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【パッチ26.10】トップグラガスのビルドガイド【サファイアクリスタルスタートして、ロストチャプターで止める】

パッチ26.9でバフを受けたグラガス。

パッチ26.10で嵐乗りの勇躍が大幅にバフされたので、
実質2回連続でバフされた。

パッチノート26.9
パッチノート26.10

現状グラガスはグラガス史上最強と言ってもいい。

ただしグラガス自体は

  • 操作難度が高い
  • キャリーじゃない
  • ビルドが複雑

なので、
勝つのが難しい。

よほどグラガスが好きじゃない限り、
マスターに上がってから「嗜む」のが良い気がする。

勝ちやすさを言えば

  • カ・サンテよりずっと勝ちやすい
  • ナーと同じくらいの勝ちやすさ
  • 同じように癖のあるチャンピオンなら、ガングプランク、シンジド、アーゴットのほうがずっと勝ちやすい

というイメージだ。

あるいは、

  • 力のガレン、技のグラガス

と覚えてもいい。

この記事はパッチ26.10の時に執筆されました。

トップグラガスのストーリー

  • 序盤は戦いすぎず、ロストチャプターを完成させる
  • ロストチャプターが出来たら、嵐乗りの勇躍を活かして一方的にハラスする
  • 中盤以降は集団戦でコンボを決める
  • ドラゴン4つ取って勝利

