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カリスタのビルドガイド【序盤はスノーボールを狙う】

ADCではドレイヴンと並んで、
難しいとされているカリスタ。

ある程度自分で操作を詰めれる人じゃないと、
全く動かせないだろう。

COOPで使う分には面白い。

一回くらい使ってみるべきだ。

LOL初心者は

  • ミニオンも敵チャンピオンも全て右クリックだけで攻撃する

しかしカリスタを数回使ってみれば、
流石にそんな操作方法は
避けたほうがいいことがわかる。

オートアタックの設定【3種類のAA方法】

上の記事よりもさらに工夫する必要がある。

ただしビルドガイドなので、
メカニクスについては書かない。

この記事はパッチ11.21の時に執筆されました。

カリスタのストーリー

  • 序盤に対面を倒す
  • スノーボールする
  • ドラゴン・バロンにAA連打してE
  • 勝利

オールイン時は、
最初に必ずポーションを飲むこと。

一度勝ってしまえば、
後は敵にサポートをぶつけていくだけ。

Eのおかげで、バロンはともかく
ドラゴンは全然スティールされない。

カリスタのルーン

ヘイルブレードでもいいが、
今回はリーサルテンポのビルドを書く。

メイン栄華

  • リーサルテンポ
  • オーバーヒール
  • レジェンド:血脈
  • 最後の慈悲

1 カリスタはヴェインと似ていて、
AA回数が多ければ多いほど強い。

カリスタは操作が厳しいので、
別にプレスアタックでもいい。

2と3 パッチ12.1で

  • イモータルシールドボウ
  • ウィッツエンド

の2つが大きくナーフされたので、
血脈を入れて、
オーバーヒールも入れていく。

4 カリスタの初期HPは534しかない。

切り崩しと相性がいいけれど、
射程もサステインもないので避ける。

毎試合 最後の慈悲より
切り崩しにしたほうが強いのは、
ADCだと

  • ケイトリン
  • アフェリオス
  • セナ

の3人くらい。

サブルーン

  • 心身調整
  • 超成長

強欲がナーフされてからは、
サブ不滅のほうが強い。

英気集中+強まる嵐は、
AA射程も短く、
グローバルスキルもないので
不滅のほうが強いだろう。

天啓はスケーリングが低すぎるので、
アッシュのように、
疾駆と相性が良くないと
採用は厳しい。

心身調整があるだけで、受けるマジックダメージが全然違う。

ルーンのかけら(シャード)

  • 攻撃速度
  • アダプティブ
  • 好きなもの

ADCテンプレート。

1をアダプティブにするADCは、
よくそのまま攻撃速度にしてしまう。

ジンとミスフォーチュンのことだ。

サモナースペル

  • フラッシュ+ヒール
  • フラッシュ+イグゾースト
  • フラッシュ+クレンズ

1と2好きなほうを入れよう。

3は隣がユーミだったり、
対面がアッシュやレオナ時に入れる。

とにかくASさえあがれば
中盤メレーは追いつけないので、
テレポートやバリアよりクレンズがいい。

スキルオーダー

  • レベル1でE
  • レベル2でQ
  • レベル3でW
  • レベル4以降はR>E>Q>Wの優先順位で上げる

味方のCC後にQを合わせられるなら、
Q上げにしよう。

Wは取ったほうがいいが、
隣がメレーサポートの時は
取らないという人もいる。

カリスタのアイテムビルド

スタートアイテム

  • ドランブレード+体力ポーション

基礎HPが低いADCで、
ロングソードやカルにしてはいけない。

例えばHP200減ったら
ポーションを使うとする。

HP600あるカイ=サなら400で使えるが、
ヴェインはHP515しかないので315。

危ないわけだ。

ファーストアイテム

  • クラーケンスレイヤー

バーサーカーブーツ先でもいい。

クラーケンを買うので、
先程のルーン設定は硬くしている。

ミシックを買う前に、すでに対面を倒していたい。
つまり序盤強いチャンピオンのビルドは、中盤以降失速しないようにするためだ。

ブーツ

  • バーサーカーブーツ
  • プレートスチールキャップ
  • マーキュリーブーツ

基本的に1。

2と3は相手がALLADや、
対面がメイジ2人など
偏った構成の時だけ。

カリスタはASが重要なので、
他のアイテムでARやMRを上げる。

セカンドアイテム

  • ルナーンハリケーン

よほどの達人じゃなければ、
ハリケーンを2手目に買う。

カリスタは引き撃ち時なら、
ミスなく操作できる。

ただ追いかける時は難しい。

ハリケーンさえあれば、
正確にクリックする必要がなくなる。

ハリケーンが無い場合、チャンピオンターゲットを使って、地面と敵チャンピオンをクリックしていくことになる。
ASが遅ければ別に問題ないが、速いと操作が大変。

サードアイテム

  • ブラッドサースター
  • ガーディアンエンジェル
  • マーキュリアルシミター

これ以上ASを積んでも、
リーサルの2~5スタック目が無駄になる。

一応DPSだけなら、
グインソーレイジブレードが一番出る。

クラーケンの火力は凄まじいので、
とにかく相手にやられないように、
防御的なアイテムを積んでいこう。

フォースアイテム

  • サードアイテムと同じ

ここまでクリティカルを積んでいた場合、
インフィニティエッジのほうが
グインソーより強くなる。

結局カリスタのEは、
ヴェインのWほど強くなかったわけだ。

フィフスアイテム

  • インフィニティエッジ
  • ランデュインオーメン
  • スピリットビサージュ
  • ガーゴイルストーンプレート
  • モータルリマインダー
  • ドミニクリガード

なんでも欲しいものを積む。

終わりに

  • 序盤に対面を倒してスノーボールする
  • 操作方法は自分で詰めておこう
  • AS限界に気を付けること
  • セカンドアイテムはルナーンハリケーン

ソロキューは中盤以降強いチャンピオンで、
たくさんファームすれば勝つ。

初心者はファームをしないので、
初心者部屋ほど
たくさんファームする場所があるわけだ。

そうなると、後半そこまで強くないカリスタは
不利な気がする。

しかしボットレーンは話が違う。

マッチアップが不利でも、
サポートは相手に突っ込んでいく。

※ あるいは反対に何もしない。

これはカリスタにとって、
非常に有利に働く。

オールインになれば、
勝つ見込みが高いからだ。

-ボット
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