トップジェイスのビルドガイド【覚えるコンボは2つだけ】
ファーストストライクアーケインジェイス配布 というわけで、ジェイスのビルドガイドを書く。 ファーストストライクのおかげで、開幕から試合終了まで楽しくなった。 ジェイスはテクニカルかつ、とっつきにくいイメージだがそんなに難しくない。 キャノンQ>EハンマーQ>AA>E(Eを先行入力するとAAが出ない) この2つのコンボだけ覚えれば、楽しくプレイできる。 ARAMで引いた時も嬉しく思えるはずだ。 そうなれば後は勝手にどんどんジェイスが上達する。 この記事はパッチ11.23の時に執筆されました ...
LOLの操作方法とコンボ【プレイヤーの9割はできない】
LOLの操作は簡単だが、9割のプレイヤーはできない。 特にアタックムーブができなければ、試合に勝つのは難しい。 簡単なのにできない理由は1つしかない。 操作方法を知らないからだ。 LOLは自分から探究しないと、わからないことが多すぎる。 おかげで差を付けやすいが、ソレが良いのか悪いのかわからない。 この記事はパッチ11.23の時に執筆されました。 基本的な用語 アタックムーブ先行入力クイックキャスト範囲付きクイックキャスト後ろからEするシン・ジャオ 1はできないとどうしようもない。 格闘ゲームで言えば、波 ...
NotionとLOL【いかにしてLOLの知識を整理するか】
Notionとはメモ、タスク管理、アウトライナーなど様々なことに使えるオールインワンワークスペースらしい。 使う人は次のような流れだろう。 Evernote か One Note>NotionWorkflowy>Dynalist>Notion 私はEvernoteからNotionのパターン。 1がメモ、2がアウトライナー。 アウトライナーはアウトラインを作成するものだ。 アウトラインとは Notionの画像 コレ。 いつもコンボやマッチアップを書いていないのは、別に覚えるべきだと考えているからだ。 この記 ...
ジャングルクリアルート11.23【初回スカトルの経験値が下がったパッチ】
リフトスカトル最初に出現するリフトスカトルは、序盤戦を決定付けてしまうほどの影響力を持っていたため、経験値を減らして重要性を低下させることにしました。耐久力(とサイズ)が低下したため、素早く倒してすぐに安全な場所へと戻れるようになります。赤ちゃんムシ 最初のリフトスカトルの体力が35%低下し、獲得できる経験値が80%低下し、価値が低下したことを受けて体のサイズも少しだけ小さくしました。(注意:経験値の80%低下はジャングラー用初期アイテムの自動効果「狩人」で付与される追加経験値には影響しません)パッチノー ...
トップブラッドミアのビルドガイド【メレー相手にファーストストライクを入れる】
パッチ11.23で間接的に大きなバフを受けたブラッドミア。 ミッドで使われることが多いのだが、トップでもたまに使われる。 ファーストストライクの実装によって、これからはトップの後出しで使われる機会も増えるだろう。 ミッドブラッドミアのビルドガイド【最初にコズミックドライブを買う】 この記事はパッチ11.23の時に執筆されました。 ミッドブラッドミアとの違い ミッドはロケットベルトで柔らかい相手に接近して倒す。 一方トップはプッシュ時の後退力が大事。 相手がティーモならば、 ロケットベルト+イグナイト でタ ...
ミッドブラッドミアのビルドガイド【最初にコズミックドライブを買う】
ブラッドミアはパッチ11.23で相性の良いアイテムとキーストーンを手に入れた。 具体的に言うと コズミックドライブファーストストライク の2つ。 ヘクステックロケットベルトナイトハーベスターリフトメーカー マナ無しAPミシックの素材には、スキルヘイストがついていない。 クールダウンがないとブラッドミアは ファームが遅い(火力がない)戦闘に支障が出る(スキルコンボ) なのでミシック完成まで、非常に弱かったわけだ。 完成さえすれば15スキルヘイストと悪くないが、完成前は0。 一方コズミックなら、 フィンディッ ...
無難なレーン戦とは何か?【具体的に説明】
今回は無難なレーン戦について説明する。 彼の言うとおり CSを取るダメージトレードをする のは間違っていない。 大きくハズレたことをしないという話なのだけど、確かに初心者なら全くわからないだろう。 確かに不親切な書き方ではあるので、今日は少し解説をしたい。 今回の記事はパッチ11.22の時に執筆されました。 試合開始前の前提条件 適切なチャンピオンを選ぶ適切なルーンを選ぶ適切なスタートアイテムを選ぶ 本当に初心者ならば、1は固定でもいい。 2は自分で組めない人と話にならない。 ※ LOLは対戦ゲームなので ...
LOLはなぜ日本で流行っていないのか?
このあいだブログに次のようなコメントが来た。 結論から言うと、まともにプレイできるようになるまで、時間がかかるからだ。 LOLはテニスと同じくらい競技人口があると言われている。 ※ 1億人くらいいるらしい。Wuju style という単語が1億人に通じると思うと感慨深い。 彼の主張や考えを要約すると LOLはナンバーワンEスポーツなのに日本では他のゲームのほうが流行っているそこまで人気がないわけじゃないが、日本では少ないと思う 多分こんな感じで合ってるだろう。 他の日本プロゲーマーよりも、DFM選手のほう ...
どうして睡眠不足でプレイするのが良くないのか?
睡眠時間を削ってゲームをする人は多い。 やり始めのハマっているゲーム初めてやったMMO初めてゴールドに昇格できそうな時パッチ11.23待ちでTFTしたら面白すぎた時5人でやるLOL こういう時に夜ふかしした経験は、誰にでもあるだろう。 寝不足だと免疫細胞が減るとか、テストステロンが減るとか、いろいろある。 今回は健康のことを全部無視して、単純にLOLの腕前的に良くない。 そういった話をする。 この記事はパッチ11.22の時に執筆されました。 良い習慣をつける=練習 雑に入力すると、毎回雑に入力するようにな ...
先出しティーモでマルファイトおよび苦手チャンピオンに勝つ方法【トップティーモ編】
質問には、 「はい」 と答えておきます。 先出しチャンピオンを練習する時は、まず苦手な相手への対策を立てること【ミッドブラッドミア編】 私が中高生の頃、女性にモテる方法の本を買っていた。 しかしまず、 「会話するところまでいけないんだけど?」 というのがあった。 「そこまでいけねンだわ。どうやって会話まで持っていくか書け」 ってね(この間読んだ本も同じパターンだった)。 今日はそういった記事。 プレイヤーはどうやってレーン戦を考えているのか? という内容だ。 この記事はパッチ11.22の時に執筆されました ...