序盤は戦いすぎず、ロストチャプターを完成させる

マナさえあれば、序盤は最強に近い。

ドランリングでは全然足りないので、
サファイアクリスタルスタートでロストチャプターを急ぐ。

とにかく戦ってるフリをして、
850ゴールド稼ごう。

ロストチャプターが出来たら、嵐乗りの勇躍を活かして一方的にハラスする

フェイズラッシュは3回攻撃を当てれば発動したが、
嵐乗りの勇躍は25%削らないと発動しない。

つまり、女神の涙や久遠のカタリストでは、
発動しない可能性があるってことだ。

ロストチャプターがあれば、
相手がガレンじゃなければ発動するので

  • W1>E>Q>W2(AA)>嵐乗りの勇躍発動するので下がる

このコンボは強力で、
大半のチャンピオンは一方的にダメージを受けてしまう。

タンクとサステインが高いファイターは耐え続けることができるが、
それ以外のチャンピオンは対処が難しい。

中盤以降は集団戦でコンボを決める

グラガスのコンボは難しいが、
次のコンボなら誰でも簡単に決められる。

  • E>フラッシュ>R

リー・シンのインセクみたいになるわけだ。

これを相手キャリー、
主にボットのマークスマンに決める。

ドラゴン4つ取って勝利

後半強いチャンピオンではないので、
ドラゴン4つ取ることが勝利条件となる。

サモナースペル

  • フラッシュ+テレポート
  • フラッシュ+イグナイト

1 基本。

というよりも、
この組み合わせ以外でプレイするのは難しい。

2 回復半減が欲しい時に入れよう。

ただマナ問題があるので、
相当な手練じゃないと難しいだろう。

この場合は流石に、
ドランリングスタート+死神の残り火
のようなセットになるのではないかと思う。

グラガスのキーストーン候補

  • 嵐乗りの勇躍
  • 死神の残り火 or 秘儀の彗星
  • 不死者の握撃
  • 電撃

1 メインキーストーン。

トップグラガスと言えばコレ。

2 キーストーン以外のルーンの性能差によって、
電撃よりも強い。

グラガスは秘儀の彗星は当てやすいのだが、
秘儀の彗星自体は遠くの敵に当てるほど強い。

正直どちらも、
まあまあ微妙である。

3 上2つで勝てない時に。

4 弱いと思う。

もしやるならサブ魔道にして、
マナフローバンドを入れていこう。

マルファイトと同じで、「マナフローバンドは必須」と決めつけていい。

嵐乗りの勇躍

  • 嵐乗りの勇躍
  • マナフローバンド
  • 至高
  • 強まる嵐
  • 魔法の靴+トリプルトニック

1 基本は嵐乗りの勇躍。

2と3 必ず入れていこう。

4 嵐乗りの勇躍時は強まる嵐がいい。

5 強欲のエリクサーのために入れる。

ガングプランクのシーンと同じで、
最初にスムーズに買えるかどうかが重要だ。

死神の残り火 or 秘儀の彗星

  • 死神の残り火 or 秘儀の彗星
  • マナフローバンド
  • 至高
  • 追火
  • 冷静沈着+切り崩し

3と4と5 違うのはこの部分だ。

柔らかい相手にスキルでハラスし続けるのが、
死神の残り火ビルドになる。

イグナイト時はこちらがいいだろう。

ルーンのかけら

  • アダプティブ or スキルヘイスト
  • アダプティブ or 移動速度
  • スケーリング体力

嵐乗りの勇躍時はスキルヘイスト+移動速度。

死神の残り火時はアダプティブ+アダプティブ。

グラガスはAA連打チャンピオンではないし、
移動スキルもあるので、
行動妨害耐性ルーンは必要ないだろう。

スキルオーダー

  • レベル1でE
  • レベル2でW
  • レベル3でQ
  • レベル4以降はR>Q>E>Wの優先順位で取る

序盤はマナフローバンドを溜める程度に撃つ。

Wのレベルアップ時性能がバフされたのだが、
基本的にはEを優先して上げる。

W上げして、ひたすら不死者の握撃をするビルドも、
もしかしたら行けるかもしれない。

簡単なコンボなど

  • W1>E>W2
  • E>Q1>Q2
  • W1>E>Q1>W2>Q2
  • E>フラッシュ>R
  • E中にロケットベルトが使えるが、ダメージもスタンも消える

1 低レベル時に使うコンボ。

2 相手が攻めてきた時に使うコンボ。

3 E中にQが撃てる。

Qはちゃんと爆発させよう。

アニビアと同じように慣れてないと、
集団戦中はQ2を押し忘れることが多い。

4 ガンク時や集団戦で決めよう。

またRを生で当てて、
吹っ飛んだ先の相手に3のコンボを決めたりもできる。

5 Eの判定を消すメリットはないに等しいので、
ロケットベルトを先に使ってからEを撃とう。

トップグラガスのアイテムビルド

スタートアイテム

  • サファイアクリスタル+詰め替えポーション
  • ドランリング+体力ポーション2個
  • ドランヘルム+体力ポーション

1 嵐乗りの勇躍時に。

2 死神の残り火時に。

3 不死者の握撃時に、
持っていくことがあるかもしれない。

嵐乗りの勇躍時は、まずロストチャプターを買う

  • ロストチャプター

先ほど言ったように、
女神の涙や久遠のカタリストでは、
嵐乗りの勇躍が発動しにくいからだ。

ファーストアイテム

  • ヘクステックロケットベルト
  • アークエンジェルスタッフ
  • ロッドオブエイジス

1 信じられないことにグラガス界隈では、
ロストチャプター>ヘクステックロケットベルト
みたいに買う人が多い。

LOLALYTICS 2026/05/21

集団戦でフラッシュ無しでEを当てられるなら、
その後は嵐乗りの勇躍が発動するので、
かなり有効なのはわかる。

しかし大半の人にとっては、
抵抗ある買い方だろう。

2 普通にアークエンジェルスタッフを買いに行く買い方。

こちらのほうが、
大半の人にとっては受け入れやすいはずだ。

3 死神の残り火時に買う。

一応征服者っぽさがあるキーストーンだからだ。

硬いほうがいい。

ブーツ

  • ソーサラーシューズ
  • アイオニアブーツ

1 基本。

機動性やCCと引き換えに火力は低いのだが、
真っ当に武器を買うしバーストメイジではある。

2 サモナースペルが気持ち多く使える。

ロケットベルトがあるのであれば、
フラッシュ無しでEを当てやすいので、
アイオニアブーツは避けたいところだ。

セカンドアイテム

  • リッチベイン
  • シャドウフレイム
パッチノート26.10

1 バフされたリッチベインが最強だ。

ファームやシージ力も高い。

2 相手の体力が低い時にダメージが増えるので、
HPの減った相手に安心してフラッシュEコンボが使える。

集団戦はこちらのほうが簡単だろう。

グラガスの残りのアイテムは決まっている。

サードアイテム

  • ゾーニャの砂時計
  • アークエンジェルスタッフ

1 アニーと一緒だ。

開幕にCCを決めて、
スキルを全部使ったらゾーニャする。

※ 嵐乗りの勇躍で逃げれなかったら無敵になろう。

グラガスの凄いところはWのCDが5秒しかないので、
ある程度スキルヘイストがあれば、
無敵が終わった後にWが使えてしまうところだ。

2 ロストチャプターをどうしても売りたくない人は、
セカンド辺りで涙を買って、
ここでアークエンジェルかなと思うが、
アイテム枠的に厳しいものがある。

フォースアイテム

  • ラバドンデスキャップ

お決まりのラバドンヴォイドだ。

フィフスアイテム

  • ヴォイドスタッフ

特に説明は無し。

スノーボールしてるなら、
クリプトブルームでもいい。

終わりに

グラガスの弱点はやはり、
難度が高いことに尽きる。

マルファイトのように後出し専用で使えば強いのだが、
どう見てもそういう難度じゃない。

先にグラガスを使えば、
対面はヨリックやガレンを出してくるだろう。

スケーリングが低めのチャンピオンと、
レンジドには強いのだが、
中々に難しい問題である。

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