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【パッチ26.11】サポートノーチラスのビルドガイド【レベル1から殴ってロームする】

1個前のパッチ26.10では、
セナとセラフィーンしかサポートがいない。

それほど2強だった。

※ その2人は今回のパッチでも最強クラスなので、バランスは相当に悪かった。

今回はエアリーやエンチャンター装備がナーフされて、
死神の残り火もAPダメージになった。

その代わりなのか、
タンク全般が大幅にバフされた。

パッチノート26.11

今回書くノーチラスは、
タンクサポートの中では難しい。

スレッシュと違い、
何故かQやR中に他スキルやフラッシュが効くので、
妙にテクニカルな仕上がりとなっている。

初心者にはオススメできないチャンピオンだが、
リー・シンなどが好きな人がサポートになった時、
メインチャンピオンとして使うと良いかもしれない。

この記事はパッチ26.11の時に執筆されました。

サポートノーチラスのストーリー

  • レベル1からミニオンを通り越して相手にQを撃つ
  • ミッド、あるいはトップにロームする
  • 中盤以降は大人しくワードを置き続ける
  • ドラゴン4つ取って勝利

レベル1からミニオンを通り越して相手にQを撃つ

あなたがトップメインならば、
かなりピンと来たはずだ。

レベル1で強いチャンピオンは、
パッシブが戦闘に効くチャンピオンである。

つまりノーチラスはQの他にパッシブがあるので、

「特別にステータスが低くなければ、レベル1は強い」

という推理ができる。

具体的には

  • 隣がリーサルテンポで、相手サポートがレンジドの時

はミニオンをめくって殴りに行っていい。

Qを当てるのが理想だが、
相手が警戒して難しいのであれば、
いきなり相手ボットにフラッシュAAでもいい。

まず向こうのフラッシュが落ちる。

ノーチラスはフラッシュキャラなので、
まず宇宙の英知を持つ。

ボットとのフラッシュ交換は、
序盤のアドバンテージとしてはデカい。

相手がポーションを飲んでたら、もちろんイグナイトだ(イグナイトハラス)。

ミッド、あるいはトップにロームする

低レベル時のロームは、
ヴァンガードサポートならではの戦術だ。

ノーチラスはレベル2でロームに行っても、
レベル3時とガンク性能に遜色ない。

ノーチラスはレベル1からフラッシュが落ちていることが多いので、
ヘクスフラッシュで気取っていきたい。

実はノーチラスはレーン戦が強いチャンピオンより、
セラフィーン、スウェイン、ジグスといった、
1人でレーン戦をこなしやすいチャンピオンと相性がいい。

対面を倒すか、ミッドを倒す。
どちらかが達成されれば、その試合でのノーチラスの役割は真っ当に果たしたと言っていい。

中盤以降は大人しくワードを置き続ける

ヴァンガードは敵に突っ込むのが役割で、
開戦が役目である。

しかしサポートは中盤以降弱いので、
慎ましくたくさんワードを置いて、
たくさんワードを破壊するのがいい。

この時点で味方が弱ければ、その試合は諦めよう。
サポートはキャリーじゃないので、後半の頑張りは無駄だ。
むしろ頑張らないほうがいい。

ドラゴン4つ取って勝利

ソロキューの実質的な勝利条件。

サモナースペル

  • フラッシュ+イグナイト
  • フラッシュ+ヒール

1 ノーチラスはCCが多いので、
イグゾーストを入れるケースは少ない。

例えばタリックだと、
イグゾーストでスロウを入れないと、
AAを入れにくいので戦闘力が大きく落ちる。

2 ノーチラスはAAでスネアが付くので、
ヒールも全然悪くない。

イグナイトの回復半減が必要ない場合は、
ヒールのほうが望ましい。

ノーチラスのキーストーン候補

  • アフターショック
  • 解放の魔導書

1 ヴァンガードはガーディアンよりも、
アフターショックを入れるのが一般的だ。

