北川楓

    2022/8/10

    トップエイトロックスへのカウンターピック【エイトロックス対策】

    エイトロックスは操作が難しいチャンピオンなのだけど、イレリアやレネクトンのように、初心者に人気があるチャンピオンではない。 ※ 初心者がテクニカルチャンピオンに憧れるというより、リープっぽい技があるチャンピオンは楽しい感じやすい、と考えている。 どういうことかというと LOL初心者は操作が上手なら勝てると思っている何故かテクニカルなチャンピオンを使いたがるドレイヴンのような本当に難しいチャンピオンは避ける パっと見てどういうチャンピオンかわかりにくいのが、エイトロックスである。 直感的なわかりやすさがない ...

    2022/8/10

    トップボリベアのカウンターピック【ボリベア対策】

    パッチ11.6でジャングラーとして強化されたボリベアだが、以前のダリウスとガレンのように、モンスター(グロンプなどのこと)性能を強化してしまうと、トップの性能も上がってしまう。 どういうことかというと、レーンに勝利した後のファーム性能が高くなるのだ。 またパッチ11.6でストライドブレーカー(ダリウス)、ナー、レネクトンが弱体化されたので、ボリベアがトップレーンで良く使われるようになる可能性が高い。 というわけで、今回の記事はトップボリベアへの対処方法を書いていくことにする。 この記事はパッチ11.6の時 ...

    2025/4/9

    【パッチ11.6】トップマオカイへのカウンターピック【マオカイ対策】

    タンクは一部の例外を除いて、レーン戦は弱い。流石に何回もキルは取れないが、タンク相手にはCS差を付けてボコボコにしているのが、トップレーナーの日常である。 ※ 2回以上ソロキルされて挽回できるチャンピオンは、ゲームの仕組み的にいない。 しかしタンクは別に試合に勝てないチャンピオンかというと、特にそんなことはなく、特別に弱いイメージもない。 つまり誰でもタンクをレーンでボコっているのに、実際に試合では負けているという現実だ。考えてみれば不思議な話である。 今回の記事では、マオカイの対処方法について書いていく ...

    2024/7/25

    アーゴット・ベストコアアイテムの検証結果【パッチ11.6】

    パッチ11.4でクラーケンスレイヤーのオフビルド(主流じゃないビルド)との相性改善のために、Wの性能が 通常攻撃時ダメージ反映率 50% ⇒ 75% とバフされたのだが、プレイヤーがクラーケンスレイヤーではなくタイタンハイドラで勝ちに行くようになったので、パッチ11.6で50%に戻されてしまった。 元々アーゴットが使える人はクラーケン買わないので、当たり前である。 アーゴットのW - パージとルシアンのP - 二挺拳銃が「マナムネ」のスタック、「ムラマナ」の通常攻撃時効果、「ルナーン ハリケーン」、「ラヴ ...

    2025/4/9

    【パッチ11.6】ジャングルシン・ジャオのビルドガイド【見た目と違って上級者向けのチャンピオン】

    シン・ジャオは最近ずっと弱かったのだが、パッチ11.6でバフを受けたのでビルドを書くことにする。 シン・ジャオ自体の操作は簡単なのだけど、全然初心者向けではない。何故ならばジャングラーは素早いファームを覚えてから、ガンクやワードの潰し方を覚えるからである。 OPGGのルーンを見て、「何故ジャングラーなのに目玉コレクターがいつも1番多いんだろう?」と疑問に思ったことはないだろうか? あれは単純にモンスターを狩りながらミニマップを見れる人じゃないと、敵のレーナーがどこにいつワードを置いたのかわからないからであ ...

    2024/7/25

    LOL13のコツ【何も考えずに出来るまで反復練習すること】

    物事の要点を把握することを、日本語ではコツ(骨)を掴むという。今回の記事では、LOL試合中のコツを書いていくことにする。 自転車に乗るような技術のことを、手続き記憶と呼ぶ。最初は必死に乗れるようにするのだが、慣れると何も考えずに乗れる。 LOLの試合は自転車の運転と同じだ。全く慣れないまま自転車で公道を走ったとしよう、車に跳ねられたり歩行者を引いてしまう可能性が高い。 理由は単純で、自転車のコントロールに意識の大半を割いているので、他のことに意識を割けないからだ。 注意を払うとは、そういうことである。 L ...

    2022/8/10

    我々の脳はゲーム中このように動いている【イフゼン・プランニング】

    あなたは格闘ゲームをしたことがあるだろうか? 格闘ゲームの基本は2つ コンボ反撃(Aの技をガードしたらBを撃つ) コンボや反撃の概念はLOLにもある。ガレンのレベル1はAA>Q、そして対戦ゲームなので相手に殴られたら、相手を殴り返してリスクを追わせないといけない。 戦いなのだから、舐められてはダメだ。 我々の行動はほぼ全て「Aが起こったらB」というソシャゲのマクロ、すなわちプログラミングみたいな流れで動いている。 もちろん複雑なこともある。例えば我々が外でウンコをやたら我慢するのは、無意識に体面を非常に気 ...

    2024/7/4

    初心者がプロになるまでの道のり【LOLの読み物】

    初心者あるいは始めてもいない人が、分野の最先端に立つ(プロ)までの道のりを書いていく。 今回の記事を読むと、次の場合に役に立つ。 LOLでプロもしくは上級者を目指す 友人にLOLを教える 何か新しいことを始める 人間は4つの段階を経て一流プレイヤーになる。 練習の専門家アンダース・エリクソンが、アスリートがプロになるまでの過程を研究して、ソレを4つの段階に分けた。 この記事はパッチ11.5の時に執筆されました。 第1段階 【初期】最初に厳しくすると取り返しが付かない 物事に興味を持つ段階である。 LOLで ...

    2022/8/10

    初心者はどのレーンから始めるのが良いか?【いかにして集中するか】

    どのレベルを初心者と呼ぶのか人それぞれ違うが、今回の記事ではゴールド未満を初心者とする。 残酷な言い方になるが、ゴールド未満の人とARAMやノーマルゲームを一緒に遊んでも、その人が死ぬほど足引っ張ってゲームにならない。 ゴールド以上は知識面に差があるだけで、操作自体はあまり変わりがない。 スターガーディアンやオデッセイのようなPvEモードでは、ゴールド4のプレイヤーでもキレ目なくAAやスキルを入れるので、非常に頼りになる。 最大DPSを常に出せるのは、他のゲームだと本当に一部の人だけなので、LOLの敷居は ...

    2024/7/25

    先延ばし克服、頑張るのではなく溝にグリースを塗る【LOLタイムマネジメント4】

    10分時点のCS数を確認するだけでダイヤに上がる説【LOLタイムマネジメント1】 やること、やらないことの整理をしてみよう【LOLタイムマネジメント2】 上達するために、何を練習すれば良いのか決める方法【LOLタイムマネジメント3】 タイムマネジメント 自分の行動を把握するやること・やらないことの整理優先順位を付ける先延ばし克服 「一般的なLOLプレイヤーは、LOL内でも先延ばしグセが酷い」これを聞いて、あなたは疑問に思ったのではないだろうか? 先延ばしというのは、したほうが良いと思っていることをしないこ ...