広告 ジャングル

ジャングルノクターンのビルドガイド【レベル1での攻撃速度が全チャンピオン中、5番目に高くなった】

基本ステータス

攻撃速度反映率 0.668 ⇒ 0.721

固有スキル - 夢幻斬
クールダウン 14秒 ⇒ 13秒

パッチノート12.17

レベル1のASは、マオカイやシェンなど
特別にちょっと補正が付いてるチャンピオンを除けば
ベル=ヴェスに次いで高い。

全体でいうと5番目(あるいは7位)。

https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Attack_speed

かなり簡単なジャングラーで

  • RがあればR
  • Rがない時はファーム

ファームもアタックムーブや、
ショートカットでスキルを取るなどできれば、
少し練習するだけで素早く回れる。

この記事はパッチ12.17の時に執筆されました

ノクターンのストーリー

  • 1週目が最も強い
  • 2周目は急いでレベル6を目指す
  • レベル6になったら、すぐにRを撃つ
  • ドラゴン4つ取って勝利

1 ルートがたくさんある。

2と3 素早く6になって、素早く6を撃とう。

レベル上がった瞬間に戦うのが、
ジャングラーの基本だ。

4 ドラゴンやヘラルドの攻撃をWできる。

わからない人はプラクティスで覚えること。

一周目のジャングルルート

Qをレーンにはみ出るように撃つと位置がバレるので、
Qをレーンにはみ出るように撃ってはいけない。

ルートがたくさんある。

よくわからない人はフルクリアをしよう。

ノクターンはフルクリアが簡単だからだ。

例えばグレイブスのフルクリアは難度が高いので、
グレイブスは相当手練じゃない限り、
フルクリアは避ける。

レベル3から戦いに行くのがスタンダード。

グレイブスは10時間練習してもリーシュ有り3:15スカトルには間に合わない。
ノクターンは1時間あれば大丈夫。

上(赤)チーム

  • 青バフ>グロンプ>ウルフ>ラプター>赤バフ>クルーグ
  • 赤バフ>クルーグ>ラプター>ウルフ>青バフ>グロンプ
  • 赤バフ>クルーグ>ラプター
  • 青バフ>グロンプ>(ウルフ)>赤バフ

1 ボットスタートフルクリア

2 トップスタートフルクリア。
戦闘を避けたい時。

3 敵のトップジャングルに入りたい時。

4 レベル3ガンクルート。

フルクリアが速ければ1と2だけで全く問題がない。

下(青)チーム

  • 赤バフ>クルーグ>ラプター>ウルフ>青バフ>グロンプ
  • 青バフ>グロンプ>ウルフ>ラプター>赤バフ>クルーグ
  • 赤バフ>クルーグ>ラプター
  • 赤バフ>青バフ>グロンプ
  • 赤バフ>ラプター>グロンプ
  • 赤バフ>敵ジャングルのグロンプ

1 ボットスタートフルクリア

2 トップスタートフルクリア。
戦闘を避けたい時。

3 敵のトップジャングルに入りたい時。

4 レベル3ガンクルート。

5 青バフがなく、
あとで青+ウルフ同時狩りになる。

全くオススメできないが、
このルートで3になるのは知っておこう。

6 ブラストコーンルート。

こちら側も、フルクリアが速ければ1と2だけで全く問題がない。

ノクターンのルーン

攻撃速度反映率が上がったので

  • リーサルテンポ

でいこう。

メイン栄華

  • リーサルテンポ
  • 凱旋
  • レジェンド:迅速 or 強靭
  • 最後の慈悲 or 背水の陣

3と4は完全に好みでいい。

かなりクリアが速いので、
血脈でも問題ない(かもしれない)。

サブルーン

  • 目玉コレクター
  • 至極の賞金首狩り

最も人気のあるサブルーン。

  • 至高
  • 強まる嵐

ダイヤ未満なら最も強いルーン。

  • 魔法の靴
  • 宇宙の英知

レベル3で敵の森に入っていく時のルーン。

スマイトを2発使えるからだ。

ルーンのかけら(シャード)

