ミッド

タロンのビルドガイド【メイン電撃は避ける】

Iron4の初心者です。いつも記事を読ませて頂いております。
タロンのビルドについて解説して頂きたいです。
現在(11.14)統計サイトでは征服者+ゴアドリンカーが最多ですが、そのビルドの場合アサシン(キャリーをバーストする)というよりファイター(タンク/ファイターと殴り合う)の立ち回りが求められるのでしょうか?
また、電撃は全対面に対してダメなのか、対面によっては強いのか、電撃の場合相性の良いミシックは何になるのか?
解説して頂けますと幸いです。
よろしくお願いします。

コメント欄より引用

結論を言うと、タロンはファイターみたいなアイテムとルーンなのに、開始20分までに試合を決めるチャンピオンだ。

なぜそうなっているのか、初心者にはわかりにくいかもしれない。

※ ほとんどのことは上位1%くらいの人しかわからないゲーム。

ADアサシンは普通メイン電撃で、脅威アイテムを積んでいくものだろう? とね。

というわけでタロンのビルドガイドを書く。

ちなみにADミッドはラストヒットが簡単に取れるので、タロンはLOL初心者 あるいはサブロールでミッド始める人にオススメだ。

いきなりブラッドミア(難しい)を使ってはいけない。

何事もスモールステップ(簡単なことから始めること)が大事である。

この記事はパッチ11.15の時に執筆されました。

タロンのストーリー

  • 対面をソロキルする
    • レベル2時が強いのだけど、相手が知っていたら下がる
  • ジャングラーを交えて2対2をする
  • レベル6になったらレベル6未満の敵にR
  • そのままスノーボールしてオブジェクト全部取る
  • 相手がFFして勝利

カードゲームで言えばアグロ。

5ターン目になればタロンは負けると思っていいのだが、征服者にしている場合は後半まで息切れしない。

いっぽう電撃だと20分以降ティルトするしかない。

電撃+強まる嵐の場合は中盤以降も強いのだけど、それなら征服者+強まる嵐のほうが優れている。

なぜそうなるのか?

どんな装備をしてもアサシンとして動く。

メレーでメイン覇道サブ栄華は弱い

別にメレー以外でも弱いのだが、メレーだと特に弱い。

箇条書きにしてみよう。

  • メレーの場合、征服者が電撃に比べて強すぎる
  • メレーは集団戦でAAをしにくい
  • なのでメイン覇道ならばサブは栄華以外にする

単純に栄華はキーストーンが強いのだけど、覇道はキーストーンが弱い。

  • 遠距離スキルがあるならば魂の収穫
  • テクニカルなプレデターを使える達人
  • メレーでヘイルブレード入れるなら征服者
  • メレーで電撃入れるなら征服者

メイン覇道+サブ栄華の組み合わせは、基本的にLOLのルールを知らない人か、よほどの変わり者しか入れない。

メイン覇道にするのであれば、サブは栄華以外にする。
次のページが参考になるはずだ。
전상득さんのLOLALYTICSの戦績
ページを見る限り、彼のミッド感は高い。

タロンのルーン

というわけでデフォルトルーンは2パターン

とりあえず電撃のサブルーンはアグロでなければならない。

  • スケーリングの征服者
  • アグロの電撃

征服者時のサブルーンはなんでもいいけれど、電撃時のサブルーンはアグロでなければいけない。

つまり電撃時は、ひたすら前のめりのプレイだ。

開始10分までに全力を出す場合は、メイン覇道のほうが強い。
総合的にはメイン栄華のほうが強い。

メイン栄華

  • 征服者
  • 凱旋 or 冷静沈着
  • レジェンド:迅速 or 強靱
  • 最後の慈悲 or 背水の陣

サブルーン

  • 好きな目玉コレクター行
  • 好きな賞金首狩り

相手がカシオペアやマルザハールのようなドットメインならば、サブに息継ぎを入れてもいい。

30分以上の試合が多い低レートならば、強まる嵐とマナフローバンドの組み合わせが最強(断言)。

メイン覇道

  • 電撃
  • 血の味わい or サドンインパクト
  • 好きなもの
  • 好きな賞金首狩り

サブルーン

  • ニンバスクローク
  • 英気集中

ニンバスクロークは、追火・水走りでもいい。

とにかく20分で試合を終わらせなければ行けないので、強まる嵐は絶対に入れてはいけないし、息継ぎも入れたくない。

電撃はダイヤ4になったら試すのが良いと思う。
30分試合が多いレートではハッキリ弱い。

ルーンのかけら(シャード)

