北川楓

    2022/8/10

    勝敗にこだわってはいけない理由

    LOLで勝敗にこだわると、パフォーマンスどころの話ではないよ。 という話をします。 先日書いた どうしてやる気が無くなるのか?【LOL AFK論】 に、モチベーションの基本を書きました。 ゴールに近づいたと感じると増えるゴールから遠ざかったと感じると減るタスクが重たいと感じるとマイナスになる簡単なことはモチベーションが不要 5つ目を足すなら ゴールしたと感じると無くなる となるでしょう。 最初に書いておくと、9割の人にとって、全然関係ない話です。 【能力を発揮する大前提】やる気が上がる8つのスイッチ【書評 ...

    2022/8/10

    素早くクリアしたいなら、最初は簡単なチャンピオンから使おう【アイバーンとワーウィック】

    ジャングルを始めるなら、最初はクリアが簡単なチャンピオンで、タイムにこだわってプレイするのが良い。 という記事を書く。 以前 最速のジャングルクリアを目指して【ベル=ヴェス編】 を自分用に書いたのだけど、内容が難しく99%くらいの人には縁がなかった。 ジャングルで覚える技術の順番を並べた場合、 本格的なフルクリアの練習は1番最後 誰でも少しは練習したほうがいいのだけど、APレンジで10分100CS取るようなもので、 どうやって練習を続けたら良いのか? みたいなレベルの話になってくる。 ※ LOLの話題なの ...

    2022/8/10

    どうしてやる気が無くなるのか?【LOL AFK論】

    モチベーション=やる気 コメントを要約すると 勝ち目ないと思う試合は面白くないのでAFKしたいしかしAFKする正当な理由が見当たらないそんな時はどうすればいいのか? コレは結構プレイヤー同士で、話題になることが多いです。 問題の対処はかなり簡単ですが、説明すると長くなります。 問題を解決する時は、モチベーションから対処してはいけない。習慣超大全――スタンフォード行動デザイン研究所の自分を変える方法76P では、変わろうとする意思を妨げている落とし穴は何か?それは、モチベーションの重要性を振りかざす「モチベ ...

    2022/8/10

    トップダリウスのビルドガイド【オールインで勝てるならブーツから買う】

    ダイヤくらいの、トップやったことない人に勧めるなら、 「ダリウスかな」 と急に思ったので書く。 この記事はパッチ12.12の時に執筆されました。 ダリウスのストーリー 対面をボコる敵ジャングラーもボコるスノーボールするドラゴン4つ取って勝利 1~3 レベル11くらいまで何事もない場合、試合に負けると思っていい。 1対1は最後まで強いが、スノーボールしてないと、集団戦で機能しない。 4 その前に試合を終わらせたいのだけど、大抵の試合はリードを保ったまま、4ドラゴンを完成させるのがLOLの勝ち方。 ダリウスの ...

    2022/8/10

    荒らし・誹謗中傷コメントへの対策【プロバイダに通報する】

    1年くらい前に、車に轢かれたことがありました。 私は被害者だったのですが、 事故にあった時の手続きに慣れてない足を骨折していた というわけで、妙に疲れてウンザリしてしまったのを覚えています。 予め準備をしておくのは大事です。 LOLブログで使う機会はなさそうですが、他のジャンルでブログを書くならば、知っておいたほうがいいと考えています。 この記事はパッチ12.12の時に執筆されました。 開示請求をする サイト管理者への開示請求プロバイダへの開示請求発信者情報開示仮処分命令申立て 2までは簡単で、3からは面 ...

    2022/8/10

    トップオーンへのカウンターピック【オーン対策】

    トップオーンを先出しされた時の、カウンターピックを書く。 大人しい雰囲気のチャンピオンは、先出しされた時に何を出せばいいのか、思いつかないことが多い。 とりあえずタンクは、1対1時に限り、サステインの高いチャンピオンに弱い。 この記事はパッチ12.12の時に執筆されました。 トップオーンのストーリー 無難にファームするW>AAでハラスする(チャンスがあれば)柔らかい相手にはQ>E(AA>W>AA)Rとパッシブが中盤以降強い 1 スケーリングの高いタンクなので、基本的に大人しくファームする。 2  なるべく ...

    2024/7/10

    どうして夜更かししてはいけないのか?【LOL資本論】

    夜更かしして、ゲームしてはいけません。 歴史的名著、マルクス「資本論」に当てはめて説明します。 最初に結論を書くと、夜更かししてゲームをしても、あなたに給料が支払われないからです。 この記事はパッチ12.12の時に執筆されました。 給料の決まり方には2種類ある 必要経費方式 利益分け前方式(成果報酬型) あなたが名のあるYoutuberで2だとしても、この記事は1で考えてください。 大抵の人の給料は1ですし、我々の日々の生活も1です。 誰でも生きていれば経費がかかります。 給料はもともと努力や成果がベース ...

    2025/4/9

    【パッチ12.12】サポートヴェル=コズのビルドガイド【ナイトハーベスターを持つのがパッチ12.12のメイジサポート】

    耐久力12.10の耐久力パッチの時点で、メイジサポートでルーデンテンペスト微妙なことに、気づくべきだった。 ナイトハーベスター レシピ ヘクステック オルタネーター + 増魔の書 + ブラスティング ワンド + 865ゴールド ⇒ ヘクステック オルタネーター + 増魔の書 + フィンディッシュの古書 + 815ゴールド パッチノート12.12 私は定期的に、世界中の名のあるプレイヤーのビルドを見てるのだけど、パッチ12.12になってから ナイトハーベスターの採用率が高くなった 値段効率の良い、フィンディ ...

    2022/8/10

    2022年5と6月のコメント返し 【ヲズワルド】

    大体2ヶ月に1回くらいのペースで返しています。 今回もインチキ臭くならないように、思った通りに返していきます。 こういった感想系のコメントが嬉しいのですが、返しにくいのでいつも心苦しく思っています。 やっぱり お前なんにも理解ってねえ(ニチャァ) みたいな態度を取りたい気持ち、私も強いかもしれません。 この記事はパッチ12.12の時に執筆されました。 対戦ゲームでは相手に誘導されてはいけない(絶対に) タイピングとLOLではホームポジションが違う【無変換キーは押しやすい】 カメラ固定機能を外すと、なぜステ ...

    2022/8/10

    最速のジャングルクリアを目指して【ベル=ヴェス編】

    ジャングルクリアを、どうやって練習したのか書く。 パッチ12.12でナーフされたベル=ヴェス。 ダイヤ2未満の試合で、あまりにも最強すぎたらしい。 中盤以降はナーフされたけれど、序盤の強さはバフされて AA射程が125から175になった おかげでジャングルでのカイトがかなり簡単になった。 どんなにナーフされてもマスターイーが、ノーマルゲームやnoobs部屋で強いのと同じ。 ベル=ヴェスもデザイン的に、試合時間の長い部屋で弱いわけがない。 ※ デザイン的にダイヤ2未満で強いのだけど、強すぎたわけだ。 つまり ...