トップカミールへのカウンターピック【カミール対策】
あなたは友人と一緒にLOLをする時、以下のような話をしたことがあるはずだ(断言)。 「このカミールってチャンプ、逃げるな臆病者めって言いながら、後ろに下がっていくよね」 自分の行動と反対のことを言い続ける人は中々いないので、我々はカミールに対しては精神病のイメージしかない。 カミールはトップで先出し安定と言われている。 言われているだけで、まともなレートでカミールを先出しすると大体ボコられるのだけど、ガレンを先出しするよりはずっとマシである。 これは単純にCCの有無で、レーナーにCCがないとジャングラーが ...
ジャングルトランドル10.21【オムニストーン】
パッチ10.21で大幅なバフを受けたトランドルのビルドを書いていく。 https://lolgaren.com/trundlejg 以前書いた記事は上、やはりトランドルはフローズンハートが妙手だと感じる。 この記事はパッチ10.21の時に執筆されました。 ジャングルトランドルのルーン ソロキューで勝つとなると、やっぱり征服者が良いと思うのだけど、疾駆と追い風両方使えるオムニストーンにしていく。 宇宙の英知のほうがファームは速いのだが、疾駆のほうがいい。 何故かというとトランドルはマチェットスタートのチャン ...
ミッドゼドへのカウンターピック【ゼド対策】
ゼド対策はカウンターピックをどう選ぶのか? という記事の時、少しだけ書いたことがある。 トップはダリウス、ミッドはゼド。 ここらへんを先出しされた時に勝てないと、LOLというゲームは始まらない。 準備しておけばレーンは大体勝てるといっても、結構敷居が高いゲームだ。 本日の記事はゼドに絞って書いていくことにする。 この記事はパッチ10.20の時に執筆されました。 ゼドのストーリー 安全にファームをする安全にハラスをするHPが減った相手にオールインして倒すレベル6になったら敵ジャングラーにRを打つ アサシンで ...
トップルルへのカウンターピック【トップルル対策】
先日というか昨日、日付で言うと2020/10/11日にCrashがあった。 私はCrashをしたことがないのだが、準備から終了まで1試合1時間かかる随分ハードなゲームらしい。 ブロンズやシルバーの知り合いが、5人で組んでプレイしていた。 Crashが終わった後、シルバーの友人が「対面のアカリにボコられた」みたいなことを言って、ダイヤの友人がアドバイスをする、という光景を見ていた。 今持っている知識で対面をボコる、ジャングラー以外だと、これがLOLの主な目的となる。 自分はどんなフレームワーク(考え方の枠組 ...
プレシーズンに向けてジャングル周回ルートのおさらい
11月のプレシーズンでジャングルアイテムが変わるらしいので、パッチ10.20のジャングルルートを振り返っていくことにします。 多分大幅に変わる気がするので、記録用に残しておきたい。 「前シーズンはこう周ってたなー」と、懐かしむこともできます。 記事中の図はjung.ggというサイトから持ってきました。 この記事はパッチ10.20の時に執筆されました。 避けたほうがいいこと 下(ブルー)チームの時にADジャングルでの青バフスタートマチェットスタートでレベル3前にラプターを狩る 覚えておいたほうがいいこと 赤 ...
LOLは反復するタイプのゲーム、過去の知識が無駄にならない。
学問には「直進するタイプ」と「反復するタイプ(螺旋状に反復しながら進むタイプ)」があるような気がします。大澤真幸著 社会学史 6Pより引用 例えば哲学は、基本的には哲学=哲学史。 ソクラテスについて論じる、みたいなかたちで自分の説を語る。 LOLも同じで ブロンズプレイヤーと一緒にプレイした感想この間のプロの大会を見て特定のシーンを語るグレイブスのビルド こういったことは全て、どうしても過去と比較しながら語ることになる。 大会の戦術の話は仕組み的に過去になるし、チャンピオンのビルドについても過去を知ってい ...
いつLOLをプレイするべきか、あるいは1日何時間LOLをプレイするべきか?
あなたは楽しみにしていた小説やRPGをする時、使える時間の全てを使うタイプだろうか? それとも時間を決めて少しづつする、長く楽しめるようにする工夫ができるタイプだろうか? いずれにせよ、夢中になれるものがあるのは幸運に違いない。 なぜなら世の中には、している最中の体験ではなく、したという経験が欲しいだけの人が多いからだ。 経験が欲しいだけとは、例えば、次のようなことだ。 シェークスピアのマクベスを読んだことがある、そういう経験が欲しい。 でもマクベス自体は読みたくない。 日本にLOLをファッションでプレイ ...
どうやってレートを上げるのか?【フロー理論】
もうすぐLOLでは、大きな変更が来るらしい。 アイテムに大きな変更があるのは数年ぶりなような気がする。 そこで知り合いが、「今レート上がりそうだから、ダイヤまで上げていく」みたいなことを言っていた。 ※ 彼のセリフを書いただけで、どうして今レートが上がりやすいのかとか、彼がなぜそう思ったのかはわからない。あなたも気にしないで欲しい。 言われてみれば、私はどんなゲームでも、自分のレートを上げようと思ったことがない。 これはどういうことかというと、いつも平均的プレイヤーと比べて高かったからだ。 居心地の悪さを ...
サイオンジャングル【ウォリアー+妖夢の霊剣】
サイオンジャングルは、とにかくHPが上がり続けるので、昔からトロールピックとして人気だった。 あなたもサイオンで一生森でHPを挙げ続けるプレイを、したことがあるか、もしくはされたことがあるだろう。 今回はQのダメージがパッチノート10.20をを見る限り、1.5倍になったのでトロールピックではなく、普通にジャングラーとして強くなった。 無限に成長し続けるチャンピオンは、試合が順調なら面白い。 ナサスやヴェイガーがティルトしないのと同じで、サイオンもまたティルトしない。 楽しくプレイし続けることができる。 難 ...
最強のアーゴットジャングルを目指して
パッチ10.20でアーゴットの中立へのダメージがバフされた。 アーゴットは以前からジャングルに行けないこともなかったので、このバフによってジャングラーとして使われること間違いなしだ。 私はトップでアーゴットが得意だし、たまにアーゴットでジャングルに行く時もある。 ではアーゴットジャングルのビルドはどうなっているのか、一緒に探求していくことにしよう。 この記事はパッチ10.20の時に執筆されました。 アーゴットジャングルのルーン レーンアーゴットの場合 相手がタンク or トリンダメアの時は不死者の握撃それ ...