14.4で耐久力と機動力が上がったのだけど、
EとRの威力が低く、
Qも何故か移動でキャンセルされる仕様だった。
移動速度5もアップしたので、
かなり強くなったと思ったのだけど、
火力が低すぎてパッチ14.4最弱ジャングラーだった。
特にレベル1のEの威力は酷く
「なんでこのスキルはスタン付いてないの?」
と瞬間的に思った人は多いだろう。
条件付きの近距離単体指定スキルなのに、
AAの1.5倍くらいしか出なかった。
これでは一生変身しないケインみたいなものである。
パッチ14.5では低すぎた火力がバフされたので
- レーナーの後ろからEガンクできる
- HPが高いままフルクリアできる
- 序盤から終盤までバランスが良い
というチャンピオンになった。
序盤は機動力の高いジャングラーで、
中盤以降はサポート寄りなので、
リー・シンやジャーヴァンⅣと似ている。
この記事はパッチ14.5の時に執筆されました
ジャングルレク=サイのストーリー
- フルクリアしてEガンクを決める
- ストライドブレーカーを完成させる
- たくさんガンクを決める
- ドラゴン4つ取って勝利
1 迅速+攻撃速度ルーン+移動速度ルーン無しなら、
フルクリアが無難だ。
ヘイルブレードや魂の収穫にするとか、
そういった工夫をするのであれば、
レベル3ガンクも強いだろう。
Eを利用して厚い壁の裏からガンクすると、
レク=サイっぽい。
2 今回のストライドブレーカーはティアマット効果付きだ。
「E使わなくてもプッシュ速いですね」
くらいの感想しかないガレンのティアマット効果に比べると、
かなり新ストライドブレーカーの恩恵を受けたと言える。
3 ストライドブレーカーはファームも速いので、
ガンク回数も増やしやすい。
4 キャリーじゃないので後半は強くない。
しかしWの信頼性が高く、
Rで敵のスキルを回避できるので、
ダイバーの中では集団戦で活躍しやすい。
ファイターの大半は、負けている試合で出来ることは少ない。
レク=サイは負けてても色々できる。
一周目のジャングルルート
シーズン14ではマップが変わったので、
今回は上チームのトップ側の壁が、
レク=サイ ポイントとなる。
ボットガンクは誰でも決まるようになった。
上(赤)チーム
- 青バフ>グロンプ>ウルフ>ラプター>赤バフ>クルーグ
- 赤バフ>クルーグ>ラプター>ウルフ>青バフ>グロンプ
- 赤バフ>クルーグ>ラプター
- 青バフ>グロンプ>(ウルフ)>赤バフ
1 ボットスタートフルクリア
2 トップスタートフルクリア。
戦闘を避けたい時。
3 敵のトップジャングルに入りたい時。
4 レベル3ガンクルート。
下(青)チーム
- 赤バフ>クルーグ>ラプター>ウルフ>青バフ>グロンプ
- 青バフ>グロンプ>ウルフ>ラプター>赤バフ>クルーグ
- 赤バフ>クルーグ>ラプター
- 赤バフ>青バフ>グロンプ
- 赤バフ>ラプター>グロンプ
- 赤バフ>敵ジャングルのグロンプ
1 ボットスタートフルクリア
2 トップスタートフルクリア。
戦闘を避けたい時。
3 敵のトップジャングルに入りたい時。
4 レベル3ガンクルート。
5 青バフはない。
6 ブラストコーンルート。
今回からはこの後ボットレーンにもガンクできるけれど、
レベル2が強いジャングラー向けのルートだ。
敵ジャングルからのスタート
自陣と書いてない場合は、
敵の陣地となる。
- ウルフ>青>グロンプ
- ウルフ>グロンプ>自陣ラプター
- ラプター>赤>クルーグ
- ラプター>赤>自陣グロンプ
- ボットペアと3人で敵のボットバフを襲う
1~4 3キャンプレベル3を徹底して狩ること。
例えば4の3つ目に、
自軍青を狩ってもレベル3にならない。
そうなれば、
レベル2でレベル3の敵と戦うことになる。
5 敵チームが1:30で敵を殴った瞬間、
3人で突っ込んでいく。
ジャングルレク=サイのルーン
キーストーン候補は
- 征服者
- プレスアタック
- ヘイルブレード
1週目とスケーリングのバランスを考えた場合、
征服者にするのが無難だ。
メイン栄華
- 征服者 or プレスアタック
- 凱旋
- レジェンド:迅速
- 最期の慈悲
- 魔法の靴+宇宙の英知
- 目玉コレクター+好きな賞金首狩り
1 基本的にダイヤモンド未満の試合では、
プレスアタックを避けたほうがいい。
プレスアタックのほうが常に火力は高いのだけど、
スノーボール時に1対3ができなくなる。
3 そこまでファーム速度に余裕はないので、
敵チームにCCが多くなければ迅速にしたい。
4 Rが遠距離でも撃てるガレンRみたいな感じなので、
最期の慈悲にしよう。
慣れているジャングラーほど
背水の陣にしがちなので、
ピック画面でルーンを組む時は気をつけよう。
5 ティアマットを初手に買うし、
フラッシュ+Wが強力なので、
最も無難なルーンとなる。
6 スノーボールした場合は、
