッチで2~4番目に強いチャンピオンを使う となっている。 ※ 今シーズンに入ってから、ボットは本当にジンクスが統計上ずっと1位だ。 LoLの仕組み的に、 オートアタックが強いレンジドチャンピオンはスキルが弱い そのため操作感が一緒 ドレイヴンを使えれば全チャンピオン使える というわけだ。 【パッチ25.17】どうしてソロキューのボットマークスマンは弱いのか【ソロキューの主流ジャングラーがマスター・イー系 ...
【パッチ26.5】ガレンでガングプランクに勝つ方法【チョ=ガスやサイオンと同じ戦術で戦う】
今回書くのはガレン対ガングプランクだ。 パッチ26.5でバフを受けて、最強クラスになったガレンだが、ガングプランクのほうが有利なようだ。 言うほど大幅に不利ではないが、頑張らなくとも簡単に勝てる方法がある。 なのでそれを書こう。 それでは 「LoLGaren!ガレンでガングプランクに勝つ方法!! 始まります!」 この記事はパッチ26.5の時に執筆されました。しかし、一般的なゲーム知識に基づいており、特定のパッチバージョンに限定されるものではありません。 どれくらいガレンがガングプランクに対して不利なのか ...
【パッチ26.5】ジャングルノクターンのビルドガイド【ジャングル周回性能が大幅にアップした】
パッチ26.5でバフを受けたノクターン。 パッチノート26.5 操作も使い方も簡単で、強いか弱いかでいうと強い。 今回は主に周回能力がアップした。 チャンピオンやモンスターを殴ると、パッシブのCDが3秒も解消されるので、見た目より大幅にAAが強くなっている。 シェン、マスター・イー、ブライアー辺りと同じ動きで、自軍の森でファームしてチャンス時にRが基本だ。 たまに、あるいは恐ろしいことに頻繁に、 「レベル6前に全レーン負けているのでRを押す機会がない」 みたいな試合もあるのだけど。 この記事はパッチ26. ...
【LOL心理学】非主張的は最悪、攻撃的はマシ? 究極の自己表現「アサーション」とは
League of Legends(以下、LOL)は、しばしば「世界一民度が低い」と言われるゲームだ。 正直悪ぶってるだけで、 「それほどでもないんじゃないか?」 と思う時もあるが、少なくとも我々は、 他のゲームがLoLより民度低いと言われているシーンを見るのは我慢ならない と大真面目に考えている。 それでは本題に入ろう。 味方のちょっとしたミスに対して罵詈雑言が飛び交い、不満を知らせる無数のハテナピン(ミアピン)がサモナーズリフトに鳴り響く環境において、円滑な人間関係を築くことは至難の業だと言える。 一 ...
【パッチ26.5】トップガレンのビルドガイド【Qのレベルが1でも、AA>Qを当てられるようになった】
パッチ26.5でバフされたガレン。 トップレーンの主流はファイターのはずだが、去年の ミッドのメレーのサステインが高すぎた問題 で息継ぎがナーフされて、ドランリングがバフされたことがあった。 そこらへんから、トップレーンは歪み続けてしまっていた。 トップクエストで経験値増加が速いのでケイルはずっと強いし、パッチ26.2のトップヴァルスは💩そのもので、対面している人は罰ゲームだった。 「LoL調整班はシルバーの集まりだ」 という汚名を払拭するためか、今回突然ガレンが大幅にバフされた。 パッチ ...
【パッチ26.5】サポートセナのビルドガイド【最初のレーン戦だけ集中してプレイすること】
パッチ26.4でバフを受けたセナ。 エアリー+エンチャンターアイテム4個 という組み合わせが強かったのだが、大半のセナプレイヤーは武器を積みたがる。 なので結構なADレシオバフが来た。 セナで大事なのは序盤のレーン戦で、序盤には影響が少ないバフである。 しかしヘクスオプティックC44や、ヒュブリスなどが立て続けにバフされているので、パッチ26.5のセナは中々面白そうだ。 この記事はパッチ26.5の時に執筆されました。 セナのストーリー 序盤は積極的にハラスして、パッシブを20スタック溜める その後は敵に倒 ...








