リー・シンジャングルのビルドガイド【一周目のルートにルーンを合わせる】
リクエストがあったので書く。 リー・シンは序盤の2対2やタイマンでワードジャンプすると、戦闘に勝てないので、特別に操作が上手な必要はない。 中盤のピックアップと、集団戦の時に重要になるだけなので、普通のジャングラーと同じように使って基本的な部分を覚えるのが大事である。 人間は目立つ部分を重要だと思ってしまうのだけど、一回もワードジャンプしなくとも他の部分がしっかりしていれば、簡単にダイヤに上がれるチャンピオンだ。 この記事はパッチ11.10の時に執筆されました。 リー・シンのストーリー 序盤に活躍するレベ ...
ミッドビクターのビルドガイド【リッチベインは避ける】
リクエストがあったので書く。 ミッドメイジはLOLで特別に難しく、ほとんどラストヒットを全く意識せずに取れるかどうかが全てなのだけど、一応ルーンやアイテムビルドも知らないといけない。 最初に書いておくが、あなたがビクターを使って試合に勝ちたいのであれば、プラクティスモードでAAだけで10分100CS取れる必要がある。 まずビクターがどういったチャンピオンなのか説明しよう。 この記事はパッチ11.10の時に執筆されました。 ビクターのストーリー 無難にファームする対面にEを当てる中盤以降の集団戦で活躍 Eの ...
トップケネンのビルドガイド【だいたい2年ぶりの強化】
パッチ11.10でチャンピオン、アイテムともにバフされたケネンのビルドを書く。 ミッドでも全然使えるが、今回書くのはトップ用のビルドだ。 W - 稲妻の奔流最大スタックの追加ダメージ 10/20/30/40/50(魔力の20%)(攻撃力の60/70/80/90/100%) ⇒ 20/30/40/50/60(魔力の25%)(攻撃力の60/70/80/90/100%)リフトメーカー戦闘状態の判定 敵チャンピオンにダメージを与える ⇒ 敵チャンピオンにダメージを与えるか敵チャンピオンからダメージを受ける「ヴォイ ...
サイラスのビルドガイド【トップ・ミッド両方解説】
リクエストがあったので書く。 マルファイトを見たら、サイラスを出す。サモナーズリフトの基本知識の1つだ。 今回はトップ・ミッド両方を解説するが、先出しするならミッド、トップで使う時は後出しで使うことになる。 ノーマル勢でもない限り、トップサイラスをメインチャンピオンにするのは避けたほうがいい。 ではまずどんなチャンピオンなのか、軽く雰囲気を書いていく。 この記事はパッチ11.9の時に執筆されました。 サイラスのストーリー レベルアップでのステ上昇が全キャラ1位特にレベル3まで弱い特定のRをコピーすると強い ...
トップセトのビルドガイド【誰にドランブレードを持っていくのか?】
セトはリリースされた当初は最強のチャンピオンで、誰も勝てる相手がいなかった。 ADC以外の全てのレーンで最強だったのを記憶している。 そういった強すぎるチャンピオンはランクではBAN使えないので、私はその時期ノーマルゲームばかりプレイしてセトを使っていた記憶がある。 ※ 普段は絶対と言っていいくらいノーマルをしないのだけど、そういう時のノーマルは面白い。 というわけで私にとって馴染みがあるチャンピオンではあるものの、その後ナーフが続いて使っていないせいか、ほとんどセトを忘れかけていることに気づいた。 記憶 ...
トップイラオイへのカウンターピック【後出しでの対処なら簡単】
以前リクエストがあった、イラオイへのカウンターピックの記事を書く。 トップレーナーはノーマルゲームを嫌うことが多いのだが、その理由の1つに「イラオイがいるから」というのがあるかもしれない。 イラオイはサステインタイプのチャンピオンなので、火力がないタンクだとレーン戦ですることが全くないからだ。 「やっぱローディング画面でクライアント落としたほうが良かったな」 と思いながら、レーン戦をすることになる。 イラオイの対処方法を知らないと、ランクでも同じことを思う可能性が高い。 イラオイはセリフやフレーバーがカッ ...
読者に頼まれてコーチングした話【フェイスと集中力】
読者からコーチングの依頼が来たので、受けてみることにした。 お金の話が出なかったので、相手がブログにコメントを付けてくれたこと、記事を読んでくれていることに報いるくらいには、教えることにしたのである。 結論を言うと、ダイヤに上がれない原因は彼の集中力に問題があって、彼自身はコーチングを受けなくとも十分ダイヤに上がれる腕前はあった。 まず問題を発見するまでのエピソードを書いていくことにする。 記事が長いので途中Vの画像を入れているが、意味のあることなので、イラっとしないで頂けると幸いだ。 この記事はパッチ1 ...
トップシェンのビルドガイド【パッチ11.9最強】
トップシェンはパッチ11.9でRのシールド量が厚くなった。 R - 瞬身護法最小シールド量 175/350/525(+魔力の135%) ⇒ 140/320/500(+増加体力の17.5%)(+魔力の+135%)最大シールド量 280/560/840(+魔力の216%) ⇒ 224/512/800(+増加体力の28%)(+魔力の216%)パッチノート11.9より引用 相手のアサシンが毒蛇の牙を持っていた場合、ADCに最大でも420シールドしか貼れないのはちょっと弱すぎってことで、強化されたわけだ。 サポート ...
誰でもできるモチベーション転用術【LOLとモチベーション】
モチベーションにはハッキリと段階があるらしい。 お腹が空いたので食べ物を食べたいとか、眠いので寝たいといった欲求は、大切ではあるものの、低次元だと思わないだろうか? LOL中の味方への怒りのように、凄く頻繁に発生するものの、高僧のような高潔さがない。 全く努力や工夫なく沸くモチベーションは、ありがたみも薄いからだ。 コレを神経科学的欲求5段階説という。 低次の欲求は簡単に沸くが、高次の欲求は湧きにくいらしい。 食べ物を食べたい、LOLを起動したい、味方のヤスオをぶん殴りたい、といった低次の欲求を利用して、 ...
何故サポートは下手な人が多いのか?【LOLの読み物】
サポートはハッキリ下手な人が多い。 私が感じた印象ではなく、ゲームへの理解度が明らかに他レーナーに比べて少ない。 ジャングルも下手な人が多いのだけど、ソレは単純に覚える負担が大きいから仕組み的に下手なだけだ。 他のロールより難しければ、当然下手となるからだ。 サポートは特別難しいロールでも、ミッド・ジャングルのように重要なロールでもないのだが、どうしてそうなるのか、考えてみることにする。 とりあえず私は1つ心当たりがあるので、まずソコから考察を初めて見ることにしよう。 この記事はパッチ11.9の時に執筆さ ...