北川楓

    2022/8/10

    プレシーズンに向けてジャングル周回ルートのおさらい

    11月のプレシーズンでジャングルアイテムが変わるらしいので、パッチ10.20のジャングルルートを振り返っていくことにします。 多分大幅に変わる気がするので、記録用に残しておきたい。 「前シーズンはこう周ってたなー」と、懐かしむこともできます。 記事中の図はjung.ggというサイトから持ってきました。 この記事はパッチ10.20の時に執筆されました。 避けたほうがいいこと 下(ブルー)チームの時にADジャングルでの青バフスタートマチェットスタートでレベル3前にラプターを狩る 覚えておいたほうがいいこと 赤 ...

    2024/7/25

    LOLは反復するタイプのゲーム、過去の知識が無駄にならない。

    学問には「直進するタイプ」と「反復するタイプ(螺旋状に反復しながら進むタイプ)」があるような気がします。大澤真幸著 社会学史 6Pより引用 例えば哲学は、基本的には哲学=哲学史。 ソクラテスについて論じる、みたいなかたちで自分の説を語る。 LOLも同じで ブロンズプレイヤーと一緒にプレイした感想この間のプロの大会を見て特定のシーンを語るグレイブスのビルド こういったことは全て、どうしても過去と比較しながら語ることになる。 大会の戦術の話は仕組み的に過去になるし、チャンピオンのビルドについても過去を知ってい ...

    2024/7/25

    いつLOLをプレイするべきか、あるいは1日何時間LOLをプレイするべきか?

    あなたは楽しみにしていた小説やRPGをする時、使える時間の全てを使うタイプだろうか? それとも時間を決めて少しづつする、長く楽しめるようにする工夫ができるタイプだろうか? いずれにせよ、夢中になれるものがあるのは幸運に違いない。 なぜなら世の中には、している最中の体験ではなく、したという経験が欲しいだけの人が多いからだ。 経験が欲しいだけとは、例えば、次のようなことだ。 シェークスピアのマクベスを読んだことがある、そういう経験が欲しい。 でもマクベス自体は読みたくない。 日本にLOLをファッションでプレイ ...

    2024/7/3

    どうやってレートを上げるのか?【フロー理論】

    もうすぐLOLでは、大きな変更が来るらしい。 アイテムに大きな変更があるのは数年ぶりなような気がする。 そこで知り合いが、「今レート上がりそうだから、ダイヤまで上げていく」みたいなことを言っていた。 ※ 彼のセリフを書いただけで、どうして今レートが上がりやすいのかとか、彼がなぜそう思ったのかはわからない。あなたも気にしないで欲しい。 言われてみれば、私はどんなゲームでも、自分のレートを上げようと思ったことがない。 これはどういうことかというと、いつも平均的プレイヤーと比べて高かったからだ。 居心地の悪さを ...

    2022/8/10

    サイオンジャングル【ウォリアー+妖夢の霊剣】

    サイオンジャングルは、とにかくHPが上がり続けるので、昔からトロールピックとして人気だった。 あなたもサイオンで一生森でHPを挙げ続けるプレイを、したことがあるか、もしくはされたことがあるだろう。 今回はQのダメージがパッチノート10.20をを見る限り、1.5倍になったのでトロールピックではなく、普通にジャングラーとして強くなった。 無限に成長し続けるチャンピオンは、試合が順調なら面白い。 ナサスやヴェイガーがティルトしないのと同じで、サイオンもまたティルトしない。 楽しくプレイし続けることができる。 難 ...

    2022/8/10

    最強のアーゴットジャングルを目指して

    パッチ10.20でアーゴットの中立へのダメージがバフされた。 アーゴットは以前からジャングルに行けないこともなかったので、このバフによってジャングラーとして使われること間違いなしだ。 私はトップでアーゴットが得意だし、たまにアーゴットでジャングルに行く時もある。 ではアーゴットジャングルのビルドはどうなっているのか、一緒に探求していくことにしよう。 この記事はパッチ10.20の時に執筆されました。 アーゴットジャングルのルーン レーンアーゴットの場合 相手がタンク or トリンダメアの時は不死者の握撃それ ...

    2022/8/10

    ジャングラーの赤トリンケットの使い方

    タイトル通り、ジャングラーが赤トリンケットを持つ理由を書く。 上級者向けの内容なので、今回の記事はダイヤくらいのプレイヤーでも理解できないかもしれない。 なるべく親切に書いていくので、お付き合いいただけると幸いだ。 JGが初手に赤トリンケットを持つ理由 相手のジャングラーに襲われにくい序盤からMAP全体を歩ける赤トリンケットでワードを破壊しやすい あなたも知っているとおり、ルーンのゾンビワードを活かせるのは、ジャングラーとサポートだけだ。 上手なジャングラーは敵レーナーの序盤の貴重な黄色トリンケットが、ど ...

    2024/7/25

    負け試合が苦痛に感じるのは異常である

    私はMOBA初心者だった時、負け試合が苦痛だった。 人間的には普通といっていいかもしれない、しかしLOLプレイヤー的には未熟か異常者になるだろう。 こういった能力は一般的に非認知能力と呼ばれる。 テストなどで測れない能力のことだ。 例えば粘り強さを測るのに あなたは粘り強いタイプですか? と、本人に聞いて測れるわけがない。 「私より粘り強い人はいません。この間もLOLの試合で味方4人AFKしてても勝ちました」 と言えば、粘り強さをアピールできるからである。 今回の記事ではEQ(心の知能指数)的な話をしてい ...

    2024/7/25

    TFTは誰でも3日あればゴールドになるのに、何故LOLはならないのか?

    結論から言うとTFTは集中しやすいので、LOLと違ってプレイ時間の分だけ上達するからだ。 逆にLOLは人によって気が散りやすいので、極端に上達が遅い人がいる。 今から書くのは、そんな内容だ。 TFTが新しくなったので、久しぶりに3日間ガッツリプレイしてみた。 私は麻雀が好きではないので、TFTもあまり好きではない。 ARAMやノーマルゲームをするよりも、TFTのほうがマシかなと思っているくらいの好き度だ。 でも3日間でTFTは劇的に上手になった、3日でLOLでゴールドになる人はいない。 LOLと似たような ...

    2022/8/10

    トップヴェイン【後出しの時だけ面白い】

    トップヴェイン、ヴェイントップ。 こういった呼び名は、響きが良いほうが採用されるんだなと書くたび思う。 先出しトップは基本的にボコられる。 比較的ボコられにくいチャンピオンと、GG TOPとかTOP GAPとか味方に言われるくらいボコられるチャンピオンがいる。 例えばイレリアを先出しすれば当然ボコられるが、ムンドやアカリで遠くからCSを取るだけなら安全。 試合に勝てるかどうかは別として、苦手な相手でもCSは伸ばしやすい。 トップヴェインはファイター相手に出すと異様に強いチャンピオンで、ガレンを見たらヴェイ ...