【パッチ25.24】ガレンでザーヘンに勝つ方法【不死者の握撃ザーヘン前提として組んでいく】
出た当初は最強チャンピオンだったザーヘン。 新チャンピオンにしては随分とシンプルで、新しくトップを始めるLoL初心者にとってもオススメだ。 LoL初心者と書いたのは、ランクだと使えないからである。 BAN率53%🤓 ガレン対ザーヘンはどうかというと、同じくらいの腕前だと、ガレン側が負けるくらいの組み合わせだ。 ただザーヘンはスケーリングが高く、この スケーリングが高いチャンピオン というだけで、ガレンは苦手である。 ガレンは序盤弱く、少し射程の長いスキル、例えばヤスオQでツンツンされるだけ ...
LoL上達を阻む「3つの行動タイプ」:ドーパミン、回復、そして苦行
毎年寒くなると、TFTをしているような気がする。 今年は早い気がするが、大体毎年このシーズンのLoLは、システムが多少変わる新シーズン前であることが多く、ソシャゲでいう虚無期間に近いからだ。 私のTFTの実力はというと、上振れてダイヤモンド4が良いところで、全然上手ではない。 なのでわかったようなことは言えないのだが、今回のセットはメイヘムと似ているように思える。 バランスは悪いが、とにかくドーパミンが出る。 というようなデザインだ。 先日プレイしていてふと気付いた。 今まで夜ふかししてTFTしたことが、 ...
【パッチ25.24】LoLの構造的欠陥「アタックムーブ認知の困難さ」をWASD操作はどう解決したか
パッチ25.24で、一部のモード限定ではあるものの、WASD操作が実装された。 ランクではまだ使えない。 LoLの初心者がつまづく問題点である、「アタックムーブ周り」が改善されているので、これからは新規も定着しやすいのではないかと思われる。 それでは始めよう。 この記事はパッチ25.24の時に実装されました。 LoLの2大クソ要素、あるいは克服できない構造的な欠陥 LoLの欠陥は次の2つだ。 チャンピオンの種類が無限に増えていく オートアタックムーブを認知しにくい 1 ナサスのスタックのように、サイオンの ...
【パッチ25.23】ジャングルサイラスのビルドガイド【E中にWが撃てる】
最近はすっかり人気ジャングラーになったサイラス。 レーン戦のサイラスは色々と気を使う要素が多いが、ジャングルではストレスフリーであり、1周目の周回が3:30切れるならば相当に面白い。 ※ 少し練習が必要だ。 LOLALYTICS 2025/12/02 Rの仕様はめちゃくちゃだし、「意外とマークスマンのRは使いやすいものが多い」など、使うたびに新たな発見があって面白いだろう。 それではジャングルサイラスを書く。 この記事はパッチ25.23の時に執筆されました。 ジャングルサイラスのストーリー フルクリアして ...
【パッチ25.23】成功した新ジャングラーは誰で、アンプレイアブルだったのは誰か?
パッチ25.23で、突然色々なチャンピオンがジャングルを回れるようになった。 以前はダリウスやガレンがそんな感じの調整が入っていて、結局辞めた歴史がある。 今回は エイトロックス フィズ ジェイス マルファイト オーン リヴェン が、ジャングルでどれくらいの位置なのかを書く。 アンベッサやチョ=ガスなど、元々モンスターダメージがあったチャンピオンは書かない。 それでは始めよう。 この記事はパッチ25.23の時に執筆されました。 強いジャングル エイトロックス マルファイト ジェイス エイトロックスから行こ ...
【パッチ25.23】今夜勝ちたいARAM・メイヘム攻略【APおよびADアサシンビルド】
ARAMのアサシンは弱い。 これはARAMプレイヤーならば、全員知っていることである。 最近はメイヘムばかりプレイしているが、何故か嬉々としてアサシンを使うようになった。 数年前からARAMで自分がタロンを使うと、スキルがガレンと似ているせいか、普通にアサシン装備で毎回活躍する。 それが始まりだったのだと思う。 というわけでメイヘムでは、余ったジンクスやアッシュを使わずに、アサシンをプレイする迷惑行為をしている。 しかし、ビルドがパッと出てこないチャンピオンが多く、怪しい場面が多いので、今回は それぞれの ...
【パッチ25.23】今夜勝ちたいメイヘム攻略【ADキャリーのビルドガイド】
ドーパミンというものがある。 ドーパミンとはドーパミンは、脳内で情報のやり取りをする「神経伝達物質」の一つです。 主に「快感」「意欲」「学習」「運動調節」に深く関わっており、別名「やる気のホルモン」や「報酬系ホルモン」とも呼ばれます。人間が生きていくための意欲を作る、非常に重要な物質です。主な働きドーパミンには、大きく分けて以下の4つの役割があります。やる気・意欲の向上 目標を達成したり、褒められたりした時に分泌されます。「嬉しい、もっとやりたい」と感じさせることで、次の行動へのモチベーションを生み出しま ...
【パッチ25.23】メイヘム攻略:「剣を構えよ」と相性の良いアイテム、およびARAMの基本の話など【メレーとレンジドで性能の違うアイテム】
最近実装された「メイヘム」というゲームモードがある。 かなり面白いモードで 「今まで実装されたゲームモードで最も面白い」 という呼び声が高い。 ARAMとアリーナを合わせたような感じで、ARAMといえばマークスマンだ。 周りの賑やかしがまともなビルドとプレイなら、あとはマークスマンの腕前で勝敗が決まる。 そこで「剣を構えよ」というプリズムオーグメントを取った場合、意外と何をビルドすればいいか迷う。 ※ 効果はHP・AD・AS・ライフスティール・移動速度がそれぞれ30~20%上がる。 「いつも通りのビルドで ...
【パッチ25.23】トップザーヘンのビルドガイド【パッシブを12スタック溜めると最強になる上に倒されても復活できる】
パッチ25.23の2025/11/20実装されたザーヘン。 色々なファイターと似ているが、最大の特徴は12スタック溜めると復活できるところだろう。 攻撃力もダリウスくらい上がる。 ダリウスと言えばARAMでメレーしかいない時、最強の強さを持つチャンピオンだが、ザーヘンも同じように強いわけだ。 なのでサモナーズリフトよりは、ハウリングアビスでの活躍に注目したいところである。 しかし実装初日なのに 結構良い統計戦績だ。 レベル6までは凄く強いヨリックのQを撃ってるだけなので、相性さが激しいチャンピオンなのだが ...
【パッチ25.23】サポートスウェインのビルドガイド【マナコストが緩和されたので、アクシオムアルカニストを採用しやすくなった】
パッチ12.10の時に全チャンピオンの耐久力が上がった。 その時にスウェインは最強だったのだけど、その後ナーフされ、13.9で少しだけQがバフされた。 その後はバグ修正以外でバフやナーフはされていない(多分)。 パッチノート25.23 スウェインはジャングル以外の全てのロールで使われるが、Eのバフでボットとサポートが強化されるはずだ。 サポートスウェインはずっと微妙だったのだが、今回のバフで積極的に使われるようになるかもしれない。 日本サーバーの特徴の1つに 「ボットレーンは大人しくファームしてるほうが強 ...