こちらのルーンのほうが強力だ。
ルーンのかけら(シャード)
- 攻撃速度 or アダプティブ
- アダプティブ or スケーリング体力
- 体力65 or スケーリング体力
好きなものを入れていこう。
サモナースペル
- フラッシュ+スマイト
普通ジャングラーのスペルなんてなんでもいいのだけど、
レク=サイはフラッシュだ。
スキルオーダー
- レベル1でQ
- レベル2でW
- レベル3でE
- レベル4以降はR>Q>E>Wの優先順位で取る
1 スキルが2個ずつあるせいか、
レベル1はビックリするほど弱い。
全ジャングラー最遅のクリア速度に感じる。
2 潜伏時にもQが撃てるので、
急に快適になる。
3 ようやく序盤強いチャンピオンぽくなる。
ガンクするならレベル3以降だ。
地上Eの後は、すぐに相手を左クリックすること。
何も押さないと遅い。
実際はレク=サイEに限らず、
ほぼ全てのスキルで
右クリック+アタックムーブ対象指定クリック
みたいな動きをする。
ジャングルレク=サイのアイテムビルド
スタートアイテム
なんでもいい。
潜伏時のQが強くなるスコーチクロウが、
1番お得感が高い。
- モスストンパーの幼体+体力ポーション
- スコーチクロウの幼体+体力ポーション
- ガストウォーカーの幼体+体力ポーション
ファーストアイテム
- ストライドブレーカー
- タイタンハイドラ
1 ストライドブレーカーは発動させても足が止まらない。
なのでW中にギリギリ接近できない時に使うと、
追いついて打ち上げることができる。
基本的にはWを当てた後、
落ちてきた敵に使うだけでいい。
2 W後のコンボに上手に組み入れると、
ストライドブレーカーよりもダメージが150ほど高い。
※ アイテム1個だけの時の話。
ただQのタイミングで使うとダメージが伸びにくいので、
余計な神経を使う。
ストライドブレーカーのほうが無難だろう。
ストライドブレーカーを買ったことにする。
ブーツ
- アイオニアブーツ
- スイフトネスブーツ
- プレートスチールキャップ
- マーキュリーブーツ
1 フラッシュのCDが下がるので、
五分くらいの試合ならアイオニアブーツにしたい。
2 スノーボール時に履くと強い。
3 ARが欲しい時に履く。
4 MRが欲しい時に履く。
セカンドアイテム
- ブラッククリーバー
- サンダードスカイ
- 赤月の刃
- ステラックの篭手
- ショウジンの矛
- デッドマンプレート
1 シーズン13と同じで、
シーズン14でもバフされたら
誰もがセカンドに持つアイテムになった。
実際LOLに詳しくない人ならば、
何も考えずにセカンドに買うのがいい。
2 ブラッククリーバーに比べると、
自分がスノーボールしている時のアイテム。
3 レク=サイはRで時間を稼げるので、
2回発動させやすい。
初手タイタンハイドラだとHPがないので買いにくいが、
ストライドブレーカーなら抵抗なく買える。
4 ブラッククリーバーに比べると、
自分が育ってない時のアイテム。
5 相手がマルファイトでもなければ、
もっとも火力が出るアイテム。
Qでもスタックが貯まるので、
4スタックのEとRを当てやすい。
6 味方に合流しやすく、
Wも当てやすい。
ただ一般的なレートで買っても勝てない。
サードアイテム
- セカンドアイテムから買う
レク=サイはキャリーじゃないので、
後半の装備はどうでもいい。
基本的には
- ブラッククリーバー+耐久力を稼げるアイテム
の組み合わせになる。
フォースアイテム
- セカンドアイテムから買う
- スピリットビサージュ
2 ステラックの篭手、ガーディアンエンジェル、サンダードスカイ。
ここらへんと相性の良いアイテムだ。
レク=サイは有効なMRアイテムがあまりないので、
MRが欲しい時は
マーキュリーブーツかスピリットビサージュを買うことになる。
フィフスアイテム
- セカンドアイテムから買う
- ガーディアンエンジェル
2 ストップウォッチが削除されたせいか、
性能が高くなった。
よほど特殊なチャンピオンじゃなければ、
デスダンスより優先されるアイテムになった。
終わりに
- Wでの打ち上げの信頼性が高い
- Eを使って壁の裏からガンクしたい
- スノーボールを狙うチャンピオン
- W潜伏時のソナーは敵ジャングラーを補足する時に有効
- 中盤以降は相手を殴りにくいが、ストライドブレーカーがあるので多少マシである
クラスはファイターで、
さらに分類するとダイバーとなる。
そしてダイバーの中でもサポート寄りの性能だ。
こう書くと全然強くなさそうなのだけど、
リー・シンほど中盤以降弱くない。
やはりリー・シンは、
気が足を引っ張るのだろう。
※ 期間限定モードで使うと、序盤調子良いけど後半まったく気が足りなくなるアレ。
レク=サイは単純なノーマナチャンピオンなので、
育っていれば集団戦では活躍しやすい。