急に最強クラスのジャングラーになったグレイブス。
妖夢の霊剣がミシックになり、
コレクターの脅威が6もアップしたからだ。
ここ1年くらいのジャングルグレイブスは
「AAのエフェクトが妙に気持ちよいが、
ポジティブな点はソレくらい」
といったチャンピオンだった。
ここ1年の歴史を簡単に書くと
- 赤月の刃からオムニヴァンプが消えた
- カウンタージャングル(相手ジャングルに入る)が弱かった
- カウンタージャングルが強くなったけど、インフィニティエッジと相性が悪かった
1 代わりにスキルヘイストが付いたので、
他の脅威ジャングラーにとっては強くなった。
ただグレイブスは戦闘時間が長めなので、
オムニヴァンプが欲しい。
赤月が変更されてからは、
合うアイテムがなかったわけだ。
2 こういうCCが薄いチャンピオンは、
とにかくゴールドがないと弱い。
しかしグレイブスはAAがレンジなのと、
Eで中々硬いので1週目の戦闘が強いわけだ。
しかし敵のジャングルに入っても、
リターンが少なかった。
3 グレイブスのインフィニティクリティカルは、
弾の数が8に増える。
近くで8発当たれば強いのだけど、
正直「ふーん」って感じだった。
この記事はパッチ13.10の時に執筆されました
ジャングルグレイブスのストーリー
- 一周目は積極的に戦いたい
- 妖夢の霊剣を真っ先に作る
- その後ブーツを完成させる
- ドラゴン4つ取って勝利
1 アイテムのバフのおかげで、
序盤から終盤までずっと強い。
2 あまりに強いアイテムなので、
すぐにナーフされるとは思う。
3 最初はミシックにする。
グレイブスのコツ
- ラプターを素早く処理できるように少し練習する
- アタックムーブを覚えておく
- メレーと戦う時はEで後ろに下がる
大抵のジャングラーと同じように、
操作は簡単だ。
一周目のジャングルルート
フリートフットワーク時は、
敵ジャングルスタートも考えておこう。
上(赤)チーム
- 青バフ>グロンプ>ウルフ>ラプター>赤バフ>クルーグ
- 赤バフ>クルーグ>ラプター>ウルフ>青バフ>グロンプ
- 赤バフ>クルーグ>ラプター
- 青バフ>グロンプ>(ウルフ)>赤バフ
1 ボットスタートフルクリア
2 トップスタートフルクリア。
戦闘を避けたい時。
3 敵のトップジャングルに入りたい時。
4 レベル3ガンクルート。
下(青)チーム
- 赤バフ>クルーグ>ラプター>ウルフ>青バフ>グロンプ
- 青バフ>グロンプ>ウルフ>ラプター>赤バフ>クルーグ
- 赤バフ>クルーグ>ラプター
- 赤バフ>青バフ>グロンプ
- 赤バフ>ラプター>グロンプ
- 赤バフ>敵ジャングルのグロンプ
1 ボットスタートフルクリア
2 トップスタートフルクリア。
戦闘を避けたい時。
3 敵のトップジャングルに入りたい時。
4 レベル3ガンクルート。
5 青バフはない。
6 ブラストコーンルート。
敵ジャングルからのスタート
自陣と書いてない場合は、
敵の陣地となる。
- ウルフ>青>グロンプ
- ウルフ>グロンプ>自陣ラプター
- ラプター>赤>クルーグ
- ラプター>赤>自陣グロンプ
- ボットペアと3人で敵のボットバフを襲う
1~4 3キャンプレベル3を徹底して狩ること。
例えば4の3つ目に、
自軍青を狩ってもレベル3にならない。
そうなれば、
レベル2でレベル3の敵と戦うことになる。
5 敵チームが1:30で敵を殴った瞬間、
3人で突っ込んでいく。
ジャングルグレイブスのルーン
キーストーン候補は
- フリートフットワーク
- 魂の収穫
1 ジャングルで体力が減りにくい。
以前はフリートフットワークが強かったけれど、
今はモスストンパーが好きな人向けだろう。
2 妖夢>コレクターとなるので、
サドンインパクトが効く。
モスストンパー以外の2つが好きなら、
パッチ13.10からは魂の収穫がオススメだ。
メイン栄華
- フリートフットワーク
- オーバーヒール
- レジェンド:迅速
- 最後の慈悲 or 背水の陣
2 フリートフットワークなので、
オーバーヒールのほうがハッキリ強い。
ただ別に凱旋でダメってことはない。
3 ジャングルなので迅速で、
他の2つはナーフされたので、
なるべく避けたい。
4 好きなほうで。
1対1が強いのは背水の陣で、
ガンクが強いのは最後の慈悲だ。
メイン覇道
- 魂の収穫
- サドンインパクト
- ゴーストポロ or 目玉コレクター
- 巧妙 or 執拗な賞金首狩り
1 電撃やヘイルブレードでもいい。
ただ面白いのは魂の収穫だろう。
2 脅威は重ねるほど強いので、
妖夢の霊剣ファーストなら是非入れていこう。
なので完成するまでは
メイン栄華のほうが強い。
3と4 巧妙+ゴーストポロ、
執拗+目玉コレクター。
後者のほうがビルドが簡単である。
サブルーン
- レジェンド:迅速
- 凱旋 or 最後の慈悲
メイン覇道ならコレ。
グレイブスはAAがレンジなので、
