オートアタックの設定【3種類のAA方法とアタックムーブの話】
カリスタとドレイヴンの記事を書こうしたのだが、その前にどうやってオートアタック(以下AA)をしているのか? コレを書く必要があると思った。 LOLの操作は生得的(せいとくてき)に備わっていない。 生得的とは、生まれつきみたいな意味だ。 話し言葉(会話能力)は生得的 書き言葉(文章関連)は後天的 LOLの操作は後天的 後天的なものは訓練が必要。 LOLの操作は簡単だが、操作設定は複雑である。 なので大半のプレイヤーが、めちゃくちゃな操作方法でプレイしている。 LOLに限らず、上手な人は 「自分がなんとなくし ...
サミーラのビルドガイド【2手目ドミニクリガードは避ける】
征服者の性能が少しだけ戻ったのと、サミーラ自体バフされたので、ビルドガイドを書く。 R - インフェルノトリガー削除マナコスト 100/50/0パッチノート11.24 結構凄いバフなのだが、アイテム関連は特に変化なし。 基本的にサポートかジャングラーに打ち上げスキルがある時ピックする。 この記事はパッチ11.24の時に執筆されました。 サミーラのストーリー レーンで対面を倒すスノーボールする集団戦でRを決める勝利 Rが決まれば強いし、決まらなければ弱い。 カタリナと似ているチャンピオン。 打ち上げ状態の時 ...
ジャングラーはどれくらいの速度で周回できれば良いのか?
タイトルにはジャングラーと書いたが、 スカーミッシャージャガノートダイバー 別にトップでもミッドでも同じだ。 要約すると、 タイタンハイドラ(多分ラヴァナスハイドラも)バーサーカーブーツこの2つの組み合わせにしないのはどうして?どのくらい速ければいいのか? という質問だ。 結論を言うと、 速ければ速いほどいい2手目まで武器を買ってから防具を買うのが効率がいいからそうしている となる。 LOLの大前提として、 サモナーズリフトでは、サポート以外は最初にファーム用アイテムを買う コレがわからないと、LOLはど ...
LOLはあなたの前頭葉を鍛える バカの壁【書評】
平成で1番売れた本、バカの壁 (新潮新書) の書評を書きます。 過激なタイトルなので、 「頭の悪い人を殴りまくる本なのかな?」 と邪推してしまうけれど、柔らかい内容の本です。 バカの壁とは? 結局われわれは、自分の脳に入ることしか理解できない。つまり学問が最終的に突き当たる壁は、自分の脳だ。 バカの壁 まえがき より引用 まえがきを要約すると 著者は若い頃に、数学を教えたことがある 数学はわかるとわからないが、ハッキリしている わかる人でも進んでいくと、わからなくなる 時間には限りがあるので、数 ...
スキルコンボをどう詰めるか?【ダイヤの友人のヴァイが下手すぎた話】
ひとくちに下手と言っても色々あります。 今回の話は、友人のヴァイのコンボがまともじゃなかった話です。 よく私は LOLは他のゲームに比べて操作が簡単 と言います。 全く持ってそのとおりで、 LOLは バイオリンやピアノの1000倍以上簡単格闘ゲームの100倍簡単 でしょう。 ※ ピアノやバイオリンはしたことがないが、難しすぎてプロになるのはオススメできないと、練習の世界では言われている。 正確な操作と言われれば、3つほど思いつきます。 操作のタイミング(カカシにコンボ撃つ時)操作の力加減操作の入力 LOL ...
トップナサスのビルドガイド【パッチ11.23最強】
ナサスを先出しした場合、普通は ダリウスガレンエイトロックス が出てくる。 しかし征服者がナーフされているので、ナサス相手に有効なピックは タム・ケンチトランドル くらいになってしまった。 WがあるのでASチャンピオンでは勝てないAPチャンピオンの大半はビサージュを買われると終わりADチャンピオンではフローズン+フィンブルを突破できない 大半のプレイヤーが上手下手関係なく、耕されて終わり。 それではナサスのビルドを書いていく。 この記事はパッチ11.23の時に執筆されました。 ナサスのストーリー レーンを ...
ミッドカサディンのビルドガイド【なるべくルーデンテンペストにする】
メイジアイテムの強化は、メイジ自体の強化とも言える。 「アンチメイジって何?」 と質問されれば、 「カサディン」 とプレイヤーは答える。 ※ 昔はムンドもこのポジションだった。 というわけでメイジが強ければ、カサディンも強い。 カサディン自体メイジなのも大きい。 シーズン11では、 先出しカサディン=味方に喧嘩を売っている という扱いだったのだが、 メイジ相手の後出しピックとして安定先出しでもAD相手に工夫次第で勝ててしまう 2はフィンブルやフローズンなどで対策できる。 この記事はパッチ11.23の時に執 ...
ファイタージャングルは、フィンブルウィンターとムラマナどちらが良いのか?
誰でもわかる冬の訪れ(フィンブルウィンター) リクエストコメントを見て気づいたのだが、前回はたしかにレーナーメインの記事だった。 今までソロキューで勝ちたいジャングラーは、 ミシック>ムラマナと積むマスター・イーを使う というのがパターンだった。 フィンブルは防具ではあるものの、一応スケーリングアイテムなので、なるべく積んだほうが勝ちやすい。 ちょうど私も考えたいと思っていたテーマなので、書いていくことにしよう。 この記事はパッチ11.23の時に執筆されました。 アイテム効果 新アイテムなので、一応効果を ...
11月のコメント返し【島国とシルバーケイン】
11月最後の日ということで、今月のコメント返しをします。 11月1~30日までのコメントに返信します。 今月は結構執筆を休んだ日がありました。 そこは反省しています。 こういうブログは、大して内容が面白くなくとも、安定して書き続けるのが大事。 あまりにも長い記事なので、 次のページ というボタンが最後に付いています。 この記事はパッチ11.23の時に執筆されました。 プレイヤーの憂鬱 マッチメイキングを入れた後の憂鬱とLOLの楽しさについて タイトルどおりの記事。 調子の良い日は3桁の数字を覚えることがで ...
誰でもわかる冬の訪れ(フィンブルウィンター)
パッチ11.23で追加されたアイテムの中でも、最もインパクトが強いアイテム。 それが冬の訪れである。 アイテムやルーン変更で、サモナーズリフトがどう変わったか? タンクやファイターが強いそれらにバフをかけるエンチャンターが強いアサシンも強化されたがタンクに弱いので微妙ADCはコグマウとヴェイン以外弱い(タンク倒せないから)メイジはかなり強くなった(ADCの代わりにボットに行くと強い) なぜこうなったかというと単純に バミシンダー系ミシック脅威系ミシック 2つ同時に強化したら、相性の関係でタンクに分があった ...









