考察記事

知識から、あなたの将来のLOLが予測できるとしたら?

コメントへの返信記事。

ジャングルケインのビルドガイド【意外とテクニカルチャンピオン】

※ コメントにはハッキリ書いていませんが、味方が強くないと試合勝てないと書いてあります。

それなりにLOLをしているのであれば、
ソロキューで勝ちやすいジャングルは

  • ケインとマスター・イー

グラガスジャングルで勝てるのは、
名のあるプレイヤーだけです。

例えばダイヤ4の人が
ゴールド4でグラガスを使っても、
楽勝とはなりません。

  • 序盤が弱いのでスノーボールできない
  • ダメージが足りないので中盤以降も勝てない

高レートの試合だったり、Duoだったりすれば、
ユーティリティーのあるチャンピオンも
強いでしょう。

しかしダイヤ未満では、
仕組み的に火力が足りないので、
バロンに勝てるかどうかすら怪しい。

コメントの説明も終えたので

  • どんな練習をするとLOLがうまくなるのか?

コレに答えていきます。

この記事はパッチ11.22の時に執筆されました。

今後LOLが上達するかどうかわかる指標

私は他人を見て、
今後その人のLOLが
上達するかどうかわかります。

なぜわかるのか?

  • 知識効果(ナレッジ・エフェクト)

とか事前情報とか呼ばれるもので、

「今後の学習成果を予想する正確な指標は、その人の持っている知識」

コレが知識効果です。

知識と言っても深い知識は必要なく、
検索したら出てくる浅い知識でいいです。

※ 本当に難しいことは、インターネットで検索しても出てこないことが多い。

LOLだと

  • ルーンの種類
  • アイテムの効果
  • チャンピオンの性能
  • LOLの防御計算方法
  • 操作方法
  • ゲーム内設定
  • 人間の心の動き方

LOLの試合で活躍するには、
1~3を短期間に覚える必要があります。

4~7はプラチナ以上になったら、
詰めていくのがいいでしょう。

MOBAは

「普通の人は1年くらいしないと試合で活躍できない」

と言われますが、その理由は単純に

  • 覚えることが多いから

というのが、わかります。

3ヶ月でダイヤに上がる人は、学ぶ時間が長かったり、学ぶペースが速い。
生まれて初めてプレイしたMMO、私は3日寝ないでやりました。

LOL小テスト

答えは記事の最後に書きます。

  • サドン・インパクトって何?
  • インフィニティエッジは何手目以降に買うと強い?
  • ボットレーンは何体倒すとレベル2になる?
  • 脅威や魔法防御の計算はできる?(大雑把でいい)
  • アタックムーブの方法は?
  • 試合中、味方に余計なことを言ってはいけない理由は?

コレらの問題に即答できない人は、
ほとんどの試合で、
味方の足を引っ張っているでしょう。

あなたがシルバー4だとしてもです。

実際におぼえる方法

TFTのアイテムトレンド

いきなりTFTのサイトを貼ります。

  • 大体こういうアイテムを装備する

というのが、わかりますね。

もちろんTFTも対戦ゲームなので、
RPGのように最強装備するだけ
にはなりません。

ただし

  • 最初はコレくらいでいい

というのはわかるでしょう?