ノーチラスの場合はAA一発で発動する。

2 難しいので避けたほうがいい。

詳しく説明すると1万文字くらいかかるのだが、
対面がレンジドなら、
解放の魔導書も簡単に使いやすい。

100%の試合で、何も考えずにアフターショックを入れて問題ない。

メイン不滅

  • アフターショック
  • シールドバッシュ
  • 息継ぎ
  • 気迫
  • ヘクスフラッシュ
  • 宇宙の英知

1 鉄板。

2 生命の泉よりも、
シールドバッシュのほうが気持ち強い。

Wだけでなく、
ソラリのロケットもある。

3 息継ぎ以外は、
よっぽど考えないと弱い。

4 生気付与でもいいが、
固定で入れるなら気迫だ。

対面にアッシュが来る可能性が高いからである。

5 ここはビスケットデリバリーか、
ヘクスフラッシュになる。

ただノーチラスはレーン戦を頑張るチャンピオンじゃない。

私がボットをしていて人生で一番困ったサポートは、
ずっと隣にいるツイッチサポートだった。

私がカシオペアならわかるが、
そうじゃなかったので本当に困った。

というわけで、
ヘクスフラッシュで気取ろう。

6 ノーチラスはアリスターやリー・シンと同じ、
フラッシュキャラだ。

なので宇宙の英知が欲しい。

サブルーンは他にも凱旋+レジェンド:ヘイスト、
ニンバスクローク+追い風などがあるが、
ニンバスクロークか宇宙の英知がノーチラスらしさがある。

ルーンのかけら

  • 攻撃速度 or スキルヘイスト
  • 移動速度
  • 体力+65

1 どちらも人気である。

私は大抵のサポートで、
攻撃速度派だ。

※ ジャングラー的な気質のせいか、攻撃速度を入れてないとワード壊す時にストレスがある。

2 統計上は圧倒的に
スケーリング体力のほうが人気がある。

ただノーチラスはサポートなので、
身の程をわきまえたほうがいい。

実際に低レベル時のロームは、
マスターくらいないと難しいのだが、
ゲームと言えども、
もう少し文脈を理解するべきだろう。

3 ここもスケーリング体力のほうが圧倒的に人気だ(2回目)。

人間10代くらいまでは

「北極点(頂点、あるいは最強)を目指す」

あるいは、自分を活躍させたいという気持ちが強い。

ノーチラスが30分以降のゲームで、
5億ゴールド持ってても勝てない。

そんなことはプラチナ4あれば、
十分にわかることだ。

真ん中のスケーリング体力はLoLがヘタなだけだが、一番下のスケーリング体力は「それがあなたの人生の足を引っ張ってる可能性が高い」と断言していい。
興味深いことに真ん中よりも、「一番下のスケーリング体力がマズい」と気づく人のほうが多い(真ん中はLoL、下はEQ)。

スキルオーダー

  • レベル1でQ or W
  • レベル2でQ or W
  • レベル3でE
  • レベル4以降はR>Q>W>Eの優先順位で取る

1 相手がレオナやブラウムならば、
Qで飛びついてもボコボコにされるだけだ。

そういう場合はWを取ろう。

ちなみにレオナのレベル1が強いのは、
QのCDが5秒しかないからだ。

オールインすれば確実に2発、
最悪3発受ける可能性がある。

2 取ってないほうを取る。

3 残りのスキルを取る。

LoL定番の振り方だ。

4 一番最初にEを取ったり、
Wの代わりにE上げする人もいる。

そんなに悪くないが、
QWEの順番が無難だ。

ちなみにARAMではWを最優先で取る。
レベルアップでのスケーリングは低いのだが、5対5なので硬さ以外に必要なものがないからだ。

コンボなど

  • Q中にWERが全て撃てる
    • RはQを撃った時に射程に入っている敵にしか撃てない
    • Qヒット中にはフラッシュが撃てる
  • Q>AA>W>AA
  • R>フラッシュ
  • Eを少し離れた位置から撃つと2ヒットではなく3ヒットする
    • Qを当てて相手がバウンスする瞬間にE
    • Q>AA>W>AA>1歩下がってE