ファーム速度も考えて当たり前の選択肢。
- ゴーストポロ or 目玉コレクター
- 巧妙 or 執拗な賞金首狩り
メイン栄華で1週目の戦闘を避けたい時。
インベイド時のリターンも高い。
- 英気集中
- 水走り
ボットスタートして、
レベル4トップスカトルで敵と戦う時。
妖夢ファーストなら、
追い風も悪くないだろう。
- 魔法の靴
- 宇宙の英知
レベル3で敵ジャングルに入る時。
それ以外だとダメってことはないが、
全然強くはない。
ルーンのかけら(シャード)
- 攻撃速度
- アダプティブ
- 体力
特に説明はしない。
サモナースペル
- フラッシュ+スマイト
- ゴースト+スマイト
- イグナイト+スマイト
好きなものを入れていこう。
スキルオーダー
- レベル1でE
- レベル2でQ
- レベル3でW
- レベル4以降はR>Q>E>Wの優先順位で取る
1 インベイド時も、
ファーム時も同じ。
なので開幕取って構わない。
3 フルクリア時はQをレベル2にするほうが
少しだけ速い。
ジャングルグレイブスのアイテムビルド
スタートアイテム
好きなものを買っていこう。
- モスストンパーの幼体+体力ポーション
- スコーチクロウの幼体+体力ポーション
- ガストウォーカーの幼体+体力ポーション
ファーストアイテム
- 妖夢の霊剣
妖夢の霊剣がミシックになった。
アクティブ強化だけでなく、
パッシブの移動速度が100溜まると、
ファーム中に脅威が上がりっぱなしになる。
つまり
- 足もファームも速い
明らかにどちらも優れているので、
ジャングラーの脅威ミシックは、
しばらく妖夢の霊剣になるだろう。
ブーツ
- プレートスチールキャップ
- マーキュリーブーツ
- バーサーカーブーツ
1 ARが欲しい時に買う。
2 MRが欲しい時に買う。
3 オブジェクト性能が欲しい時に買う。
セカンドアイテム
ストームレイザーも強いけれど、
初手が脅威ミシックなので、
セカンドではコレクターを買っていこう。
- コレクター
- プローラークロウ
- アクシオムアーク
1 スキルヘイストが付いてないぶん、
クリティカルが付いてる。
以前はパッとしなかったが、
バフされて脅威が18になった。
グレイブスはAAがレンジなので、
主にコレクターを買う。
2 スキルヘイストが付いてるけれど、
クリティカルは付いてない。
3 Rが強いチャンピオン用。
グレイブスのRは強いか弱いかでいうと、
ハッキリ弱いRなので無し。
一応「こういう基準で選ぶ」みたいな感じで3つ書いただけで、グレイブスならセカンドの火力武器はコレクターになる。
サードアイテム
- ブラッククリーバー
- ブラッドサースター
- イモータルシールドボウ
1 グレイブスのAAは4回判定なので、
一気に4つスタックが溜まる。
クリティカルなら6スタックだ。
脅威計算は
%の後に脅威を引くので、
脅威ビルドだと効果が高い。
2 スノーボール時のビルド。
3 こちらもスノーボール時のビルド。
マルモティウスの胃袋が買えなくなるし、
グレイブスだとシールド時のASアップも嬉しくないので、
ブラッドサースターのほうが良い気はする。
フォースアイテム
- サードアイテムから買う
- ガーディアンエンジェル
- マルモティウスの胃袋
3 マーキュリアルシミターがバフされたが、
グレイブスだとこちらのほうが良いだろう。
もちろん毎回しっかり押せるとか、
敵にモルデカイザーがいるとかなら、
マーキュリアルシミターだ。
フィフスアイテム
フォースアイテムから買う
最後の集団戦で欲しいアイテムは、
五分の状況なら
- ブラッククリーバー
- ガーディアンエンジェル
の2つ。
スノーボールしているならば
- ブラッドサースター+イモータルシールドボウ
で5人倒そう。
簡単なフルビルド
- 妖夢の霊剣
- ブーツ完成品
- コレクター
- ブラッククリーバー
- ブラッドサースター
- イモータルシールドボウ
2と4以外は、
パッチ13.10でバフ(変更)されたアイテムだ。
終わりに
- 一周目は強い
- 妖夢の霊剣を最初に作る
- バフされたアイテムと相性が良く、序盤から終盤まで強い
移動スキルが弱めなグレイブスは、
妖夢の霊剣と相性がいい。
パッチ13.10の妖夢の霊剣は強すぎるのだが、
おそらくナーフされたとしても使われ続けるはずだ。
書いていて感じたことは、
インフィニティエッジは必須アイテムじゃないほうが、
ビルドを組んでいて面白いこと。
APのラバドンデスキャップも、
そのうち仕様が変わるかもしれない。
人間は
「コレは必ずしろ」
というのを嫌がる。
インフィニティエッジ40%の変更は早すぎたので、
近年稀に見る大失敗だったのだと思う。
セカンドでコレクターや、
ラビッドファイアキャノンを買うと
「プラクティスやってこいよ」
と言われるのは、
面白くなさすぎた。
思いついたアイテムの組み合わせは、全て買って試してみよう。