バフされたブラッドミアを使っていた時に、マルザハール対策を学んだので忘れないうちに書いておくことにする。
私自身はマルザハールはかなり得意で、ミッドレーンの後出しは大体マルザハールを出すことが多い。
ゲームデザイナーが呼ぶには、マルザハールはバトルメイジというデザインで、ファイター的メイジのポジションらしい。
確かにマルザハールにメイジっぽさはない。Q当ててから>フラッシュ+W+E>R コンボくらいだろうか? そのコンボすらクリセプが出来てしまえば使う機会も減る。
ファイターはハンドスキルで戦うロールではないので、対策を知っていれば勝てるし、知らなければ勝てない。
マルザハールも同じようなチャンピオンで、対策を知っていれば勝てるが、知らないとまず勝てない。
強いか弱いかでいうと、かなり強く勝率の高いチャンピオンだ。
では早速対策を書いていくことにしよう。
マルザハールのストーリー
- 無難にファームする
- レベル6になったらジャングラーを呼んでR
- たくさんファームをする
- 仮面とクリセプを揃える
レベル6までは大人しいのだが、それ以降はブランドに近くなるイメージだ。
ファームも非常に速く、戦闘も異常に強い。
パッシブと妙に射程が長いQのおかげで、特別に下手な人じゃない限り、五分のまま中盤を迎えれば活躍してしまう。
マルザハールにはドランシールドと息継ぎが有効
ブラッドミアはドランシールドスタートも出来るのだが、基本的には良くない選択肢である。しかしマルザハールやブランド相手には、ドランシールドスタートの勝率が高い。
相手のスキルがドットなので、ドランシールドと息継ぎの効果が増えるわけだ。具体的に言うと、レベル1でブランドのWを一発食らうと息継ぎで10回復する。
無理なくビルドに組み込めるのであれば、どちらか、あるいは両方持っていくのがオススメだ。
マルザハールの苦手なチャンピオン
マルザハールEを体で止められるチャンピオンが強い
マルザハールのEはミニオンにトドメを刺すと、マナが回復するとともに連鎖する。
なのでEをチャンピオンの体で止められてしまうとプッシュもできないし、マナがなくなってしまうのだ。
この中でいうとランブル、ダイアナ、リヴェン、ノクターン、ガレン、サイオンは止めることができる。
コレをされると、マルザハールは序盤に何もできなくなる。
オールインをすればパッシブは意味がなくなる
マルザハールはほとんどのチャンピオンに強いが、特にルブランに対してのカウンターとして出されることが多い。
パッシブがあるので、相手のショートトレードに対して有利だからだ。
しかしリヴェン相手ならどうだろう? Q一段目を防いで終わり。ほとんどなんの意味もない。
エコー、コーキ、タロンは別に殴り合いが強いチャンピオンではないが、マルザハールが普通のメイジなので、この方法はうまくいく。
マルザハール相手の負けパターンは少ない
- E生当てのトレードで負ける
- レベル6以降にR+ジャングラーで負ける
- 仮面クリセプを揃えたマルザハールにスケーリングで負ける
大きく分けるとこの3つで、トップならスケーリングで勝つ方法も取れるが、ミッドの場合は序盤が大事。
なので結局は1、ダメージトレードで勝つ=レーンで勝つ方法を取ることになる。
初手クイックシルバーサッシュは有効なのか?
結論から言うと全く必要ない。
ちなみにクレンズはサプレッション(マルザハールのRやスカーナーのRのこと、食らってる最中にバリアやイグゾーストを押せない種類のCC)には効果がないので、入れていかないように。
マルザハールはAPチャンピオンなので、どちらかというとサッシュは買いやすいのだが、買うと負ける。
先程の負けパターンの2、R+ジャングラーのガンクは回避できるかもしれないが、その方法は1と3で負けている。
結局マルザハールは
- 仮面
- クリセプ
- アザカナ(悪魔の抱擁)
- ヴォイドスタッフ
の4つを揃えて相手にEを付けたいチャンピオンなので、Rだけに対策しても仕方がないわけだ。
- マーキュリアルシミター
- シルバーミアの夜明け
を無理なく買えるチャンピオンでもない限り、マルザハールにサッシュは考えなくて良い。
シルバーミアの夜明けはステータス的に優秀なのだが、ファイターってこういったアイテムを買う発想がないので人気がない。
例えばミッドレーナーはゴールドでもアーゴットのパッシブを避けながら戦おうとするが、トップレーナーはチャレンジャー以外は平気で全弾気にせず食らう。
終わりに
自分がマルザハールを使った時に一番厄介だったのは、やはりランブル。
シールド持ちなのと、ドランシールド初手に全く抵抗がないので、レベル6まで何もできなかった。
トップなら別にレベル6まで何もできなくとも問題ないのだが、ミッドでずっと押し込まれたままだと、ジャングルが動けないので負ける可能性が高い。
ミッドがカサディン・ブラッドミアの時のように、ゴーストポロ置いて一生自軍ジャングルでファームしてくれれば良いのだが、ジャングラーがミッドレーンの組み合わせを知っていたらミッドレーンしてるわけで。
大人しくするという発想が最初からなかったりする。
※ ダイヤやチャレンジャーの人は細かいことで味方にキレたりしないしLOLも上手だが、他レーンのマッチアップは普通知らない。
ランブルパッチ11.8でMRが下がったが、全体的に強化されたので、使ってみるには良い機会かもしれない。
色々書いたが、結局ガレンがマルザハールに有利と知っていれば、ガレンを出せばいいだけ。
LOLが上手とは、そういった賢明さを言う。