広く浅く覚えたほうがいい

最近初心者の人と会話したのですが、

「一ヶ月に1チャンピオンのペースで覚えている」

と言っていました。

私は何も言いませんでしたが、
150体以上チャンピオンがいるので

「一ヶ月で100ぐらい覚えないとダメだろ」

と思いました。

さきほど我々は
TFTのチャンピオンを全て覚えました。

  • 表を見る
  • 1番左側のアイテムを見る

コレだけで覚えたと豪語しているのですが、
満足しているわけです。

LOLもこのレベルで問題ありません。

相手のチャンピオンがわからないと、ボタンを押す順番はわからない

コメントがマスター・イーなので、
マスター・イーを説明します。

※ ケインだと面倒くさい。

マスター・イーで戦闘するポイントは

  • まともに相手を殴るための基本操作
  • WでAAタイマーをリセットする
  • EをつけてからAA
  • RをしてからAA

これに加えて

  • Qで相手のスキルをかわす
  • Wで相手のスキルを受ける

しかしQで相手のスキルをかわすには、
相手のスキルを覚えておく必要があります。

戦闘にも2段階のレベルがあって

  • ダミーに最大ダメージを出せる
  • 相手によって操作を変えられる

となります。

1が出来ていればOKで、
そのうち2もできるようになるでしょう。

逆に1が出来ない場合、
人と対戦するのは早いです。

※ 対戦ゲームなので、最低でも攻撃方法を覚えないと勝利できません。

コンボは順番を覚えるだけなら簡単。

試合中は何も考えずにプレイすること

手練れのジャングラーは、
ファーム中に敵レーナーが
どこにワードを置いたか確認できます。

ジャングルのファームに
慣れているからです。

※ ワード確認も慣れています。

同じように

  • 自チャンピオンの性能
  • 敵チャンピオンの性能

2つとも知っていた場合、
上手にQやWを使うことが
できるでしょう。

  • 知識がある
  • 何度も反復したことがある

そうなると、勝手に動きます。

上手な人は対面によってトレード方法や戦闘方法を詰めているのですが、そもそも相手のチャンピオンの性能を知っていないといけません。

ドラゴン・ヘラルド・バロン感

前半20分ファームしかしない、
シヴァーナというジャングラーがいます。

じゃあ中盤以降強いのかというと、
ケインやマスター・イーのほうが
圧倒的に強いです。

シヴァーナの特徴は

  • ドラゴンに対して20%ダメージが高い
  • ドラゴンを倒すとARとMRが5上がる

こうなると

  • シヴァーナの上手さ=ファーストドラゴンゲット率

となります。

ドラゴンをするかどうかの判断は、
ほとんどのケースでは、
なんとなくです。

  • 敵ジャングラーがトップに見えたから狩る
  • ガンクが成功したので狩る

といった安全策では、
毎回ドラゴンは取れません。

何も考えずグロンプと同じ感覚で、
ドラゴンを殴ります。

しかしなぜかちゃんと、
敵が近くにいたら殴らないし、
遠くにいれば殴る。

ボットからミッドに来たADCが簡単に倒される理由

あなたはレベル9のADC。

ボットタワーを割ったので、
ミッドに移動しました。

敵のミッドはレベル11の

  • アニビア
  • ブラッドミア

どちらかだったとします。

相手のスキルとコンボがわからなければ、
簡単に倒されてしまうでしょう。

アニビアだと

  • W>R>Q

ブラッドミアだと

  • 溜めE>フラッシュ>R>Q

ミッドレーナーはゴールドくらいでも、
このコンボを警戒します。

それはスキルコンボを知っているから。

ミッド以外は高レートじゃない限り、
くらいまくります。

レーンで倒されるのは、まだ良いですが、
集団戦で何事もなく決められると、
試合に勝つのは難しい。

試合では使わなくても、プラクティスで出来るくらいは知っておく必要があります。

タスクを立てて消化していく

  • わからないことをリストにする
  • 1つずつ消化する

物事だと憂鬱になる原因は簡単で、

  • 一回もやったことがないから

一度もやったことがないと、
コストが高いので、
面倒に感じます。

なので先程書いた事前知識が
重要になってくるわけです。

LOLで何か調べる時、面倒だと思う人はハンデが大きい。
ゲームの場合だと、喜んで調べる人が多いからです。

あなたが達人だった場合

達人のあなたはLOLで
新しい知識を得ようと考えています。

ここはわかりやすく、
”新チャンピオン”だとしましょう。

  • チャンピオンのスキル
  • チャンピオンに合うルーン
  • チャンピオンに合うアイテム

初心者は1~4全て覚える必要があります。

しかしあなたは、
既に2と3を全て暗記しています。

なので覚えるのは

  • チャンピオンのスキル
  • チャンピオンのスキルを撃つ順番(コンボ)

これだけ。

あまりにコストが低いので、
簡単に覚えられます。

30未満の初心者がチャンピオン性能を覚える方法

  • 知らないチャンピオンを触っていく
  • 気にいったチャンピオンを見つける
  • ソレを知っているチャンピオンと呼ぶ
  • 知っているチャンピオンと似たチャンピオンを使う
    • 同じロールのチャンピオン
    • 同じようなアイテムのチャンピオン
  • 新たに覚えたチャンピオンを使って4を繰り返す

このように、知識は知識を呼びます。

  • 馴染みのあることは取り組みやすく習得しやすい
  • 馴染みのないことは取り組みにくく習得しにくい

終わりに

  • 検索したらすぐわかる浅い知識を覚える
  • 狭く深くではなく、広く浅く覚える
  • 相手のチャンピオンも知らないと戦闘で勝てない
  • 試合前後は熟考、試合中は何も考えずプレイ
  • わからないことをリストにして、消化していく

カードゲームで例えてみましょう。

基本的なゲームのルールや知識がないと、
アグロデッキに理由もなく
回復カードを入れることになります。

具体的な練習方法を書くと

  • 知らないチャンピオンがいたらAI戦で使う
  • ARAMでは普段自分が触らないチャンピオンを使う

ジンクスやセナのような、
バカみたいに強いチャンピオンじゃなければ、
知らないチャンピオンを使うのが重要です。

あらかじめ少し触っておくと、
サモリフ用にビルドを考える時に、
コストが低くなります。

言葉から、あなたの将来のメンタルヘルスが予測できるとしたら?

記事タイトルはコレのパクリです。

答え

  • サドン・インパクトって何?
  • インフィニティエッジは何手目以降に買うと強い?
  • ボットレーンは何体倒すとレベル2になる?
  • 脅威や魔法防御の計算はできる?(大雑把でいい)
  • アタックムーブの方法は?
  • 試合中、味方に余計なことを言ってはいけない理由は?

これの答えは

  • 覇道のルーン
  • ヤスオ・ヨネじゃなければ3手目以降
  • 9体
  • AR50あれば33%くらい軽減
  • キーボードAボタン>左クリック
  • 気が散るから

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