北川楓

    2025/1/8

    【パッチ14.24】マルファイトでタロンと戦う時の話【タロン対策およびカウンターピック】

    LOLにはカウンターピックというものがある。 だから下2人をトップとミッドにするわけだ。 パッチ14.24現在、次のようになっている。 ちなみに明日は新パッチで、パッチノートには25.S1.1と書いてある。 15ではなく、新しい書き方になるのかもしれない。 それでは記事の続きを書く。 イレリアにはヴェックスが強いのだけど、ヴェックスは少し難しい(本当に少し)。 ブラッドミア、スウェイン、アクシャン、ライズなど、そこらへんの射程の相手にはアニビアが強い。 しかしアニビアはスキルを押す状況や順番がわかりにくく ...

    2025/1/6

    どうしてARAMでの握撃スウェインがあんなに弱いのか?

    ARAMでのスウェインは、サモナーズリフトよりもパッシブが効きやすい。 開始時からずっと5対5なので、単純に発動回数が多いからだ。 なのでHPが一番高いチャンピオンと言えるのだけど、どういうわけかキーストーンを不死者の握撃にすると弱いのである。 ARAMでのタンクビルドは キーストーンを不死者の握撃にする 心の鋼を買う 終わりなき絶望を買う というのが定番パターンだ。 別にタンクでもなんでもないけれど、効果2倍になっている握撃だけ持っていくパターンもある。 とりあえずどちらのパターンにしても、スウェインは ...

    2025/1/5

    アグロピンポンはレベル1の5対5の時のみ重要であるという話【ARAMプレイヤーは必見】

    敵の攻撃を順番に受け持つことをアグロピンポンというのだけど、 サモナーズリフトのレベル1インベイド戦 ARAMでの最初の5対5 だと知ってるだけで大幅に有利になる。 他の状況では、気にしないほうが強い。 覚えるレベルとしては、職業LOLとかグランドマスター以上が適正となる。 ただ上に書いた2つの状況では、どのレートでも理解しやすいほど簡単で、ほぼアグロピンポンしたほうが勝つ。 それでは始めていこう。 この記事がパッチ14.24の時に執筆されました。 アグロとは MMOのモンスターには2種類いる。 こちらが ...

    2025/1/5

    「一年の計は元旦にあり」を実現する、目標達成のスレッショルド戦略

    1月1日なので、目標達成についての記事を書く。 「一年の計は元旦にあり」ということわざですね! これは、「一年間の計画は、年の始めの元旦に立てるべきである」 という意味です。 つまり、 物事は最初にしっかりと計画を立てて、それを実行することが大切 だということを教えているんですね。 このことわざは、年の初めに目標を定め、決意を新たにすることの重要性を説いています。 年の初めの過ごし方が、その一年を左右するとも言われていますね。 「一年の計は元旦にあり」と似たような意味を持つことわざに、「一日の計は朝にあり ...

    2024/12/31

    2024年の振り返り、および1年間の学び【2024年に身に着けた新習慣】

    今までのブログ記事を振り返ると、年の終わりに一年を振り返るような記事は書かれてなかった。 以前は感じなかったのだけど、今年は違和感を感じた。 なので、 この1年で新しく得た知識や習慣 を振り返ってみることにする。 この記事はパッチ14.24の時に執筆されました。 LOLの教え方のバリエーションが増えた 「部屋の片付けをしたい」 という人がいたとしよう。 アプローチは色々あって 励ます 片付けの手順を一緒に考える 先延ばし防止手順を教える(音楽をかけながらとか、2分だけとか) パッとあがるのは、こういったも ...

    2024/12/27

    どうして我々は「試合数が少ない(プレイ時間の短い)状態でレートがあがるのが望ましい」と考えてしまうのか?

    最初に結論を書くと、 能力の高い人に騙されているから である。 LOL歴数カ月でダイヤモンドになる人の特徴および共通点 上の記事は、 「LoLを始めて3ヶ月でマスターになった」 と語る人物は、一体どんな人物なのかを探る内容だ。 似たようなゲームやスポーツの経験のある人は、素早く上達する という簡単な内容である。 簡単だとは思うのだけど、まず世の中の人間の動きとして 努力するタイプではなく才能があるタイプだと思わせたい といったものがある。 LOL初心者にありがちな 「試合数が少ない状態でレートがあがったほ ...

    2024/12/25

    クリスマス圧とLOL、そしてソーシャルゲームから考える「飽き」と「スケーリング」

    昨日はクリスマス・イブだったのだけど、今年は数年ぶりにクリスマス圧というものを感じた。 クリスマス圧とは、 クリスマス中には誰かと一緒に過ごしている雰囲気を出さなければいけないような、社会的な雰囲気や圧力 のことである。 ※ ちなみに私が勝手にそう呼んでいるだけ。 コロナ中はそんなことがなかったので、2024年のクリスマスシーズンになって、ようやくポストコロナを感じることができたわけだ。 それではスケーリングの話を始めていこう。 この記事がパッチ14.24の時に執筆されました。 ”クリぼっち”とかいう単語 ...

    2024/12/20

    目標が達成できないのは適切な仮面を付けてないからかもしれない【日常生活における自己呈示】

    今年も12月なので、”信念の目標”みたいなのが近くなってきた。 人間良い習慣を確立させたいと思っても、できないのが当たり前である。 今回の記事では、こういったものは全て 適切な仮面を付けてないからではないか? という論を展開していく。 この記事はパッチ14.24の時に執筆されました。 日常生活における自己呈示 アーヴィング・ゴッフマンの著書「日常生活における自己呈示」は、社会学の古典的名著であり、人が日常生活でどのように自己を表現し、他者にどのような印象を与えようとしているのかを分析した本です。 ゴッフマ ...

    2024/12/19

    【パッチ14.24】ミッドイレリアのビルドガイド【積極的にウィッツエンドを買いにいってはいけない】

    パッチ14.22で調整されたイレリア。 序盤強く、後半弱い、というチャンピオンで、近年のLOLでは 「ソロレーナーはレートゲームをもう少し強くしよう」 みたいな試みが多い。 イレリアも色々試されていたのだけど、シージ力を上げることで対応したらしい。 以前に比べて、勝率も1%ほど高くなった。 パッチ14.24現在ビクターが人気かつBANされすぎて、実質使えないチャンピオンとなっている。 なので調整されたイレリアについて書こうと思った。 この記事はパッチ14.24の時に執筆されました。 ミッドイレリアのストー ...

    2024/12/17

    LOLALYTICSはこうやって使っている【ARAM編】

    Gemini AdvancedとLOLALYTICS、使ってない日がないなと最近感じる。 LOLALYTICSという統計サイトがあるのだけど、今回は 「ARMA時はこうやって使っている」 という話を書く。 チャンピオンをピックする LOLALYTICSのARAMページを開く ロード画面中に見ながら文脈を考える ということを繰り返すだけで、LOLは物凄く上達をする。 LOLの試合で成果を出すには、戦闘が上手であればいい。 そのためには ルーン、アイテム、チャンピオンを大体でいいから覚えること LOLでの戦闘 ...