  • アダプティブ
  • アダプティブ
  • 好きなもの

タロンのサモナースペル

  • フラッシュ+イグナイト

タロンのスキルオーダー

  • レベル1でW
  • レベル2でQ
  • レベル3でE
  • レベル4以降はR>W>Q>Eの優先順位で取る

タロンのアイテムビルド

電撃は高レート向けなので、基本は征服者ルートで書く。

スタートアイテム

  • ドランブレード+体力ポーション
  • 女神の涙+体力ポーション2個
  • ロングソード+詰め替えポーション

1と2は征服者向け。

3は電撃向け。

ファーストアイテム

  • ゴアドリンカー
  • プローラークロウ

1は征服者で、2は電撃。

プローラークロウが弱体化されてしまったので、パッチ11.5現在 電撃+脅威ビルドの人気がないわけだ。

赤月の刃を買うなら、ゴアドリのほうが素早く強くなれるので(アイアンスパイクウィップが強い)、赤月ドラクサーは買う機会がない。
征服者+巧妙+赤月なら強いけれど、今回のビルドでは書かない。

ブーツ

  • アイオニアブーツ
  • プレートスチールキャップ
  • マーキュリーブーツ

なるべく1を履きたい。

対面と敵ジャングルのダメージが同じ種類ならば2か3が有効。

これはトップとミッドの基本なので覚えておこう。

このタイミングでこっそり女神の涙を買っておくと、試合がもつれた時に勝てる。

セカンドアイテム

  • ブラッククリーバー
  • ステラックの篭手
  • 毒蛇の牙
  • ナイトエッジ

対面がバリアの時は、毒蛇の牙が強い。

電撃時は脅威は重ねたほうが強いので、3か4を買い、その後も脅威アイテムを足していく。

その後相手ARが100を越えてきたら、ブラッククリーバーとセリルダの怨恨を買えばOKだ。

サードアイテム

  • マナムネ

征服者ならこのタイミングでムラマナにしておきたい。

ダイヤ4までなら、ここでマナムネが最強。

フォースアイテム以降

  • ゴアドリ
  • ブーツ
  • クリーバー
  • マナムネ
  • ステラック

まで揃えたら後は

  • ガーディアンエンジェル
  • セリルダの怨恨
  • ケミパンクチェーンソード

ここらへんを買って、相手のミッドかADCを倒そう。

相手がALLADならば、マナムネを持っているのでフローズンハートも悪くないが、集団戦に勝利するには相手キャリーをアサシンしたほうが楽。

終わりに

冒頭のコメントへの回答

  • ルーン・アイテムに関わらず常にアサシン
  • 電撃はエリート帯(ダイヤ2以上)じゃないと機能しない
  • 電撃と相性がいいミシックはプローラークロウ

アイテムに惑わされず、とにかくアサシンらしい動きをしていきたい。

やはりカードゲームで例えるとわかりやすい。

征服者+ゴアドリンカーにしているのは、アグロデッキが息切れ防止のカードを入れているのと同じだ。

こういったタロンのようなことは、パッチノートを毎週見ればすぐにわかる。

この間プローラークロウがナーフされただろう?

だから単純に買わなくなった。

チャンピオンもアイテムも、ナーフされたものは避けて、バフされたものに接近するのがLOLの基本だ。

なのでLOLを知っている人にとって、Tier(流行り)は全く関係ない。

パッチノートを見た瞬間何が強いのかわかるからだ。

おまけ 私がアイアン4で勝ちに行くなら どんなビルドにするか

  • 征服者
  • 凱旋
  • レジェンド強靱
  • 背水の陣
  • ゴーストポロ
  • 巧妙な賞金首狩り
  • ミシック赤月
  • 残りファイター寄りのビルド

ゴアドリより赤月のほうがスケーリングが高いので、こういったビルドにすると思う。

結局大事なのは、試合10分以内にスノーボールできるかどうかだ。

-ミッド