【パッチ26.1】サポートレオナのビルドガイド【初手プロトプラズムハーネスを買おう】
コントロールワードが75ゴールドから40ゴールドになり、アイテム枠が1つ増えて、サポートアイテムから得られるゴールドも増えた。 サポートは基本的に面白くないので、チームで1番ヘタクソがやるのが定番のイメージだ。 単純な理由としては、人気がなさすぎるので、メインサポートの人口が少ないためだ。 パッチ26.1のサポートは プロトプラズムハーネスのレオナ バンドルパイプのブラウム の2強となっている。 自前でアフターショックのレシオ付きのWでARMRを大幅に上げられるので、レオナの耐久力は体感R中のアリスターく ...
【パッチ26.1】TP自動付与で弱点克服!レンジドトップが「最強のスプリットプッシャー」へ【最近のトップ事情の話】
新シーズンになった。 さてLoLの試合について、あるいは環境について考える時、何から考えるかと ジャングルから考える 少なくとも私はそういう手法だ。 なので冒頭でジャングルの話をして、その後、延々とトップの話をしていこうと思う。 とりあえずパッチ26.1の三日目の朝の感想では ムンド、グウェン、カーサス、シヴァーナ、ヘカリムなどで、一生ファームするのが強い となっている。 特に去年のシヴァーナとヘカリムは💩そのものだったので、使うなら今がチャンスだ🦖 とりあえずジャングルに ...
【パッチ26.1】エメラルドの人にシヴァーナで「無理なく」2:55を叩き出す方法を教えた話
最近エメラルドのジャングルメインの人に教えている。 もちろん3時間1万円の有料コーチングだが、最近はFANBOXでDiscordサーバーが機能しているので、そこでも少し教えている。 ワーウィックがメインだったが、新ジャングルだと少し周回が遅くなっているせいか、ギリギリだったチャンピオンは練習しても全然スカトルに間に合わない。 ※ 流石にそのうち修正されると思うが、パッチ26.1現在はワーウィックでは勝てない。なので指摘する必要があった。 LoLの場合、ジャングル、ボット、サポートはコストが低いので、強いチ ...
【パッチ26.1】ジャングルシヴァーナのビルドガイド【クリティカルやドラゴン周りの仕様変更で大幅に有利になった】
長かった虚無期間が終わり、ついにパッチ26.1が来た。 パッチ26.1の変更点みたいなものを書こうと思ったが、 Salvation(ft. Forts) | 2026 Season 1 「デマーシアのために」シネマティック - リーグ・オブ・レジェンド - YouTube 今回のシーズンはデマーシアがメインらしいので、ジャングルの変更点を突けるシヴァーナを書くことにした。 ジャングルの変更点は 最初の湧きが55秒になったが、ドラゴンなどのオブジェクト時間は今まで通り ジャングルモンスターの攻撃でHPが減ら ...
挫折しない新年の目標設定術:なぜ立派な動機はあなたを裏切るのか
メイヘムのジェイスで「ゆっくり着実に」を引いたら、WをしただけでADが360も上がった。 AAを3回しなければ4秒間360AD上がりっぱなしなので、Q>E>R>Q>AA>Eみたいに撃てばタンク以外は倒せてしまう。 レンジドからメレーに切り替わる時に、ADレシオによってAR、MR、AAダメージが上がったりするが、普通は微々たるものなので計算しない。 正月中は、あなたも友人たちとこういう会話をしながら、メイヘムをしていたことだろう。 新年の始まりと言えば「目標を立てること」だが、 ...
独断と偏見で選ぶ、2025年LoLGarenの最高傑作5選
2025年も、いよいよ終わろうとしている。 最近は寒さのせいで朝起きるのが辛いが、正直なところ、1年の終わりという実感はこれっぽっちも湧いてこない。 とはいえ、何事も区切りは必要だ。 実感が伴わないなりに、まずは 「2025年の振り返り」 を書いてみることにする。 PV数などの数字は一切考慮していない。 今読み返してみて 「これは良いことが書いてある」 と素直に思えた記事を5つ、厳選して紹介したい。 この記事はパッチ25.24の時に執筆されました。 ヴォイドグラブ6体とドラゴン2体はどちらが勝ちやすいのか ...
2025年総括:執筆の合間にプレイしたハクスラとソシャゲ、そしてLoLのこと【今年やったゲーム】
私は大半のLoLプレイヤーよりも、ゲームを起動している時間が短い(多分)。 特にLoLは必ず集中してプレイすることにしているので、口空けながら長時間プレイみたいなことは、ここ7年くらいした記憶がない。 Discordの画像 実際には執筆はLoLのソロキューよりも練習強度が高いので、相当長い時間LoLをしていると言えるのだが、とりあえずゲーム起動時間は短めである。 ※ もちろん真っ当な人よりはずっと多い。 それでは今年プレイしたLoL以外のゲームについて書いていきたい。 この記事はパッチ25.24の時に執筆 ...
ハイエンド情報は「厭味(いやみ)」である:真実がネットの表層から消えていく心理的理由
先日、崩壊スターレイルで異相の仲裁をしていた時 「どうしてインターネットには初心者向けのコンテンツばかり溢れているのだろう?」 と思った。 直感的に思ったことは 「動画は作成コストが高いので、0.1%の層だけが面白いコンテンツを作成できない」 というものだった。 このブログの記事はビルドガイドなど単純なものなら、30分くらいで書き終える。 出来の良い小説がアニメ化されるように、執筆は比較的コストが低いのである。 10分のきちんと編集された動画は、15~30時間かかると聞いた。 そうなると、再生されなさそう ...
【パッチ25.24】サポートタリックのビルドガイド【ファーストリコールで女神の涙、その後は久遠のカタリストを買う】
ジャパンメタ、とでも言うのだろうか。 まずジャングルにキャリーを置いて、次にボットはジャングルと被らないチャンピオン置く。 そしてサポートはエンチャンターを置いて、ボーっとレーン戦をする。 そうなっている理由は省く。 次はサポートのオシャレさだ。 1番酷いサポート、あるいは芋臭いサポートが「ユーミ」なのは、シルバー4あればわかるだろう。 こういうことを日本語では「満場一致」という。 サポートの主流(メインストリーム)は、世界共通でエンチャンターだ。 つまりジャンナやソナで立ってるだけである。 エリス、バー ...
長く使える知識 VS 刹那的な楽しさ:自己目的的動機と合理性の衝突
LoLプレイヤーは、毎年この時期になるとTFTをする傾向がある。 LoLは新シーズン前だが、TFTは新シーズンが来るからだ。 人間の習慣は毎日しないと止まるらしいので、LoLから離れさせないための役割が、TFTなのかもしれない。 この時期のTFTは、LoLというゲーム全体から離脱しないためのつなぎ役だ。 1年に数週間しかしないと言っても、既に数年しているので レベルアップのタイミング アイテムは同じチャンピオンに3つ付けるのが望ましい など色々な基本がわかっているので、今季は続けていればマスターになれる手 ...









