10分時点のCS数を確認するだけでダイヤに上がる説【LOLタイムマネジメント1】
以前私が格闘ゲームをしていた時、匿名掲示板で次のような会話があった。 A「強キャラか弱キャラかって、使ってすぐにわからないだろ」 B「強キャラ弱キャラは使えばすぐわかるのが普通、わからないヤツは相当アレ」 格闘ゲームは見た目がシンプルなので、私はBの意見に賛成だ。Aの場合は複雑なことなら、とても納得できる。 人間は、わかりやすいものは重要だと思うバイアスがあるので、AとBどちらが正しいのかはわからない。なので置いておくが、格闘ゲームが上手なのはBタイプだ。 Bのようなタイプは 実行力に優れるフィジカルが強 ...
トップポッピーへのカウンターピック【ポッピー対策】
見た目が可愛いらしいチャンピオンは、どうしても弱いイメージがある。ポッピーは弱そうに見える代表的なチャンピオンの1つで、先出しされて嫌なイメージはない。 しかしトップレーナーならば誰でも、序盤のレーン戦でポッピーにボコられたことがあるはずだ。 私も昔ガレンで1回、2020年頃にセトでボコられたのを覚えている。 楽観的なのは良いことだけれど、戦いは準備をたくさんしたほうが勝つ。ポッピーとの対戦に備えていくことにしよう。 この記事はパッチ11.4の時に執筆されました。 ポッピーのストーリー 相手に盾を投げる盾 ...
トップガレンへのカウンターピック【ガレン対策】
ガレンは初心者に人気がなく、逆にトップとミッドの玄人は全員使えるというチャンピオンだ。 操作自体は簡単なので、カウンターピックとして使えるようにしておくコストが低い。 するとおかしなことが起きる。ガレンの得意なチャンピオンは知っているのだけど、苦手なチャンピオンは知らない現象だ。 ミッドでガレン先ピックする人は少ないと思うので、主にトップガレンへの対処方法を書いていく。 この記事はパッチ11.4の時に執筆されました。 ガレンのストーリー パッシブを活かしてCSを伸ばすチャンス時にイグナイト付きのコンボを決 ...
トップレネクトンへのカウンターピック【レネクトン対策】
ご存知ですか? ソロキューでのトップレネクトン先出しは罪です。 まともなトップレーナー相手は、先出しレネクトンは簡単にボコる。なので先出ししてはいけないという話だ。 後出し時にニヤニヤしながら相手をボコるのがトップレーナーであり、レネクトンは操作がわかりやすいのかピック率が高い。 自分が使うのはいいけれど、味方には使ってほしくない、俗に言うリーシン・エズリアルポジ。 そういうわけで今回の記事は、レネクトンへのカウンターピックなどを書いていく。 確かに効率面で見ても、確かにピック率の高いチャンピオンへの対策 ...
コーチングの基本の話【かたまりをほぐす】
昔から人にゲームを教えることは多かったのだけど、思えばコーチングの本を読んだことはなかった。 単純な理由を1つ挙げてみれば、友人に何かを教えるのに、わざわざコーチングの本を見てから教える人は珍しいからだろう。 つまり 今から人に教える物事の知識 コーチングの知識 2つ揃わないと教えてはいけない、なんて常識はないからだ。少なくとも友人に対しては。 というわけで、本日の記事はコーチングの基本について書く。 この記事はパッチ11.4の時に執筆されました コーチングの基本はチャンク・ダウン チャンクとは、1つのま ...
ARAM専用アカウントを作ってみよう【たった2時間で完成】
LOLのアカウントは何個あれば良いのか?【アカウント1つは避ける】という記事を書いた後、すぐにARAM専用のアカウントを作ったので、その手順を書いていく。 サブアカウントを作るメリットは上の記事に書いたので、ピンと来ない人は読んでみて欲しい。 ARAM専用アカウントの作成なんて、誰でもできるのだけど、具体的な手順を書いてみようと思った。アカウント作成の計画を建てるのは、ビルドを組むみたいで面白そうな気がしたからだ。 この記事はパッチ11.4の時に執筆されました。 エイリアスを使ってアカウントを作る。 エイ ...
パッチ11.4のジャングル変更について
グロンプ経験値 135/138.375/145.125/155.25/168.75/182.25(レベル1/3/4/5/7/9) ⇒ 125/128.125/134.375/143.75/156.25/168.75(レベル1/3/4/5/7/9)ゴールド 105 ⇒ 85クルーグ(大)経験値 37/37.925/39.775/42.55/42.55/46.25/46.25/49.95(レベル1/3/4/5/7/9) ⇒ 27/27.675/29.025/31.05/31.05/33.75/33.75/36 ...
自分の問題点がどこにあるか簡単に知る方法【LOL問題解決術5】
昔ゴールドの友人が、「LOLの練習とか、ラストヒット以外に何していいのかわからない」と言っていたことを思い出した。 私はその時に何か指摘したわけではなかったが、「知っていればどんどん上達するわけなんだから、それはそうだよなぁ」と感じたのを今でも覚えている。 今回は佐藤の問題構造図式という方法を紹介したい。 本題に入る前に、避けたほうが良い考え方を先に書くことにする。次に書く羅列思考という思考方法をしてしまった場合、非常に居心地が悪くなり不快な気分になるだろう。 この記事はパッチ11.4の時に執筆されました ...
LOLのアカウントは何個あれば良いのか?【アカウント1つは避ける】
先日友人にURFに誘われたのだが、URFは指が痛くなるからARAMをプレイしていた。 プレイ回数が多くなってくると、ケイトリンやエズリアルで一生握撃しているとか、ラックスが強いせいかエレメンタリストスキン持ってる人多すぎとか、色々なことを発見した。 ※ ARAMは握撃の効果が2倍になっており、エズリアルのようなチャンピオンだと、超成長と合わせて800以上HPが増える。 このARAM Tier Listを見ると、今でもやはり強いチャンピオンだけを持っていると有利なようだ。最下位のウディアなどは、他の味方が強 ...
トップナーへのカウンターピック【ナー対策】
ナーは対戦ゲームにありがちな、使っているほうは面白いのだけど、戦っているほうは不快であるみたいなチャンピオンだ。レーン戦だけならば、クインやティーモに近いイメージである。 良いトップレーナーの条件は、後出しの時に有利なチャンピオンを知っているかどうか。 有利なチャンピオンを出すには 有利なチャンピオンを知っていること有利なチャンピオンで勝つ方法を知っていること 1はOPGGを開きながらピックすれば良いだけなのだが、2はゲームに詳しくないと難しい。 ※ トップレーナーに限らず、ピック時にはOPGG(統計サイ ...