【パッチ14.10】トップケネンのビルドガイド【対面が硬い時はロケットベルトを避ける】
パッチ14.19でバフされたケネン。 パッチノート14.9 マルファイトRみたいに、ケネンRは集団戦を開始させるスキルだ。 しかし以前のRは、何故かR詠唱時に足が止まっていたのである。 R時に足が止まらないので、集団戦で敵のマークスマンに当てやすくなったわけだ。 パッチ14.10ではクリティカルアイテムが強くなり、ゴーストが弱くなったので、必然的にマークスマンを捕まえにくくなっている。 ケネン自身もレンジチャンピオンなので、ゴーストがナーフされた今、トップファイターにも捕まりにくい。 メイジなのでAAでの ...
【パッチ14.10】ミッドアクシャンのビルドガイド【ユン・タルワイルドアローと相性がいい】
なんかずっと強いような気がするアクシャン。 パッチ14.10でクラーケンスレイヤーと、クリティカルアイテム全般がバフされたので、やはり強くなった。 初心者がミッドでメイジを使うと、AAでラストヒットが取れない LOL説教ポイントの1つなのだけど、ラストヒット練習は大変である。 その問題を解決できる人は、相当LOLが上手と見ていい。 というわけでミッドはADのほうが簡単だ。 それではアクシャンのビルドを書く。 この記事はパッチ14.10の時に執筆されました。 ミッドアクシャンのストーリー 序盤は積極的にダメ ...
見通しを立てる方法について【サラミ・スライス法とスイスチーズ法】
カエルを食べてしまえ! に書いてあった方法を書く。 本の内容を大雑把に説明すると 人間は体調の良い時間にしか負荷が高いことができない だから最初(あるいは体調の良い時間)に最も困難なタスクをこなそう という内容だ。 「そういう性向を身につけろ」 という本なのだけど、その後は仕事術みたいなものが続く。 知っている人も多いと思うが 「人間は見通しが立たないと、先延ばしをする」 と広く言われている。 そこで見通しを立てるための方法が必要になってくるわけだ。 この記事はパッチ14.10の時に執筆されました。 困難 ...
【パッチ14.10】ボットサミーラのビルドガイド
パッチ14.10なので、引き続きマークスマンのビルドを書く。 私はサミーラは得意なのだけど、執筆記録を見る限り1度も書いてなかったらしい。 というわけで早速書いていこう。 この記事はパッチ14.10の時に執筆されました。 ボットサミーラのストーリー 序盤にキルを取ってスノーボールする 集団戦で活躍する ドラゴン4つ取って勝利 1 序盤は相手のASが遅いので、Wが機能しやすい。 あとはパッシブのMS増加も機能しやすい。 ただドレイヴン、アッシュ、カリスタなどと違って、ファームしてるだけではチャンスが回ってき ...
【パッチ14.10】ボットアッシュのビルドガイド
ドレイヴンかジンを書こうと思ったのだけど、その二人はパッチ14.8で書いていたのでアッシュを書く。 アッシュのアイテムビルドの特徴は パッシブのスローを発動させた相手へのAAダメージが上がる AAダメージの増加率はクリティカル率+インフィニティエッジで増加する どういうことかというと 他チャンピオンに比べて、クリティカル率が100%である必要性が薄い ここがアッシュビルドのポイントなので覚えておこう。 この記事はパッチ14.10の時に執筆されました。 ボットアッシュのストーリー 積極的にレーン戦をして、で ...
【パッチ14.10】ボットジンクスのビルドガイド【初手はインフィニティエッジが望ましい】
パッチ14.10で、突然クリティカルアイテムがバフされた。 パッチノート14.10 上はインフィニティエッジの性能だけど、あまりにも高い。 近年稀に見る性能だ。 今までボットでマークスマンを使っていたのが、バカみたいに感じるバフである。 特にジンクス、サミーラ、ドレイヴン、ジン、アッシュ辺りが強い。 今回はしばらく書いてなかったジンクスを書く。 この記事はパッチ14.10の時に執筆されました。 ボットジンクスのストーリー 序盤は無難にファームする 2コア目以降は最後まで強い ドラゴン4つ取って勝利 1 A ...
【パッチ14.10】ミッドカシオペアのビルドガイド【パッチ14.10最強ミッドレーナー】
もちろんソロレーナーなので マッチアップを無視すれば という条件付きだ。 1つ前の記事で 「カーサスが強くなった要因は、ゴーストのナーフが最も大きい」 みたいなことを書いた。 【パッチ14.10】ジャングルカーサスのビルドガイド【パッチ14.10最強ジャングラー】 同じようにカシオペアも、ゴーストがナーフされて強くなった。 面白いのは、カシオペア自体もゴーストの採用率が高いチャンピオンだったことだ。 カシオペア LOLALYTICS Patch14.9 DIAMOND+ カシオペア LOLALYTICS ...
【パッチ14.10】ジャングルカーサスのビルドガイド【パッチ14.10最強ジャングラー】
マルザハールがパッチ14.9で大きくバフされたけど、相変わらずマリグナンスは弱かった。 なのでマルザハールプレイヤーは 「コレもなんとかならないかな」 と思っていたら、黒炎のトーチが実装された。 ライアンドリーの苦悶(シーズン13のミシックアイテム)と似ている。 しかし黒炎のトーチ、何故かモンスターへの追加ダメージがあり、それが妙に強い。 パッチ14.10現在、インフィニティエッジと並ぶ強すぎるアイテムで、おかげでAPジャングラーが強い。 ※ サミーラがちょっと回転するだけでペンタキル取る。 というわけで ...
パッチ14.10のルーンおよびサモナースペルの変更点の話
とりあえず今回記事では、アイテムは無視する。 急にルーンに大きな変更が入り、サモナースペルのバフやナーフが来た。 LOLで大切なのは 今どういった関係になっているのか? である。 LOLの試合で活躍するには仲間内でワインを選ぶ時に任されるような、通人たる姿勢が重要となる。 この記事はパッチ14.10の時に執筆されました。 サモナースペル ヒールは細かいので書かない。 実際にはゴーストのナーフ以外は細かいので、覚える必要はないだろう。 ルーンまで飛ばすのがいい。 ナーフされたサモナースペル ゴースト ゴース ...
【書評】習慣超大全【BJ・フォッグ】
何か計画を立てても実行できない という人に対して 「昔の俺じゃん」 と言ったら 「昔の俺がどうやって今の俺になれたか教えてください」 と言われた。 なので今回はその方法を書く。 実は次の本を読むだけでいい。 習慣超大全――スタンフォード行動デザイン研究所の自分を変える方法 ※ クソみたいな邦題だと思う。ただこの時期は、◯◯大全みたいなのが流行ってた。 この本に書いてあることを実行して、難しいことを覚えて、徐々に文化資本を獲得していくのが良い。 私はそう考えている。 この記事はパッチ14.9の時に執筆されま ...