1 Qで逃げる時にWとEを撃つことが多い。

Qが壁に当たる前から撃てる。

2 よくあるAAキャンセルコンボ。

なので普通はQを当ててからWを使う。

3 Rのキャストタイム中にフラッシュを撃つ。

集団戦の要となるコンボで、
フラッシュ先の自分の身体から衝撃波が出る。

これを使って複数の相手にノックアップを決めるわけだ。

入力猶予は余裕があるので、
知ってれば誰でもできる。

4 Qを当てた後、
1歩下がったくらいの距離が3ヒットする距離だ。

理想はQを当てて、
相手が自分の身体でバウンスする時にE。

成功すれば3ヒットするし、
Eの発動タイミングも速いので、
2回目も撃ちやすい。

Q中にRフラッシュなどをする場合は、コンボが複雑になる。

ノーチラスのアイテムビルド

サポートアイテムの進化先

  • ブラッドソング
  • 至点のソリ
  • セレスティアルオポジション

1 第1候補だ。

試合が優勢の時はブラッドソングを買いたい。

火力だけでなく、
シージ力も上がる。

2 まあまあな試合運びなら至点のソリで。

3 最もヴァンガードらしいアイテムで、
5対5で最初にQで突っ込むなら最強のアイテムだ。

ただサポートがそんなことしないと勝てない試合は、
正直結構厳しい。

劣勢時に買うアイテムと言える。

ブーツ

  • スイフトネスブーツ
  • アイオニアブーツ
  • プレートスチールキャップ or マーキュリーブーツ

1 勝ちブーツその1。

1000ゴールドする。

2 勝ちブーツその2。

900ゴールドかつ、
輝きのモートが素材なので買いやすい。

私は嫌いだが、
ノーチラスはQで移動もできるので、
悪くないはずだ。

3 負けブーツ。

相手がオールAD/オールAPのとき以外は買いたくない。

ファーストアイテム

  • ソラリのロケット
  • バンドルパイプ、プロトプラズムハーネス、ジークコンバージェンス
  • 騎士の誓い
  • ミカエルの祝福
  • 心の鋼 or デッドマンプレート

1 鉄板かつ基本。

シールドバッシュがあるので火力も高まるし、
小規模の集団戦でコンバットトリックとしても使える。

難点は押す必要があること。

あなたがマスター未満ならば、
おそらく違うアイテムを買ったほうがいい。

2 ソラリのロケットの代わりに買う、
自動的に発動するアイテム達。

3 隣のボットがスノーボールしてたら、
騎士の誓いを買って、
後はずっと隣で一緒に動こう。

4 アッシュやレオナ相手に強い。

5 ミッドにロームして、
2~3キル全部自分に入ったら買おう。

私は心の鋼派だ。

セカンドアイテム

  • 騎士の誓い

時間にすると22分前後だ。

バロン戦に向けたアイテムを買うわけだが、
騎士の誓いを付けたい味方がいない場合、
その試合は負けゲーである。

終わりだ。

細々とワードを置いて、試合が終わるのを待とう。

サードアイテム

  • 今までに書いたサポートアイテム
  • ソーンメイル

2 相手が自分を殴ってくれないと発動しない。

スウェインやブラッドミアには効果がないわけだ。

そういう場合はモレロノミコンを買うのではなく、
イグナイトを入れていく。

フォースアイテム

  • 今までに書いたアイテム
  • 好きなアイテム

フローズンハートやケイニックルーケインなど、
好きなアイテムを買おう。

終わりに

ノーチラスは、
タンクサポートの中では難しい部類に入る。

しかし序盤は華麗なコンボよりも、
文脈の理解と戦闘の強さがものを言う。

レベル1で殴りに行き、
レベル2でロームし、
中盤からはひたすらワードを置く。

派手なのは最初の数分で、
あとは地味だし、
ゲームへの影響力も薄い。

終盤5億ゴールド持っても勝てない、
という話を本文でした。

これはノーチラスがダメなのではなく、
サポートというロールがそういうものだからだ。

サポート自体はトップ・ミッドほど負担が大きくないし、
ラストヒットもフルクリアも練習しなくていい。

※ 私はフルタイムで働いてる人には、トップとミッドは避けたほうがいいと言っている。

求められるのは戦闘の強さだけなので、
勝敗を気にせずゲームを楽しむならば、
最高のロールと言えなくもない。

サポートは女性に人気らしいが、
そこらへんが理由かもしれない。

しかしプレイング自体はダリウスに近い。

LOLALYTICS 2026/05/31

上の画像でも、タリヤはわからないが、
セナとセラフィーン以外は序盤からミッドに突っ込んでいく。

そういうチャンピオンを使えるほど上手なのであれば、
他のロールをすれば軽々マスター行くだろうし、
不思議なロールと言える。

昔公式が言っていたのだが、
サポートは極端に積極的な人と、
極端に受動的な人に分かれるらしい。

私にわかるのはそれくらいだ。

上の画像を見る限りは、
積極的な人が多いように見える。

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