  • 攻撃速度
  • アダプティブ
  • 体力 or 物理防御

3 1周目だけなら物理防御のほうが強い。

サモナースペル

  • フラッシュ+スマイト
  • ゴースト+スマイト
  • イグナイト+スマイト
  • イグゾースト+スマイト

1 基本。

2 AAチャンピオンなので、
ゴーストでも強い。

3と4 Rと相性がいい。

スキルオーダー

  • レベル1でQ
  • レベル2でW
  • レベル3でQ
  • レベル4でE
  • レベル5以降はR>Q>E>Wの優先順位で取る

3 フルクリア時の話なので、
レベル3で戦うならEを取ろう。

ノクターンのアイテムビルド

スタートアイテム

  • 残炎のナイフ+詰め替えポーション

何も考えずにコレで問題なし。

ブーツ

  • アイオニアブーツ

バーサーカーも悪くないが、
QとRが強いのでこちら。

サブ天啓じゃなければ、
最初にブーツを購入しよう。

他のブーツは弱い。
ファーム速度を上げて硬くなることが、ジャングラー流 防御法。

ファーストアイテム

AS増加の効果が高くなったので、
AS付きのアイテムを買いたい。

※ あまり強くなかったからASバフを受けたわけだ。

  • ストライドブレーカー
  • ルインドキングブレード
  • クリティカルミシックのどれか
  • トリニティフォース

1 やたらステータスは高いが、
レジェンダリー効果は薄い。

2 初手に買うと強い。

3 買い物時に1300ならば、
こちらにしたほうがいい。

4 ダメということはないが、
R時に気を使うので面倒くさい。

1か3を買ったことにする。

セカンドアイテム

ノクターンはダイバーと言って、
最初に突っ込むチャンピオンだ。

なのでセカンドからは硬くなっていく。

  • デスダンス
  • ブラッククリーバー
  • マルモティウスの胃袋
  • ケミパンクチェーンソード
  • アナセマチェイン
  • フローズンハート

3 他にライフライン装備がある時は、
大人しく自然の力を買おう。

5 相手が1APなどの時に買う。

サードアイテム

  • セカンドアイテムから買う
  • 冬の訪れ
  • ガーディアンエンジェル

2 ノクターンは後半になるほど弱いので、
こういったスケーリングアイテムが欲しい。

余裕がある時に涙を買うといい。

3 ダイバーなので速めに買うと、
1試合で2回使える。

フォースアイテム

  • サードアイテムから買う

フィフスアイテム

  • サードアイテムから買う

試合が長引いた時

  • ミシックを売って赤月の刃にする
  • ブラッククリーバーは必ず必要
  • ブーツより妖夢の霊剣のほうが強い

1 例えばストライドやゲイルフォースは、
AR20%貫通がないミシックになる。

移動速度が対して変わらないのに、
AR20%貫通も差があるので、
最終盤は赤月がいい。

2 ドミニクリガードを持った味方が、
ブラッククリーバー効果を受けた敵を殴る。

これがLOLでは最もダメージが出る。

3 モータルリマインダーなどでも大丈夫。

赤月の刃がAR20%貫通+移動速度25アップなので、40分越えの試合では最強のミシックアイテムになる。

終わりに

  • フルクリアを少し練習する
  • Qをレーンにはみ出るように撃ってはいけない
  • 初手にアイオニアブーツを買う
  • Rがある時はR、無い時はファーム

簡単なチャンピオンなので、
それなりにゲームがわかれば、
一般的な部屋では毎試合活躍できるだろう。

とにかくQを敵レーナーに見せると、

「常に居場所がわかるジャングラーって、ジャングラーじゃねーだろ」

くらいの扱いになる。

※ 敵がまともなプレイヤーならば、危険ピン+ノクターン生存中で場所を報告する。

ノクターンで勝てない人の、
典型的な原因だ。

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