久遠のカタリストが1300ゴールドになってから、
ミッドで活躍するようになったブラッドミア。
※ ソレまではカタリストとアークエンジェルスタッフが強すぎた。
今回はミッドブラッドミア対策について書く。
最近のミッドチャンピオンは、
射程短めが多いらしい。
上のリストだとアニビアに勝てるチャンピオンが、
ほとんどいないといった印象だ。
それではブラッドミア対策を書いていく。
バトルメイジを使うプレイヤーは、
仕組み的に必ずラストヒット練習をするせいか、
気取った人が多い。
是非ボコって気持ちよくなって行こう。
この記事はパッチ13.8の時に執筆されました。
ミッドブラッドミアのストーリー
- 一応ダメージトレードをする
- たくさんファームをする
- チャンス時にサモナースペルを使って敵のボットを倒す
- 中盤以降の集団戦は最強クラス
- ドラゴン4つ取って勝利
1 お互いHPが60%くらいにすると、
ブラッドミアだけQで体力を回復できる。
トップガレンと少し似ている。
この状況で対面のロームを止めて、
ひたすらCSを伸ばすのが、
ブラッドミアの狙いだ。
2~3 ミシック+ソーサラーシューズ+フラッシュ or ゴーストで、
マークスマンとメイジサポートは倒される。
4 3と同じ。
QのCDの関係上、レベル9から強い。
ブラッドミアの射程
- AA 射程450
- QとE 射程600
- R 射程625+範囲325
1 AAは短い。
2 同じなので覚えやすい。
3 コレはHPが100切ってない限り、
ほとんど気にする必要はないだろう。
ブラッドミアの攻撃パターン
- Q単発
- 強化Q
- 溜めE>フラッシュ>R>強化Q
- ミニオンを巻き込んでのR
1 相手のHPを削るとミニオンに撃つようになる。
QのCD中は、
ブラッドミアは何もできない。
ハラスできるなら、
その時にハラスするといい。
2 軽々しく受けないこと。
ゲージが溜まる時に
1秒間ブラッドミアの足が速くなるので、
距離は700ほど取っておこう。
3 こちらのHPが減ってくると撃ってくる。
レベル2でも300以上減らしてくるので、
相手がイグナイトを持ってる時は気を付けたい。
4 相手がリコールしたい時に撃ってくる。
相手のHPが減っている場合も、
気軽に撃ってくる。
ミッドブラッドミアへのカウンターピック
- マルザハール
- アニビア
- カシオペア
- オリアナ
- アクシャン
から書く。
ブラッドミアが手練だった場合、チョ=ガスやガリオでは勝てない。
ボコボコにされる。
マルザハール
有名なカウンターピック。
「ブラッドミアを見たら、マルザハールを出す」
というくらいには有名。
- キーストーンは好きなもので
- サモナースペルはフラッシュ+テレポート
- スタートアイテムは好きなもので
- ロストチャプターまで耐える
- ライアンドリーの苦悶を真っ先に作る
1 なんでもいい。
2 イグナイトを入れてはいけない。
マルザハールは序盤全く戦えないからだ。
3 あなたが達人ならサファイアクリスタルで。
4 最序盤はブラッドミアのほうが強いが、
ロストチャプターまで行けば、
後はファームしてるだけで勝てる。
5 女神の涙やダークシールやブーツなどに
寄り道しないこと。
例えばあなたが、
ライアンドリーの苦悶完成前に忘却のオーブを買えば、
それだけで試合は終わりだ。
コレは相手がブラッドミア相手に限った話じゃない。
レーンのプッシュ力と、集団戦のRが強い。
APチャンピオンだとクイックシルバーサッシュが買いにくいのも大きい。
アニビア
マルザハールと似ている。
アニビアの場合は、
レベル1からブラッドミアより強い。
しかしアニビア自体は
後半最強というわけじゃないので、
30分すぎると厳しくなる。
アニビア自体の操作難度もあるが、
スケーリング的にもマルザハールのほうが簡単だ。
- キーストーンは好きなもので
- サモナースペルはフラッシュ+テレポート or イグナイト
- スタートアイテムは好きなもので
- レベル6以降はRでプッシュしつつハラスをする
- ブラッドミア側はアニビアQにW+ゴーストをしないと戦えない
4 マルザハールと違って、
女神の涙に寄り道しても問題ない。
あらゆるスキルがアニビアのほうが射程が長く、
Rまで来るとブラッドミアは全然近づけなくなる。
※ 直線的に向かってくる相手にはQを当てやすい。
5 お互い姿を見せていた場合、
それぐらいしか戦えるタイミングがない。
R>W>Q>Eとかじゃなく、
R>Eだけで体力を削っていける。
ミシックはライアンドリーの苦悶かロッドオブエイジスか迷うところだ。
ブラッドミア単体にはライアンドリーなのだけど、集団戦もあるからだ。
カシオペア
ブラッドミアとカシオペアは似てる。
- 序盤は弱い
- 腕に自信のある人が使う
- バトルメイジ
しかし2人が戦った場合、
カシオペアに分がある。
難しいチャンピオンなので、
ビルドのセッティングだけ書く。
- キーストーンは征服者
