メインチャンピオンを練習する実際の流れ【グウェン編】
私が実際にメインチャンピオンを決めて、本格的に練習する場合の流れを書いていく。 練習方法を紹介するハウツー記事というわけだ。 グウェンの記事が人気なので、そのままグウェンで練習する場合を書く。 簡単とは言わないが、同じ方法を取ることで、最低でもダイヤ4には確実に上がれるはずだ。 この記事はパッチ11.8の時に執筆されました。 基本となる話を簡単に書く ※ ココの部分は流し読みでOK。 哲学の世界には、イギリス経験論と大陸合理論と言われる考えがある。 経験論 練習によって知識を付ける合理論 生まれながらに能 ...
レートを気にするほど、あなたの実力が落ちる話【内発的動機づけ】
レートを気にすればするほど実力が落ちる という話をする。 レートを上げたいからランクを回す人は、外発的動機付けといって、外からの報酬に強く反応するタイプだ。 プレイヤー的には悪いことだが、外発的な要因でやる気を強く引き出せる人は、一般的に努力が出来るがんばり屋タイプ。 外発的動機付けが働きにくいタイプもいて、そういう人は逆に内発的動機付けじゃないと、全く頑張れない。 なので遺伝子的には 目の前のニンジンに強く反応する野蛮人っぽい人 のほうが優れているのではないか? と私は思っている。 しかしLOLは試合中 ...
最強のサモナーネーム【ゲームに集中しやすい名前と、そうじゃない名前がある】
この記事では、 「試合に集中したいならば、可愛くない名前を付けるべき」 という話をする。 LOLはClash以外ではサブアカウントが認められており、たくさんアカウントを持っている人が多い。 ロールが5つあるし、ARAMもあるとなると、楽しみ方として自然だろう。 ※ ARAMに強いチャンピオンばかり集めたアカウント=ARAM専用アカウント アカウントには当然アカウント名があり、LOLに限らずに強い名前の基本は、発音しやすいこと。 PRE-SUASION :影響力と説得のための革命的瞬間に書いてあった。これは ...
モルデカイザージャングルのビルドガイド【非常にレートを上げやすい】
ゼドジャングルを使ってみようとサブアカウントを起動したら、BANされてしまった(一応敵のミッドに)ので、仕方なくモルデカイザーを使ったら非常に強かった。 モルデカイザー「固有スキル - 無窮の闇」のモンスターに対するダメージ上限 28~164(チャンピオンレベルに応じて) ⇒ 180(全レベル共通)パッチノート11.8より引用 どういう強さかというと、簡単にダイヤに上がれるタイプの強さである。 レートを上げたいという気持ちは外発的な動機付けというヤツで、あんまり上達はしないのだが、ファームして相手チームの ...
トップグウェンビルドガイド【役割はトリンダメア、Wはガレン】
グウェンは見た目が可愛らしいチャンピオンだが、役割はフィオラ・トリンダメアと同じである。 LOLデザイナー用語だとスカーミッシャーと呼ばれるチャンピオンで、スカーミッシャーは集団戦に参加せず一生ソロプッシュするロールだ。 APメレーファイターで、AA主体のチャンピオンということで、ケイルとも似ているだろうか。APである点とAA主体である点が共通している。 グウェンが味方のピンを無視して、一生プッシュとファームをするチャンピオンとわかったところで、ビルドを書いていく。 一応トップレーナーで、ミッドで出す場合 ...
ダリウスジャングルのビルドガイド【ジャングルを始める人にとって最高のチャンピオン】
パッチ11.8でダリウスジャングルが強化されたので書く。 ダリウス「固有スキル - 大出血」のモンスターに対するダメージ増加率 175% ⇒ 300%パッチノート11.8より引用 LOLはずっとジャングルが不人気、という問題を抱えているので、以前からダリウスとゼドをジャングルで使えるように少しづつ強化している。 この2人が人気というよりも、トップ・ミッドともに先出しダリウス・ゼドに簡単にやられるとゲームにならないので、レーンの門番というかボーダーラインチェック的なチャンピオン ...
モルガナジャングルのビルドガイド【操作は難しいがアイテムビルドは簡単】
パッチ11.8でモルガナジャングルがバフされた。以前から味方に怒られない程度の性能でジャグリングできたので、楽しむのが目的ならば使うのも悪くない。 グラガス的なテクニカルチャンピオンのポジションで、サブアカウントで遊ぶ時にオススメだ。 仕組み的にAA主体のファイタージャングラーが使えない人は、絶対にメイジジャングラーを使えないので、それなりにジャングラーを知っている人向けのチャンピオンである。 私はメイジはそんなに好きじゃないのだが、ジャングルグラガスは良く使うので、似たようなチャンピオンのモルガナも得意 ...
ブラッドミアのビルドガイド【ミッド・トップ両方解説】
パッチ11.8でムンドほどではないが強化されたブラッドミア。まずはトップ適正が高くなったという話をしよう。 かつては大急ぎでクールダウン短縮アイテムを購入していたブラッドミアですが、新しいミシックアイテムの仕組みによってそれが不可能になり、流石の彼も動揺を隠せていないようでした。その埋め合わせとして、今回はそのクールダウンを低下させることにしました。Q - 吸血クールダウン 9/8/7/6/5秒 ⇒ 9/7.75/6.5/5.25/4秒パッチノート11.8より引用 去年まではスキルヘイストではなくCDで、 ...
トップムンドのビルドガイド【パッシブの効果が66%もバフされた】
パッチ11.8でトップムンドが超絶バフされたので書く。ブラッドミアとトップランブルもバフされたのだけど、ムンドは元々その2人に対して強いからだ。 あなたのトップメインチャンピオンが決まってないのであれば、11.8のトップムンドは非常にオススメしたい。 固有スキル - アドレナリンラッシュ体力自動回復の最大値 1.5% ⇒ 2.5%Q - ホウチョウミニオンとモンスターに対するダメージの上限 300/350/400/450/500 ⇒ 100/200/300/400/500攻撃命中時の体力コスト回復量 50 ...
先出しでレーンに勝つためにマッチアップ時のビルドを確認する方法【チャレンジャーを目指す人へ】
あなたがチャレンジャーを目指すのであれば、確実に知っておいたほうが良いことを書く。コレを知っていれば、10倍速く上達できる。 レーン戦や試合の基本的なことを知っている人向けの記事なので、対象読者はダイヤ上位のトップ・ミッドレーナーである。 LOLはレーン戦に勝たなければレートが上がらないので、「マッチアップ時にどうやって戦うのか?」コレを事前に何度もシミュレートしたい。 一般プレイヤーは20分使って一度しかレーン戦を経験しないが、その方法ではダイヤになるのさえ苦戦する。レーン戦で勝ったり負けたりでは、いく ...