- サモナースペルはフラッシュ+ゴースト
- スタートアイテムはドランリング
- ミシックはライアンドリーの苦悶
- ひたすらスケーリングの構え
2 仕組み的にカシオペアは、
序盤はマナがないので戦えない。
なので序盤はブラッドミアのほうが強い。
しかし射程は少しだけカシオペアのほうが長いので、
ドランリングを発動させやすい。
マルザハールと同じく、
カシオペアは追われる側なわけだ。
1~5 全てスケーリングのためのアイテム。
中盤以降の集団戦はブラッドミアのほうが強いが、
フラッシュ+ゴーストなどの工夫を重ねれば、
そんなことにはならない。
テレポートでレーンに戻るよりも、ゴーストでレーンに戻ったほうが、中盤以降は圧倒的に勝ちやすい。
序盤にゴーストは活躍しないので、本当にそうやって使うことがある。
オリアナ
オリアナ側が上手だと、
レーン戦は
ひたすらQを当て続けられる。
ブラッドミアのできることは、
Qに耐えてファームするだけだ。
- キーストーンは好きなもので
- サモナースペルはフラッシュ+テレポート or ゴースト
- スタートアイテムはドランリング
- ミシックはライアンドリーの苦悶
- 30分過ぎなければ、まず負けない
3 Qでハラスし続けるので、
ドランリングで行こう。
ブラッドミア側が特別にサステインを上げてこなければ、
ファームすらできなくなる。
5 あなたのオリアナが上手だった場合、
レーン戦だけなら、
最もブラッドミアに勝てる組み合わせだ。
私がブラッドミアで初めてオリアナと戦った時、あまりにもQに対処できないのでビックリした記憶がある。
アクシャン
序盤のブラッドミア自体は、
マークスマン全般に弱い。
ただ五分のファームをしてしまうと、
ブラッドミアのQのレベルが上がった時に、
軽々ボコられてしまう。
トップヴェインが
トップブラッドミアに全然勝てないのは、
コレが理由だ。
アクシャンの場合は序盤が強いだけでなく、
マーキュリーブーツを履きやすかったり、
エクスキューショナーも持ちやすかったりする。
※ アクシャンにとって重要なのはオンヒットで、ASは重要じゃない。
- キーストーンはプレスアタック or フリートフットワーク
- サモナースペルはフラッシュ+イグナイト
- スタートアイテムは好きなもので
- ミシック前にエクスキューショナーコーリングを買ってもいい
- 30分過ぎると負けてしまう
1と3 好みでいい。
4 忘却のオーブはダメだが、
エクスキューショナーは良い。
コレは大半のAPチャンピオンが、
APミシック(最低でもロストチャプター)がないと、
チャンピオンと戦闘できないためだ。
例えばライアンドリー無しのマルザハールは、
プレッシャーは低い。
Rを受けてもジャングラーがいなければ、
キルを取られないだろう。
相手がライアンドリーを持っていれば、
E>W>R>Qだけで9割減らされる。
※ マークスマンミシックは、どちらかというとファーム寄りの性能だ。
5 アクシャンなので当たり前。
高レートの試合や、チームにADが少ない時はアクシャンだ。
特定の対策アイテムなど
ブラッドミアはパッシブの関係上、
どうしてもHPが高くなる。
そして当然回復半減には弱い。
- ライアンドリーの苦悶
- ルインドキングブレード
- モータルリマインダー
- モレロノミコン
- 切り崩し
最も重要なことは
- ミシック完成前に忘却のオーブを買わないこと
だろう。
私はブラッドミアの名手なのだけど、
このnoob trapには何度も遭遇した。
ゼドやフィズで言うなら
「対面がマナ有りAPなのに、何故か最初にゾーニャの砂時計を買ってきた」
のに近い。
クイックシルバーサッシュ初手は機能することが多いが、忘却のオーブは機能しない。
回復半減アイテム自体が、耐える選択肢じゃないからだろう。
忘却しか持ってないメイジに、フィンディッシュの古書を持ったブラッドミアは負けない。
終わりに
- 強化Qを受けないようにする
- ブラッドミアはQのCD中は何もできない
- 相手がリコールしそうな時は、ミニオンを巻き込んでのRを受けないこと
- レベル9超えると強い
- 中盤以降は最強クラスで、あなたが対処できてもボットは対処できない
- ブラッドミアの溜めE>フラッシュ>R>強化Qコンボを覚えること
- 有効なアイテムが多い
射程が短いこと以外は、
中々対策が強いられるチャンピオンだ。
溜めEコンボはミッドレーナーなら
シルバーでも9割知っているが、
ボットはダイヤモンドないとわからない。
一般的なレートの試合ならば、
中盤以降
- 味方のボットレーナーは軽々ボコられる
と諦めておこう。
ブラッドミア戦のマルザハールなら、
簡単に分間10CS行くので、
軽々ボコり返せるだろう。
他のチャンピオンの場合は、
特別な腕前が必要である。
一応カウンターピックが機能するのは、
そのチャンピオンを使った時に腕前が五分か四分くらいの時だ。
1回しか使ったことがないアニビアやカシオペアで、
同じレートのブラッドミアに勝てるわけがない。